Το Windows Mixed Reality αποκτά άλλον έναν ανταγωνιστή καθώς η Valve αρχίζει να αδειοδοτεί την τεχνολογία υλικού VR της σε άλλους OEM

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Η Valve επέκτεινε το πρόγραμμα αδειών χρήσης υλικού σε OEM για την παραγωγή ακουστικών συμβατών με SteamVR.

Η Valve αδειοδοτεί ήδη την «τεχνολογία παρακολούθησης και εισαγωγής σε κλίμακα δωματίου κάτω του χιλιοστού», αλλά τώρα την έχει επεκτείνει ώστε να περιλαμβάνει:

  • Προηγμένο οπτικό σύστημα
  • Εργαλείο κατασκευής και βαθμονόμησης
  • Υποστήριξη στοίβας λογισμικού για ενοποίηση του υλικού σε μια βέλτιστη εμπειρία χρήστη

Η Valve έχει επίσης υποστηρίξει LCD για συστήματα VR υψηλής τεχνολογίας, λέγοντας "Οι κατασκευαστές LCD έχουν επιδείξει υγρούς κρυστάλλους ταχείας εναλλαγής, οπίσθιο φωτισμό χαμηλής αντοχής και οθόνες υψηλού PPI που, όταν βαθμονομούνται και συνδυάζονται με το σωστό λογισμικό, ταιριάζουν καλά με τις εμπειρίες VR υψηλότερης ποιότητας."

Η Valve προσέφερε επίσης σχέδια για "προσαρμοσμένοι φακοί που λειτουργούν τόσο με τεχνολογίες οθόνης LCD όσο και με OLED και καθιστά αυτούς τους φακούς διαθέσιμους για αγορά για χρήση σε HMD συμβατά με SteamVR." Αυτά τα "οπτικές λύσεις"υποστήριξη οπτικού πεδίου (FoV) μεταξύ 85-120 μοιρών και είναι "υποστηρίζουν την επόμενη γενιά εικονικής πραγματικότητας σε κλίμακα δωματίου."

Η Microsoft ανακοίνωσε πρόσφατα υποστήριξη για το SteamVR μέσω του Windows Mixed Reality και η ανακοίνωση της Valve υποδηλώνει ότι αντί να συνεργάζεται η Valve με τη Microsoft, ίσως να ήταν η Microsoft που εντάχθηκε στο πρόγραμμα συμβατών ακουστικών του Steam.

Η Valve διαθέτει μια βιβλιοθήκη με 2000 τίτλους SteamVR για να φέρει στο πάρτι, κάτι που αποτελεί κίνητρο για τους προγραμματιστές υλικού να δημιουργήσουν ακουστικά συμβατά με το οικοσύστημά τους.

Οι προγραμματιστές υλικού που ενδιαφέρονται μπορούν να ζητήσουν περισσότερες πληροφορίες από τη Valve εδώ.

πηγή: TomsHardware

Περισσότερα για τα θέματα: SteamVR, βαλβίδα, εικονικής πραγματικότητας

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *