Κέρδη 4ου τριμήνου 2016 της Microsoft: Τα έσοδα του Xbox μειώνονται κατά 33%, αλλά η δέσμευση του Xbox Live έχει αυξηθεί

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 1 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Gears of War 4 XBox One S

Στα αποτελέσματα του τέταρτου τριμήνου FY16, η Microsoft ανέφερε ότι τα έσοδα από το τμήμα τυχερών παιχνιδιών της μειώθηκαν κατά 4 εκατομμύρια δολάρια ή 152%, κυρίως λόγω των χαμηλότερων εσόδων υλικού Xbox, που αντισταθμίζονται εν μέρει από τα υψηλότερα έσοδα από το Xbox Live.

Τα έσοδα υλικού Xbox μειώθηκαν κατά 33%, κυρίως λόγω της μείωσης των πωλήσεων κονσολών και των χαμηλότερων τιμών των κονσολών που πωλήθηκαν. Ωστόσο, τα έσοδα του Xbox Live αυξήθηκαν κατά 4%, λόγω του μεγαλύτερου όγκου συναλλαγών και εσόδων ανά συναλλαγή.

Οι χρήστες Xbox Live αυξήθηκαν σε 49 εκατομμύρια χρήστες το 4ο τρίμηνο του 2016, από 37 εκατομμύρια ένα χρόνο νωρίτερα και 46 εκατομμύρια το προηγούμενο τρίμηνο.

Η Microsoft σημείωσε ότι οι ώρες gaming αυξήθηκαν κατά 19% στα Windows 10, κάτι που είναι φυσικά εκπληκτικά νέα για την τεράστια πλατφόρμα. Ο χρόνος που δαπανάται για gaming στο XBox αυξήθηκε επίσης κατά 13%

Η παρουσίαση του Xbox One S αναμένεται να δώσει ώθηση στα έσοδα υλικού του Xbox το επόμενο τρίμηνο, αν και με το Project Scorpio να έχει προαναγγελθεί αυτό μπορεί να μην προσφέρει τόση ώθηση όπως αναμένεται. Εάν, ωστόσο, η Microsoft είναι σε θέση να διατηρήσει τη δυναμική στην επιφάνεια εργασίας των Windows 10 και να προστατεύσει το Windows Store ως δίκτυο διανομής για τίτλους τριπλού Α, μπορεί να μην έχει καθόλου σημασία πόσα Xbox One S πωλούνται τελικά.

Περισσότερα για τα θέματα: fy16 q4, τυχερών παιχνιδιών, microsoft, xbox

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *