[UPDATE] DOOM I και II στο Switch δεν θα απαιτούν πλέον σύνδεση στο Bethesda.net για να παίξουν
2 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 27.7.19 4:45 μ.μ. BST: Η Bethesda εξέδωσε ένα tweet Αυτό λέει ότι η απαίτηση σύνδεσης «συμπεριλαμβανόταν για το Slayers Club», η οποία θα ανταμείβει τα μέλη για να παίξουν τα κλασικά παιχνίδια DOOM.
Ενημέρωση για τις νέες μας κλασικές εκδόσεις DOOM:
Η απαίτηση σύνδεσης στο BethesdaNet συμπεριλήφθηκε για το Slayers Club, για να επιβραβεύει τα μέλη που παίζουν τα κλασικά παιχνίδια DOOM.
Η σύνδεση θα πρέπει να είναι προαιρετική και εργαζόμαστε για να αλλάξουμε την απαίτηση σε προαιρετική τώρα.
- Bethesda (@ bethesda) Ιούλιος 27, 2019
Η εταιρεία λέει ότι η σύνδεση θα πρέπει να είναι εντελώς προαιρετική και ότι εργάζονται για την επίλυση του προβλήματος τώρα.
Το αρχικό άρθρο συνεχίζεται παρακάτω:
Χθες, Η Bethesda άφησε τα τρία πρώτα παιχνίδια DOOM σε Nintendo Switch, Xbox One και PlayStation 4.
Τα παιχνίδια υποτίθεται ότι ήταν ο εορτασμός της 25ης επετείου του DOOM, με το αρχικό παιχνίδι να κυκλοφόρησε το 1993. Ωστόσο, η χαρά μετατράπηκε γρήγορα σε θυμό αφού οι παίκτες του Switch συνειδητοποίησαν ότι τα δύο πρώτα παιχνίδια απαιτούσαν σύνδεση στο διαδίκτυο για να λειτουργήσουν.
Όπως επιβεβαίωσε ο Nibel του ResetEra στο Twitter, DOOM I και II στο Switch απαιτούν από τον παίκτη να συνδεθεί στον λογαριασμό του στο Bethesda.net πριν παίξει για πρώτη φορά. Αφού συνδεθείτε και συνδεθείτε, δεν χρειάζεται να συνδεθείτε ξανά.
https://twitter.com/Nibellion/status/1154799307205357569
Αλλά γιατί οι παίκτες πρέπει να συνδεθούν, ακριβώς; Έχει να κάνει με τη διαχείριση ψηφιακών δικαιωμάτων ή DRM. Η σύνδεση επιβεβαιώνει ότι το άτομο έχει αγοράσει το λογισμικό νόμιμα και δεν το έχει πειρατικά, γι' αυτό η Bethesda απαιτεί επικύρωση μόνο μία φορά για το DOOM και το DOOM II.
Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι λίγο περίεργο, ειδικά καθώς το DOOM και το DOOM II είναι παιχνίδια για έναν παίκτη και εκτός σύνδεσης που πραγματικά δεν απαιτούν καθόλου το Διαδίκτυο για να παίξετε.
Είναι επίσης περίεργο το γεγονός ότι η Bethesda θα εφαρμόσει ένα εργαλείο DRM για παιχνίδια που το καθένα κοστίζει περίπου το ίδιο με ένα φλιτζάνι καφέ και θα απαιτούσε σημαντική δουλειά για να πειρατεί και να αρχίσει να δουλεύει στο Switch.
Το DOOM 3, από την άλλη πλευρά, απαιτεί από τους παίκτες να συνδέονται κάθε φορά για «πρόσβαση σε ορισμένες λειτουργίες ή/και περιεχόμενο». Φυσικά, αυτό θα προκαλέσει προβλήματα, όπως όταν κάποιος θέλει να παίξει το DOOM 3 ενώ βρίσκεται εν κινήσει αλλά δεν έχει σύνδεση στο διαδίκτυο.
Στη φωτεινή πλευρά, τουλάχιστον τα μιμίδια που βγαίνουν από αυτή την κατάσταση είναι αρκετά ξεκαρδιστικά.
— rockcock64 (@rockcock64) Ιούλιος 26, 2019
Σημείωση: Η εικόνα για αυτό το άρθρο δημιουργήθηκε από τον συγγραφέα χρησιμοποιώντας η γεννήτρια θανάτου της Sierra, το οποίο συνιστούμε ανεπιφύλακτα να ελέγξετε.