Διευθύνων Σύμβουλος Xbox: Το Xbox χρειάζεται περισσότερα καταστήματα παιχνιδιών τρίτων για να ανταγωνιστεί τους υπολογιστές

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Βασικές σημειώσεις

  • Το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, θέλει να επιτρέψει στους παίκτες να αγοράζουν παιχνίδια από διαφορετικά καταστήματα Xbox, όχι μόνο από το επίσημο κατάστημα της Microsoft.
  • Αυτό το άνοιγμα θα μπορούσε να ωφελήσει τους παίκτες (περισσότερες επιλογές), τους προγραμματιστές (ευρύτερο κοινό) και τους κατασκευαστές κονσολών (να προσελκύσει περισσότερους παίκτες).
  • Το παραδοσιακό επιχειρηματικό μοντέλο της κονσόλας αμφισβητείται από την επιβράδυνση των εξελίξεων του υλικού και την αυξανόμενη δημοτικότητα των παιχνιδιών υπολογιστή/φορητού.

Ο Phil Spencer, Διευθύνων Σύμβουλος του Gaming στη Microsoft, έχει ένα τολμηρό όραμα για το μέλλον του Xbox: να γκρεμίσει τα τείχη μεταξύ των κονσολών και να επιτρέψει στους παίκτες να αγοράζουν παιχνίδια από διάφορα καταστήματα, όχι μόνο από την επίσημη βιτρίνα του Xbox. Αχαμ αχαμ, Apple, αχμ αχαμ.

Σε συνέντευξή του στο Polygon, ο Spencer εξέφρασε την απογοήτευσή του για τα κλειστά οικοσυστήματα στα παιχνίδια κονσόλας, όπου οι παίκτες περιορίζονται στην αγορά παιχνιδιών μέσω του καταστήματος του κατασκευαστή κονσόλας. Θέλει ένα μέλλον όπου οι παίκτες του Xbox θα μπορούν να έχουν πρόσβαση σε καταστήματα όπως το Epic Games Store και το Itch.io απευθείας στις κονσόλες τους, παρόμοιο με την ελευθερία που απολαμβάνουν οι παίκτες PC. Ο Σπένερ επίσης υπαινίσσεται μια φορητή συσκευή Xbox.

Ο Spencer πιστεύει ότι αυτό το άνοιγμα θα ωφελούσε όλα τα εμπλεκόμενα μέρη. Οι παίκτες θα είχαν περισσότερες επιλογές και δυνητικά καλύτερες προσφορές λόγω του ανταγωνισμού μεταξύ των καταστημάτων. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών θα προσεγγίσουν ένα ευρύτερο κοινό. Και οι κατασκευαστές κονσολών, όπως η Microsoft, θα μπορούσαν να προσελκύσουν περισσότερους παίκτες προσφέροντας μια εμπειρία που μοιάζει περισσότερο με τον υπολογιστή.

Το παραδοσιακό επιχειρηματικό μοντέλο κονσόλας, όπου οι κονσόλες πωλούνται με ζημία με την προσδοκία να καλύψουν το κόστος μέσω των πωλήσεων παιχνιδιών, γίνεται μη βιώσιμο, σύμφωνα με τον Spencer. Επισημαίνει την επιβράδυνση του νόμου του Moore, ο οποίος έκανε φθηνότερες τις προόδους υλικού στο παρελθόν, και την αυξανόμενη δημοτικότητα των παιχνιδιών υπολογιστών και φορητών συσκευών ως παράγοντες που αμφισβητούν το τρέχον μοντέλο.

Για να αναπτυχθεί η αγορά των κονσολών, το Xbox θα πρέπει να μοιάζει περισσότερο με υπολογιστή.

Εάν το όραμα του Spencer γίνει πραγματικότητα, οι παίκτες του Xbox μπορεί σύντομα να δουν μια στιγμή που θα μπορούν να εκκινήσουν τις κονσόλες τους και να περιηγηθούν σε πολλά καταστήματα παιχνιδιών, όπως ακριβώς κάνουν οι παίκτες PC σήμερα.

Περισσότερα εδώ.

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *