[UPDATE] Wolfenstein: Το Youngblood θα επωφεληθεί από την ανίχνευση ακτίνων RTX

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Παιχνίδι Pass Xbox

UPDATE 22.7.19: Αποδεικνύεται ότι, ενώ το Wolfenstein: Youngblood θα υποστηρίζει όντως την τεχνική ανίχνευσης ακτίνων RTX της Nvidia, δεν θα είναι διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία.

Σε μια συνέντευξη του Dean Takahashi της GamesBeat και εκτελεστικός παραγωγός του Wolfenstein: Youngblood, Jerk Gustafsson, Gustafsson αποκάλυψε ότι οι μηχανικοί της Nvidia «ακόμα εργάζονται σκληρά για να κάνουν το [ray tracing] να φαίνονται όσο το δυνατόν καλύτερα για το παιχνίδι».

Μπορείτε να διαβάσετε το απόσπασμα της συνέντευξης παρακάτω:

GamesBeat: Πώς φαίνεται με την υποστήριξη raytracing; Υπάρχουν σκηνές που φαίνονται πολύ πιο ιδιαίτερες όταν μπορείτε να κάνετε ραδιενέργεια σε πραγματικό χρόνο;

Gustafsson: Δουλεύουμε μαζί με την Nvidia για αυτό, αλλά το raytracing δεν θα είναι διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία. Οι μηχανικοί της Nvidia εξακολουθούν να εργάζονται σκληρά για να φέρουν αυτή τη λύση όσο το δυνατόν καλύτερη για το παιχνίδι και η ημερομηνία δεν έχει ακόμη καθοριστεί. Αλλά από ότι έχουμε δει μέχρι τώρα, θα είναι καλό.

Ωστόσο, η αναμονή πιθανότατα θα αξίζει τον κόπο – όπως αναφέραμε προηγουμένως, η Nvidia είναι τόσο περήφανη για την απόδοση RTX του Youngblood που θα συνδυάσει το παιχνίδι με επιλεγμένες γραφικές γραφικές, επιτραπέζιους υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές RTX μεταξύ 28 Μαΐου και 6 Αυγούστου.

Μπορείτε να διαβάσετε ολόκληρη τη συνέντευξη του Takahashi και του Gustafsson στο GamesBeat.

Το Wolfenstein: Youngblood κυκλοφορεί στις 26 Ιουλίου σε Xbox One, PlayStation 4, PC και Nintendo Switch.


Το αρχικό άρθρο συνεχίζεται παρακάτω:

Το επερχόμενο FPS Wolfenstein: Youngblood της MachineGames θα υποστηρίξει την υπέροχη τεχνική ανίχνευσης ακτίνων RTX της Nvidia.

Κατά τη διάρκεια του Computex 2019, μια εμπορική έκθεση υπολογιστών στην Ταϊπέι της Ταϊβάν, η Nvidia αποκάλυψε ότι το co-op shooter θα υποστηρίζει τεχνολογία RTX. Αν και δεν γνωρίζουμε αν η ανίχνευση ακτίνων θα χρησιμοποιηθεί για σκιές, παγκόσμιο φωτισμό ή και τα δύο, το τρέιλερ που κυκλοφόρησε φαίνεται να κλίνει προς το τελευταίο.

Wolfenstein: Το Youngblood θα υποστηρίξει επίσης Τεχνική Adaptive Shading της Nvidia, μια τεχνική που αλλάζει τον ρυθμό σκίασης με βάση το πόση κίνηση υπάρχει σε μια σκηνή.

Η Nvidia είναι τόσο περήφανη για την απόδοση RTX του Youngblood που θα συνδυάζει το παιχνίδι με επιλεγμένες γραφικές γραφικές, επιτραπέζιους υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές RTX μεταξύ 28 Μαΐου και 6 Αυγούστου.

Για περισσότερα νέα RTX, ρίξτε μια ματιά στο απολύτως εκπληκτικό Quake 2 RTX από Nvidia ή αυτό GTA V ray tracing mod.

Το Wolfenstein: Youngblood κυκλοφορεί στις 26 Ιουλίου σε Xbox One, PS4, PC και Nintendo Switch.

Περισσότερα για τα θέματα: Τζερκ Γκούσταφσον, nvidia, ανίχνευση ακτίνων, Wolfenstein, Wolfenstein: Youngblood