343 Industries habla sobre el desarrollo de Halo 5: Guardians, han desarrollado un nuevo motor de juego para él

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Arte conceptual de Halo 5 Guardian

Ayer, Microsoft confirmó que la próxima entrega de la saga Halo: Halo 5: Guardians, llegará en otoño de 2015 para Xbox One. Frank O'Connor, director de desarrollo de franquicias de 343 Industries, reveló más detalles sobre el próximo juego en su blog oficial. Además de desarrollar el juego, han desarrollado un motor de juego avanzado para respaldarlo. Además, Microsoft y 343 Industries revelarán más información en el E3 y más allá.

Pero no solo estamos haciendo una nueva juego en ese lapso de tres años, también estamos haciendo un nuevo motor. Durante el desarrollo de Halo 4, llevamos la Xbox 360 y el motor a sus límites, y estábamos contentos con la forma en que pudimos hacer que se viera el universo de Halo. La Xbox 360 todavía tiene algunos trucos bajo la manga, incluso ahora. Nos mudamos a una plataforma completamente nueva con Xbox One: una nueva arquitectura, nuevo hardware de gráficos y, sin rodeos, algunas nuevas formas de pensar sobre los juegos, punto.

Bonnie también mencionó 60 fps y servidores dedicados el año pasado: actualizaciones atractivas, deseables y posiblemente esperadas para la experiencia Halo. Después de todo, no seremos los primeros en disparar a 60 fps. Dicho esto, estos elementos imprescindibles no son necesariamente fáciles de lograr.

Los títulos anteriores de Halo, Halo: Combat Evolved y Halo 2, por ejemplo, se esforzaron por impulsar todo el ecosistema: FPS de doble joystick con grandes espacios abiertos en el caso de Combat Evolved y emparejamiento de banda ancha en Halo 2, son solo algunos ejemplos de la serie innovando o ampliando ideas. Entonces, al construir Halo 5: Guardians, queremos impulsar el ecosistema y el universo. Y tendremos algunas sorpresas reservadas para los jugadores nuevos y leales de la serie.

Fuente: Halo Waypoint

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