Después de ser abandonado por Microsoft, el desarrollador de UWP crea su propia red publicitaria para aplicaciones

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Informamos hace 2 semanas que Microsoft estaba cerrando su plataforma de monetización de anuncios para aplicaciones de Windows UWP el 1 de junio de 2020.

Resulta que los desarrolladores han estado viendo la escritura en la pared durante algún tiempo, con una reducción en la calidad de los anuncios y más anuncios que intentan promover malware y engañar a los usuarios finales.

Un desarrollador, cuyos ingresos de siete cifras de Microsoft Store están amenazados debido a la mudanza, respondió creando su propia red publicitaria.

CNBC informa que Sam Kaufmann, director ejecutivo de Randon Salad Games, que crea una serie de juegos casuales con publicidad para Microsoft Store, ha creado una red publicitaria llamada Pubfinity, creada por desarrolladores de Windows para desarrolladores de Windows.

“Mi necesidad inmediata era monetizar mis propias aplicaciones”, dijo Kaufmann. “El objetivo final es posicionar a Pubfinity como un reemplazo del SDK de Microsoft que desaparece”.

Kaufmann trabajó con anunciantes existentes y dice que sus aplicaciones, como "Simple Mahjong", "Hearts Deluxe" y "Dice King", ofrecen más de 2 mil millones de impresiones de anuncios por mes.

Ahora busca abrir su oferta a otros desarrolladores, pero inicialmente, solo planea trabajar con unos pocos desarrolladores de alta calidad hasta que la red esté lista para un despliegue más amplio.

“Tendremos un proceso de revisión muy estricto”, dijo. “Queremos que sea una mejora y que sea un lugar donde los desarrolladores puedan ganar dinero sin sacrificar la calidad de sus ofertas”.

Kaufmann sintió que sus esfuerzos no solo lo beneficiaron a él, sino también a Microsoft Store, ya que sin una red publicitaria exitosa, los anunciantes y los usuarios huirán.

En un comunicado, Microsoft sugirió que siempre tuvo la intención de dar un paso atrás y permitir que los desarrolladores de terceros ofrecieran un mejor servicio del que podrían, y dijo: "Siempre estamos buscando formas de hacer evolucionar el negocio a largo plazo y este es un caso donde vimos la oportunidad de permitir que los socios y el mercado intervengan y brinden un mejor soporte para las soluciones de anuncios en el juego y en la aplicación”.

Kaufmann tiene como objetivo una mayor disponibilidad de su solución en junio, cuando la plataforma nativa de monetización de anuncios de Microsoft cierre. Los desarrolladores y anunciantes pueden obtener más información en el sitio web de Pubfinity aquí.

Vía CNBC

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