Assassin's Creed Odyssey llega a tu navegador a través del Project Stream de Google

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A partir del viernes, un grupo selecto de usuarios podrá jugar Assassin's Creed Odyssey de Ubisoft en su navegador gracias a Project Stream de Google.

Utilizando el poder de Google Chrome, Project Stream tiene como objetivo llevar los juegos AAA a aquellos que no tienen una plataforma o consola de juegos potente. La compañía es conocida por sus esfuerzos en la transmisión de video y audio con YouTube y Google Play, pero la transmisión completa de juegos es bastante nueva para ellos.

[shunno-quote] "La transmisión de juegos de alta calidad requiere una latencia medida en milisegundos, sin degradación de gráficos". [/shunno-quote]

“Es un proceso técnicamente complejo que ha recorrido un largo camino en unos pocos años, pero la próxima frontera técnica para la transmisión será mucho más exigente que el video”, se lee. Publicación de blog de Google.

“La idea de transmitir contenido tan rico en gráficos que requiere una interacción casi instantánea entre el controlador del juego y los gráficos en pantalla plantea una serie de desafíos… La transmisión de juegos de alta calidad requiere una latencia medida en milisegundos, sin degradación de los gráficos”.

La transmisión de juegos ciertamente ha recorrido un largo camino desde los días de OnLive con múltiples servicios ahora disponibles. Como competidor de Steam Link y PlayStation Now, Project Stream de Google ciertamente tiene una oportunidad en este nicho de mercado, pero las fallas aún son evidentes.

Project Stream requerirá una conexión a Internet estable de 25 megabits por segundo como velocidad base para proporcionar una calidad suficiente para los juegos e, incluso entonces, los artefactos de video son claramente perceptibles. (Vea las imágenes proporcionadas por Google a continuación).

Si desea solicitar la prueba solo para EE. UU., haga clic aquí.

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Más sobre los temas: Assassin's Creed Odyssey, Transmisión de juegos en la nube, Google Chrome, flujo de proyecto, Ubisoft

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