Cancelados los juegos de Apple Arcade que no generan un alto "engagement"

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Apple Arcade

El servicio de suscripción de juegos móviles de Apple, Apple Arcade, puede haber traído muchos títulos de alta calidad a los juegos móviles, pero se supone que hay problemas en el paraíso. 

Revelado a través de un informe de informe de BloombergSegún los informes, Apple ha cancelado los contratos con los desarrolladores de Apple Arcade si la empresa cree que no generarán un compromiso continuo mensual de los suscriptores.

Según los informes, un productor creativo de Apple Arcade se puso en contacto con varios estudios de desarrollo a mediados de abril para informarles que sus títulos en desarrollo no tenían el nivel de participación que Apple buscaba publicar en su servicio de suscripción.

Apple Arcade lanzado en diciembre para dispositivos iOS a un precio de $4.99 al mes o $59.99 al año. Sin embargo, aunque el título se lanzó con 120 juegos y ha ido agregando más cada mes, el servicio ha tenido muy pocos títulos destacados de los que se haya hablado mucho.

Un título, el absolutamente fantástico. Corazones salvajes de Sayonara, ganó mucha popularidad en línea, pero ese título en particular ya está disponible en otras plataformas como Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Apple ha gastado decenas de millones en obtener nuevos títulos en su servicio de suscripción de videojuegos; Según los informes, la compañía de tecnología ya ha gastado entre $ 1 millón y $ 5 millones en múltiples juegos individuales. Sin embargo, dado que el número de suscriptores es más bajo de lo que predijo la compañía, se informa que Apple está cambiando su enfoque.

Se les ha dicho a los desarrolladores que creen títulos más en línea con Grindstone de Capybara Games, un juego de acción de rompecabezas fácil de ingresar que ve actualizaciones de contenido constantes.

Según los informes, los contratos cancelados de Apple Arcade han afectado a varios desarrolladores con problemas financieros, especialmente cuando se combinan con la pandemia de coronavirus en curso. A pesar de la reducción del contrato, Apple acordó pagar a los desarrolladores por los hitos de desarrollo que alcanzaron en el momento de la cancelación.

Apple también les ha dicho a los desarrolladores que volverán a trabajar con los estudios en el futuro si sus juegos cumplen con los requisitos que busca la compañía.

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