Adam Isgreen de Microsoft confirma que Phantom Dust funciona a 1080p en Xbox One

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Actualizar: Adam Isgreen concedió una entrevista a Polygon confirmando que el juego se ejecuta a 1080p en Xbox One. Sin embargo, si tiene una PC 4K, el juego podrá renderizarse en 4K nativo. Microsoft Studios no tenía el código fuente, por lo que tuvieron que aplicar ingeniería inversa al título para que funcione en Xbox One y en las computadoras modernas. Phantom Dust también debería ejecutarse en 4K nativo en Project Scorpio dada la tecnología utilizada para actualizar el juego.


Adam Isgreen, director creativo de Microsoft Studios responsable de publicar Phantom Dust, reveló algunos detalles interesantes sobre las imágenes del juego en NeoGAF hoy dia. Sin embargo, antes de discutir lo que dijo, repasemos la historia del proyecto. Phantom Dust comenzó como un pasatiempo para algunos de los desarrolladores de Microsoft Studios. Sin embargo, el alcance del juego se expandió enormemente cuando Phil Spencer y Shannon Loftis se involucraron.

Durante las primeras entrevistas, Loftis dijo que Phantom Dust en Xbox One sería un puerto directo de la versión original de Xbox y contaría con una reproducción de 480p. Esto provocó importantes críticas de los propietarios de Xbox One que pensaron que era una decisión ridícula. Sin embargo, unas semanas después, Adam Isgreen dijo que el juego “se vería mejor en Xbox One”. Unos meses después de eso, Phil Spencer publicó una imagen de Phantom Dust funcionando a 1080p 30 FPS en una Xbox One S. Claramente, esta no era la versión de 480p que Loftis prometió hace tantos meses. Desde entonces, muchos jugadores se han confundido y se preguntan qué está pasando con los gráficos de Phantom Dust.

Bueno, ¡hoy finalmente obtuvimos una respuesta! Isgreen dijo que "hay una muy buena razón por la que Shannon dijo lo que dijo sobre el renderizado original, pero ya no es cierto". Parece que Microsoft planeaba lanzar el juego a 480p cuando inicialmente imaginaron el proyecto, pero ahora presenta una resolución mejorada. Esto explicaría la captura de pantalla de Spencer que muestra gráficos de 1080p 30 FPS. Isgreen grabó una entrevista que debería estar disponible la próxima semana, así que espere más información pronto. Con suerte, entonces tendremos una respuesta concreta sobre la velocidad de fotogramas y la resolución del juego. Por lo que sabemos hasta ahora, el juego no funciona a 480p. Muchos propietarios de Xbox One se sentirán aliviados al escuchar esto.

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