Τα Windows 11 προσφέρουν ένα νέο API κωδικοποίησης βίντεο που βασίζεται σε GPU για εφαρμογές

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Έναρξη Microsoft Windows 11 SE

Η Microsoft ανακοίνωσε ένα νέο DirectX12 API για Windows, το οποίο θα προσφέρει έναν νέο τρόπο στις εφαρμογές να κωδικοποιούν αποτελεσματικά βίντεο χρησιμοποιώντας την GPU.

Το Video Encode API είναι διαθέσιμο σε εφαρμογές τρίτων κατασκευαστών και είναι εγγενές στα Windows 3 και μπορεί να κωδικοποιήσει αποτελεσματικά βίντεο σε μορφές H11 και HEVC.

Η Microsoft λέει ότι προσφέρει έναν σημαντικό αριθμό παραμέτρων με δυνατότητα διαμόρφωσης που εκτίθενται από αυτό το API, ώστε ο χρήστης να τροποποιήσει διαφορετικές πτυχές της διαδικασίας κωδικοποίησης και να τις κάνει να ταιριάζουν καλύτερα στα σενάρια τους, όπως: προσαρμοσμένο σχήμα διαμερισμάτων slices, ενεργό (π.χ. CBR, VBR, QBVR ) και παθητικούς (Absolute/Delta custom QP maps) ρυθμίσεις παραμέτρων ελέγχου ρυθμού, χρήση εργαλείων κωδικοποίησης προσαρμοσμένου κωδικοποιητή, προσαρμοσμένα μεγέθη μπλοκ κωδικοποιητή και μετασχηματισμού, όριο ακρίβειας διανύσματος κίνησης, ρητή χρήση περιόδων ανανέωσης, δυναμική αναδιαμόρφωση ανάλυσης/ρυθμού ροής βίντεο έλεγχος/διαμερισμός τμημάτων και πολλά άλλα. 

Το API είναι διαθέσιμο σε DirectX 12 Agility SDK (έκδοση 1.700.10-προεπισκόπηση ή νεότερη), αλλά έχει μια ελάχιστη πλατφόρμα υλικού και η έκδοση προγράμματος οδήγησης για προμηθευτές παρατίθεται παρακάτω:

Πάροχος υπηρεσιών Υποστηριζόμενες πλατφόρμες Ελάχιστη έκδοση προγράμματος οδήγησης βίντεο
AMD
  • Radeon RX 5000 series ή μεγαλύτερη
  • Σειρά Ryzen 2xxxx ή μεγαλύτερη
Σε ανάπτυξη – ETA Q2 '2022
Intel
  • Λίμνη Τίγρη
  • Λίμνη πάγου
  • Alder Lake (από τις αρχές του 2022)
v30.0.100.9955
NVIDIA
  • GeForce GTX 10xx και άνω
  • GeForce RTX 20xx και άνω
  • Πλαίσιο RTX
  • NVIDIA RTX
v471.41

Η Microsoft προτείνει στους προγραμματιστές να ελέγξουν πρώτα για υποστήριξη πριν επιχειρήσουν να χρησιμοποιήσουν το API. Διαβάστε περισσότερα για τη δυνατότητα και την εφαρμογή της στη Microsoft εδώ.

μέσω Neowin

Περισσότερα για τα θέματα: DirectX12, παράθυρα 11

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *