Το XCOM 2 είναι πλέον βελτιωμένο Xbox One X
7 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Το XCOM 2 είναι πλέον βελτιωμένο Xbox One X χάρη στην τελευταία ενημέρωση του παιχνιδιού. Η ενημέρωση είναι διαθέσιμη για το XCOM 2: War of the Chosen στις κονσόλες και φέρνει επίσης μια σειρά από διορθώσεις και βελτιστοποιήσεις παιχνιδιού.
Οι βελτιώσεις του Xbox One X όχι μόνο αυξάνουν την ανάλυση στα 1440p, αλλά αυξάνουν επίσης την ποιότητα FXAA και επιτρέπουν τις αντανακλάσεις του χώρου της οθόνης. Μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρο το αρχείο καταγραφής αλλαγών αναλυτικά Ο ιστότοπος της XCOM παρακάτω.
- Πολλές επιδιορθώσεις παιχνιδιού έχουν εκδοθεί στο War of the Chosen, συμπεριλαμβανομένων:
- Προσαρμογές και επιδιορθώσεις της λειτουργίας πρόκλησης στο Leaderboard.
- Η ικανότητα του Skirmisher αλλάζει.
- Διορθώθηκαν τα εφέ κατάστασης απενεργοποίησης που μεταφέρθηκαν σε προηγούμενες αποστολές Chosen Stronghold
- Βελτιωμένη απόδοση σκιάς
- Βελτιώσεις γραφικών XB1X
- Ενεργοποιημένες αντανακλάσεις χώρου οθόνης
- Ενεργοποιήθηκε το βάθος πεδίου Bokeh
- Αυξημένη ποιότητα FXAA
- Αυξήθηκε η ανάλυση XB1X στο 1440
Gameplay – Επίπεδο στρατηγικής
- Το Beta Strike τώρα εφαρμόζεται σε στρατιώτες XCOM, εάν το σεμινάριο είναι ενεργοποιημένο
- Οι επιστήμονες και οι μηχανικοί δεν μπορούν πλέον να χρησιμοποιούνται ενώ αναπτύσσονται σε Μυστικές Δράσεις
- Διορθώθηκαν οι ικανότητες προώθησης στρατιωτών παιχνιδιών βάσης που δεν είναι δωρεάν στο Κέντρο Εκπαίδευσης, εάν πρώτα αγοραστεί μια ικανότητα μεταξύ τάξεων
- Διορθώθηκε ένα οπτικό πρόβλημα με το μενού αποθέματος μετά την επιλογή ενός στοιχείου βοηθητικού προγράμματος Grenadier ή μιας υποδοχής χειροβομβίδας στο υπόστεγο
- Διορθώθηκε αντιγραφή κάρτας εντολής αντίστασης
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα πλοήγησης που προκλήθηκε από κενές υποδοχές κάρτας Resistance Order
- Εκμάθηση: Οι παίκτες μπορούν τώρα να εισέλθουν ξανά στην οθόνη Έρευνας εάν έχουν προσπαθήσει να βγουν κατά τη διάρκεια του σεμιναρίου.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμπόδισε τους στρατιώτες να απολυθούν μετά την ολοκλήρωση του Lost and Abandoned με ενεργοποιημένο το Tutorial
- Διορθώθηκε η πρωτοποριακή τεχνολογία των συμβατικών όπλων, προκαλώντας την εμφάνιση του "+1 Damage" στο claymore όταν προβάλλεται στο Armory
- Οι στρατιώτες στο Character Pool δημιουργούν τώρα με φόντο
- Το Scavengers Resistance Order ισχύει πλέον μόνο για ανταμοιβές POI που βασίζονται σε πόρους
- Το χρώμα του όπλου έχει οριστεί από προεπιλογή στο 20 τώρα αντί για -1 για να αποτραπεί η αναντιστοιχία χρωματικών προεπισκοπήσεων
- Ενημέρωση περίγραμμα κάμερας και προβολής αφίσας κατά την αλλαγή οθόνης
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τα SPARK να κολλήσουν μόνιμα σε κατάσταση τραυματισμού αλλά "Διαθέσιμο" μετά την εκτέλεση αποστολών Chosen Stronghold
- Διορθώθηκε η σωστή λήξη του Lost World Dark Event
- Διορθώθηκε η παρατεταμένη λάμψη συνοχής μετά τη δημιουργία ενός νέου δεσμού
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι στρατιώτες φατριών στην οθόνη προώθησης του Κέντρου Εκπαίδευσης δεν θα εμφανίζονταν όταν περνούσαν με ποδήλατο στρατιώτες
- Καταργήθηκαν οι αναφορές στο Resistance HQ από τις ειδοποιήσεις στρατηγικής
- Καταργήθηκε η ικανότητα των στρατιωτών να αποκτούν θετικά χαρακτηριστικά ως μέρος του μηχανικού ανάκτησης αρνητικών χαρακτηριστικών μετά την αποστολή AWC
- Οι στρατιώτες σε μυστικές ενέργειες δεν αφήνουν πλέον τα εξοπλισμένα αντικείμενα τους όταν ο παίκτης μπαίνει στην οθόνη επιλογής ομάδας
- Διορθώθηκαν οι αποστολές Rescue Soldier που μερικές φορές εμφανίζονται χωρίς ανταμοιβή εάν αποτύχετε την πρώτη φορά
- Προσθήκη πρόσθετου κειμένου στην περιγραφή της ικανότητας του Reaper's Silent Killer
- Διορθώθηκαν τα όπλα με συνδεδεμένα mods χωρίς αναβάθμιση στην επόμενη βαθμίδα για στρατιώτες που αναπτύσσονται σε μυστικές ενέργειες με δυνατότητα ενέδρας
Gameplay – Tactical Layer
- Το Chosen θα ενεργοποιηθεί μόνο εάν αποκαλυφθεί κάποιος στην ομάδα XCOM
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ομίχλη του πολέμου δεν ενημερώνεται ή εξαφανίζεται όταν ο Codex του παίκτη δημιουργεί έναν κλώνο κατά τη διάρκεια μιας αποστολής
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα πλακίδια ανίχνευσης θα εξαφανίζονταν για τους στρατιώτες της φατρίας μετά τη φόρτωση μιας αποθήκευσης ενώ βρίσκονταν σε απόκρυψη
- Οι VIP που χρησιμοποιούν το hunker down δεν σπάζουν πλέον την απόκρυψη
- Οι Berserk Rangers δεν επιτίθενται πλέον σε συμπαίκτες
- Διορθώθηκε η οπτικοποίηση της διαδρομής περιπολίας Άρχων
- Οι μονάδες παθαίνουν τώρα μεγαλύτερη ζημιά από άργιλο όταν πυροδοτείται ένα άργιλο από κάτω τους ενώ βρίσκονται σε καταστρεπτό πάτωμα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού τακτικής
- ADVENT Οι ιερείς που ενεργοποιούν το Sustain ενώ στέκονται στη ζώνη εκκένωσης δεν αποτυγχάνουν πλέον στην αποστολή
- Τα Alien Rulers λαμβάνουν ενίσχυση 1.5x HP όταν είναι ενεργοποιημένο το Beta Strike
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι Purifiers δεν ανταποκρίθηκαν μετά την καταστροφή του κλώνου τους που δημιουργήθηκε από το Shadowbind
- Το Bladestorm and Retribution αποκλείει τους συμπαίκτες ως έγκυρους στόχους
- Η οπτική ένδειξη ενίσχυσης του εχθρού δεν εξαφανίζεται πλέον
- Το εκλεκτό δεν μπορεί πλέον να μετατραπεί σε κουκούλια από το δηλητήριο της Χρυσαλίδας
- Τα φάσματα που χτυπήθηκαν με το Stasis δεν θα εμποδίζουν πλέον τις σκιώδεις μονάδες να ανακτήσουν όταν σκοτωθεί το Spectre
- Διορθώθηκε η αερογέφυρα που λείπει για Lightning Reflexes
- Τα Gremlins αποκαλύπτουν κρυφές μονάδες μόνο μετά από μια προσπάθεια χακαρίσματος
- Άλλαξε το Skirmisher Ionic Ripjack στο 25%
- Το Darkclaw κερδίζει τώρα τα αποτελέσματα των εξοπλισμένων πυρομαχικών
- Η βάναυση επιλεκτική δύναμη μειώνει προσωρινά τον στρατιώτη Will
- Σταθερός φωτισμός περιβάλλοντος δεν εφαρμόζεται σε ορισμένες μη τακτικές περιοχές
- Η ένδειξη στοχευόμενου εχθρού ανανεώνεται σωστά μετά την πλοήγηση στα τακτικά μενού
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου το κείμενο βοήθειας και άλλα αναδυόμενα παράθυρα δεν θα ενεργοποιούνταν κατά τη διάρκεια του σεμιναρίου
- Οι μονάδες που παρέχονται από το Volunteer Army & Double Agent Resistance Orders δεν θα υπολογίζονται πλέον ως μονάδες που χάνονται κατά τη διάρκεια μιας εκστρατείας
- Ενημερωμένη συμπεριφορά Mimic Beacon για μονάδες Purifier, Priest, Spectre και shadowbound
- Προστέθηκαν ενημερώσεις εύρεσης AI AoE για να ενεργοποιηθούν οι επιθέσεις AoE σε Mimic Beacons
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που εμποδίζει την επίθεση στο Mimic Beacon περισσότερες από μία φορές από καθαριστές
- Το Skulljack σκοτώνει τώρα μονάδες αμέσως εάν είναι ενεργοποιημένο το Beta Strike
- Η τεμαχισμένη πανοπλία δεν εμφανίζεται πλέον ξανά μετά την επαναφόρτωση μιας αποθήκευσης
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι Skirmishers μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν το Wrath για να μετακινηθούν σε μια περιοχή, αλλά να μην εκτελέσουν επίθεση σώμα με σώμα
- Διορθώθηκε η άπειρη οπτικοποίηση κολλάει όταν το X2Action_WaitForAnotherAction αποτυγχάνει να λάβει την ενεργοποίηση συμβάντος για την οποία έχει εγγραφεί
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με τα claymores που δεν ήταν άμεσα στοχευμένα από τον Reaper
- Μειωμένη εμβέλεια πιστολιών Chosen Hunter
- Το Skulljack δεν αποτρέπει πλέον την απόκρυψη μιας μονάδας
- Αν το XCOM απομακρυνθεί από την αποστολή, ανακτήθηκε τώρα το λάφυρο Supply Extraction
- Διορθώθηκε η απώλεια λειτουργικότητας που προκλήθηκε από την ταυτόχρονη είσοδο σε έναν κύκλο διάσωσης και την ενεργοποίηση ενός χαμένου λοβού κατά τη διάρκεια μιας αποστολής Rescue Stranded Resistance Agents
- Διορθώθηκε το σφάλμα που προκλήθηκε από πάρα πολλά χαμένα στην οθόνη ταυτόχρονα
- Περιορισμός των ωοτοκιών στις γωνίες ορισμένων αγροτεμαχίων για να αποτρέψει το Chosen να κολλήσει εάν γεννηθούν στη γωνία ενός χάρτη
- Ελαφρώς μείωση του στόχου των πολιτικών πολιτοφυλακών Αντιποίνων και στρατιωτών του Εθελοντικού Στρατού
- Οι Shadowbound μονάδες δεν λαμβάνουν ικανότητες που χορηγούνται από το Sustaining Spheres. Αυτό ταιριάζει με τις σκιώδεις μονάδες που δεν ενσωματώνονται στη δυνατότητα Sustain ούτε από μονάδες
- Αποτροπή επιλεγμένης απαγωγής / Απόσπασμα σε ειδικές μονάδες που προέρχονται από το Αρχηγείο μέσω Διπλού Πράκτορα ή Εθελοντικού Στρατού
- Διορθώστε για αόριστο χρόνο όταν μια μονάδα λαμβάνει το εφέ κατάστασης καύσης όταν κινείται για μια δράση Skullmine κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού τακτικής
- Τα αποτελέσματα του Holy Warrior δεν επιμένουν πλέον μετά την απομάκρυνση του Ιερέα από την αποστολή
- Η κατάσταση της επιλεγμένης Σαρκοφάγου εμφανίζεται σωστά μετά τη φόρτωση ενός παιχνιδιού αποθήκευσης, ενώ η ασπίδα είναι επάνω
- Τα Bluescreen Rounds δεν επηρεάζουν πλέον τα καταστρεπτά
- Ενημερώθηκε το Shadowbind για την αφαίρεση του Παρθενογενούς Δηλητηρίου από τον στόχο
- Αποσυνδεδεμένα αιτήματα φόρτωσης GameStateUnit και ασύγχρονου πιονιού για την αποφυγή κολλημένων επιπέδων και συντριβών σε επίπεδο φορτίου
- Διορθώθηκαν σφάλματα που σχετίζονται με το GetAllViewersOfTarget
- Διορθώθηκαν σφάλματα που σχετίζονται με το GetAllVisibleToSource
- Διορθώθηκαν σφάλματα που σχετίζονται με το GetAllViewersOfLocation
- Διορθώθηκαν σφάλματα που προκλήθηκαν από μεγάλο μπλοκ σφαλμάτων LoadMap
- Διορθώθηκαν τα σφάλματα GetWorldInfo στο RenderThread
- Διορθώθηκε η προστασία έναντι σφαλμάτων IsAudible από εφέ
Λειτουργία Challenge
- Προστέθηκαν νέες ειδοποιήσεις συμβάντων: 5 Enemy Kills, Concealment Broken, First Soldier Wounded, Killed a Sectopod or Gatekeeper, Lost a Sectopod or Gatekeeper, και Ολοκληρωμένη αποστολή
- Βελτιώσεις επανάληψης της λειτουργίας πρόκλησης: εμφάνιση του ρολού του θεριστή, παράλειψη πανό σημείων πρόκλησης, απενεργοποίηση αφηγήσεων αποστολών
- Προστέθηκε η βαθμολογία χρήστη και το σύνολο των παικτών στην οθόνη επιλογής ομάδας Challenge Mode
- Άλλαξε τα συμβάντα πρόκλησης για να εμφανιστούν τα ποσοστά ολοκλήρωσης των συνολικών παικτών για μια εκδήλωση
- Οι στρατιώτες του ADVENT αναλαμβάνουν τώρα μια δράση όταν ο σκιώδης κλώνος τους σκοτώνεται
- Οι εχθρικές μονάδες θα μετακινηθούν τώρα ή θα αναλάβουν ενέργειες όταν ο παίκτης Shadowbinds μια άλλη εχθρική μονάδα στο ίδιο pod
- Οι επαναλήψεις της λειτουργίας πρόκλησης θα αρχίσουν τώρα να παίζουν αυτόματα
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι πτώσεις εστίασης δεν εμφανίζονταν στη λειτουργία πρόκλησης
- Πρόσθετη ανάλυση βαθμολογίας και στατιστικά στο leaderboard
- Ενοποιήθηκαν τα μηνύματα μείωσης του στόχου και της βαθμολογίας του εχθρού σε ένα μήνυμα, όταν ήταν απαραίτητο
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα που προκάλεσε την αυτόματη συμπλήρωση των Προκλήσεων
Διάφορα
- Το Character Pool ελέγχει τώρα τους καταλόγους βασικών παιχνιδιών και επεκτάσεων για διαθέσιμες ομάδες
- Διορθώθηκε ο φωτισμός πισίνας χαρακτήρων όταν βρίσκεται στην οθόνη του κελύφους Stronghold
- Διορθώθηκε ένα σφάλμα με το Character Pool που προσπαθεί να αποκτήσει πρόσβαση σε μια έκδοση μιας μονάδας που δεν υπάρχει πλέον
- Το φιλτράρισμα πόζας τάξης παραλείπεται όταν κάνετε μια αναμνηστική λήψη
- Πρόσθετες επιδιορθώσεις σφαλμάτων και σφαλμάτων