Bright Memory: Infinite Review: Oriente se encuentra con Occidente en este breve pero dulce juego de disparos de gran éxito

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Bright Memory: Infinite

No encontrarás esto mencionado en la sinopsis oficial o en el sitio web, pero me inclino a creer que el "Infinito" al que se hace referencia en el título de este juego se refiere a la cantidad de rudeza que te permite desatar. ¿Un juego de disparos en primera persona que también te permite empuñar una katana? ¿Ambientada en una versión futura de una antigua provincia china situada bajo la sombra de un agujero negro? Bright Memory: Infinite ciertamente se lee como el juego ideal de un niño angustiado de 14 años en la superficie. Sin embargo, por más extravagantes que terminen siendo los eventos presentados, el título de la obra maestra de FYQD Studio ofrece una acción apretada de tiro de escopeta. Simplemente no esperes que dure mucho tiempo.

Una de las mejores cosas de esta versión más brillante y ligeramente ampliada del original. Memoria brillante es lo rápido que te pone en el ritmo de las cosas. Los jugadores con afinidad por la narrativa o los personajes bien dibujados en gran medida no lo encontrarán aquí. En su lugar, te ves envuelto en una misión para prevenir un desastre sobrenatural, tomando las riendas como la agente SRO Shelia. La mayoría de la gente probablemente huiría de un agujero negro, pero ella corre hacia él. No tan desafortunadamente para ella, en su camino hay una letanía de soldados sin rostro. ¡Es hora de ponerse a trabajar!

Comienzas los procedimientos, como lo hacen todos los buenos juegos de FPS, con un rifle de asalto de confianza. Sin embargo, siendo este el futuro cercano, tiene un gran impacto desde el comienzo de este viaje de 2 horas hasta el final. El acto de disparar en Bright Memory: Infinite simplemente se siente bien, con las cuatro pistolas brindando una verdadera patada y brindando las breves ráfagas de espectáculo que nos prometieron cuando el juego se presentó por primera vez en ese momento. Xbox Series X presentación hace casi dos años. Combinado con la habilidad de Shelia para deslizarse, hacer doble salto y lanzarse por el aire, matar a tiros a los matones sin rostro nunca deja de ser una maravilla.

Ayuda que cada arma se distribuya con bastante rapidez, aunque a un buen ritmo. Siendo este un juego relativamente corto, puedes terminarlo en una sola sesión, Bright Memory: Infinite no pierde el tiempo en darte todas tus herramientas de destrucción. Esto incluye cada uno de los disparos alternativos del arma, como las balas rastreadoras y las bombas adhesivas, que te ayudan cuando estás en apuros. Sin embargo, igualmente útil es obviamente tu katana y varias habilidades de brazo exo. El primero te permite agarrar enemigos desde muy lejos, golpear el piso hasta el infierno e incluso enviar pulsos EMP a cualquiera lo suficientemente tonto como para interponerse en tu camino, lanzándolos volando por la pantalla. Es cuando usas estos diversos aspectos de combate en tándem y encadenas combos cuando realmente te conviertes en una navaja suiza de un solo hombre.

Independientemente del método de envío que elijas en particular, la acción de Bright Memory: Infinite se desarrolla de manera extremadamente cinematográfica. La única excepción aquí es que en realidad estás haciendo la mierda genial que normalmente verías a los héroes de Hollywood hacer en la pantalla grande. Se vuelve aún más impresionante cuando consideras que es en gran parte el trabajo de un solo desarrollador, Zeng Xiancheng de FYQD, quien ha trabajado arduamente para crear Infinito parecerse a un juego completo. Solo ten cuidado: si te diriges a esto esperando incluso un período de 5 a 6 horas Call of Duty-esque montaña rusa te decepcionará. Este es en gran medida un caso de calidad ganando a la cantidad.

Puede que solo conste de 7 capítulos (uno de los cuales es una escena), pero en ese corto tiempo Bright Memory: Infinite ofrece el máximo espectáculo empapado de sangre y te deja con ganas de más. Incluso si a veces es víctima de ciertos tropos de FPS (la sección de sigilo obligatoria y la secuencia del automóvil están aquí, por ejemplo), lo compensa con creces al permitirle elegir creativamente cómo destruir el último grupo de enemigos. Hacerlo nunca se vuelve aburrido debido al corto tiempo de ejecución, claro, pero también se suma a esto la capacidad de mejorar su brazo exo, armas y habilidades de katana usando "relicarios" coleccionables esparcidos por los niveles.

Shelia no se queda atrás cuando se trata de convertir en pulpa a soldados, guerreros antiguos y emperadores divinos, pero también ayudarla en la batalla es un impresionante conjunto de habilidades transversales. Como se mencionó, esquivar y deslizarse para salir del camino del peligro funciona de maravilla. Sin embargo, son menos exitosas las pocas veces que se le pide que trepe a una repisa o realice un salto de pared preciso. Hacerlo simplemente no es tan fácil como quizás debería ser considerando cuán ingeniosos son otros aspectos del juego, y muchas veces me encontré saltando torpemente contra el mismo trozo de pared con la esperanza de que Shelia pudiera ayudarme. Afortunadamente, estas instancias en su mayoría tienen lugar fuera de los encuentros de combate y son pocas y distantes entre sí.

Bright Memory: Infinite le va mejor en sus peleas de jefes. Aunque breve, cada uno con el que te topas se siente como un evento real, sobre todo por la naturaleza variada de sus patrones de ataque y su base en lo sobrenatural. Puede que solo seas un agente mejorado con una colección de armas y una espada, pero esto solo se suma a las cualidades de "David y Goliat" de la pelea. La verdad es que la mayoría no son demasiado complicados para entender la dificultad estándar. Dicho esto, la forma final del último jefe arroja algunos trucos que realmente ponen a prueba tu capacidad para pensar de pie. No podía dejar de moverme y retorcerme en mi asiento tratando de evitar sus ataques devastadores, pero al final llegué allí.

Sería negligente no mencionar cuán atractivo Bright Memory: Infinite es demasiado. Mucho de esto se debe a que el juego actualmente es solo para PC (un Xbox Series X versión está en proceso), incluso con solo una GeForce GTX 1070 pude apreciar detalles visuales tan pequeños como los relámpagos en el cielo, las gotas de lluvia cayendo en la pantalla e innumerables superficies brillantes. Solo sufrí un poco de ralentización cada vez que la acción en pantalla se volvía extremadamente agitada, aunque me imagino que mucho de esto se solucionará mediante actualizaciones y aquellos con una plataforma de juego más robusta.

Is Bright Memory: Infinite más corto de lo que me hubiera gustado? Sí, pero esto no quita nada de la gran emoción que proporciona en el poco tiempo que dura. Hay mayores dificultades para los jugadores que quieren desbloquear diferentes atuendos o perseguir tiempos de finalización, por lo que no es que el juego sea necesariamente una experiencia única de todos modos. Su combinación de disparos FPS ajustados y combate cuerpo a cuerpo creativo hace que Bright Memory: Infinito Vale la pena la espera, seguramente es una indicación emocionante de las cosas increíbles que Zeng Xiancheng y FYQD Studio lograrán en el futuro.

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