Το Xbox Series X είναι πιο κατάλληλο για μηχανική εκμάθηση από το PS5, λέει ο David Cage
2 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Το Xbox Series X μπορεί να έχει ένα επιπλέον πλεονέκτημα σε σχέση με την κονσόλα PlayStation 5 της Sony: τη μηχανική εκμάθηση.
Σε μια συνέντευξη με WCCFTech, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Quantic Dreams, David Cage, αποκάλυψε ότι ο σχεδιασμός του Xbox Series X της Microsoft της δίνει το πλεονέκτημα στη μηχανική εκμάθηση σε σύγκριση με το PlayStation 5.
Ο Cage αποκάλυψε ότι, ενώ η ελαφρώς καλύτερη CPU και η ισχυρότερη GPU του Xbox Series X δίνουν στη Microsoft ένα ελαφρύ πλεονέκτημα έναντι του PS5, είναι πραγματικά οι δυνατότητες μηχανικής εκμάθησης της κονσόλας Xbox που μπορεί να την βοηθήσουν να πετύχει Ο ταχύτερος SSD του PlayStation.
«Οι πυρήνες shader του Xbox είναι επίσης πιο κατάλληλοι για μηχανική εκμάθηση, κάτι που θα μπορούσε να είναι πλεονέκτημα εάν η Microsoft καταφέρει να εφαρμόσει ένα ισοδύναμο DLSS της Nvidia,», εξήγησε ο Κέιτζ.
Ωστόσο, ο προγραμματιστής που εστιάζει στο PlayStation εξήγησε επίσης ότι η Sony εργαζόταν συνεχώς για να προσφέρει παιχνίδια εξαιρετικής εμφάνισης σε όχι και τόσο ισχυρό υλικό στο παρελθόν.
«Νομίζω ότι η καθαρή ανάλυση του υλικού δείχνει ένα πλεονέκτημα για τη Microsoft, αλλά η εμπειρία μας λέει ότι το υλικό είναι μόνο μέρος της εξίσωσης: η Sony έδειξε στο παρελθόν ότι οι κονσόλες της μπορούσαν να προσφέρουν τα καλύτερα παιχνίδια, επειδή η αρχιτεκτονική και το λογισμικό τους ήταν συνήθως πολύ συνεπής και αποτελεσματικός».
Σε προηγούμενη συνέντευξη, ο Κέιτζ το εξήγησε αυτό πιστεύει ότι η διάσπαση φύση των Xbox Series X και Xbox Series S προκαλεί σύγχυση στους καταναλωτές και τους προγραμματιστές.