Το Windows Mixed Reality γυρίζει τη γωνία, κερδίζει το υψηλότερο μερίδιο αγοράς μέχρι σήμερα στο SteamVR

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 1 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Αριθμοί έρευνας του Steam Hardware Hardware κυκλοφορούν τον Ιούνιο του 2018, γεγονός που μας δίνει μια σπάνια ματιά στο μερίδιο αγοράς των διαφόρων ακουστικών VR, λόγω της υποστήριξης πολλαπλών πλατφορμών του Steam και της ελκυστικής βιβλιοθήκης παιχνιδιών VR και άλλων εφαρμογών.

Για δεύτερο συνεχόμενο μήνα, τα νούμερα διαβάζονται ως καλά νέα για το Windows Mixed Reality, με τα ακουστικά που λειτουργούν με λειτουργικό σύστημα να έχουν το υψηλότερο μερίδιο αγοράς μέχρι στιγμής στο SteamVR, στο 6.25%

Φεβρουάριος 2018 Μάρτιος 2018 Απρίλιος 2018 Μάιος 2018 Ιούνιος 2018
Κοινή χρήση χρήσης WMR 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25%

Φαίνεται ότι όλες αυτές οι απότομες μειώσεις τιμών οδήγησαν τελικά σε αυξημένη χρήση στην αγορά, με το μερίδιο χρήσης των Windows Mixed Reality να αυξάνεται από 5.04% τον Απρίλιο και 5.89% τον Μάιο του 2018.

Τα ακουστικά Vive της HTC παρουσίασαν μείωση του μεριδίου από 45.31% τον Μάιο του 2018 σε 44.56% τον Ιούνιο του 2018, ενώ τα ακουστικά της Oculus Rift αύξησαν ελαφρά το μερίδιο χρήσης από 47.58% σε 47.77% τον Ιούνιο του 2018.

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι οι αριθμοί του Steam είναι ένα έμμεσο μέτρο και εάν οι χρήστες ακουστικών χρησιμοποιούν αντί αυτού τις εγγενείς πύλες και τα παιχνίδια τους, αυτοί οι αριθμοί θα κυμαίνονταν ανάλογα. Ωστόσο, η αύξηση του μεριδίου χρήσης είναι καλά νέα, ειδικά αν γίνει τάση.

Τα νούμερα του περασμένου μήνα μπορείτε να τα δείτε εδώ.

Περισσότερα για τα θέματα: HTC Vive, μερίδιο αγοράς, Oculus Rift, SteamVR, Windows Mixed Reality