[UPDATE] DOOM I και II στο Switch δεν θα απαιτούν πλέον σύνδεση στο Bethesda.net για να παίξουν

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 27.7.19 4:45 μ.μ. BST: Η Bethesda εξέδωσε ένα tweet Αυτό λέει ότι η απαίτηση σύνδεσης «συμπεριλαμβανόταν για το Slayers Club», η οποία θα ανταμείβει τα μέλη για να παίξουν τα κλασικά παιχνίδια DOOM.

Η εταιρεία λέει ότι η σύνδεση θα πρέπει να είναι εντελώς προαιρετική και ότι εργάζονται για την επίλυση του προβλήματος τώρα.


Το αρχικό άρθρο συνεχίζεται παρακάτω:

Χθες, Η Bethesda άφησε τα τρία πρώτα παιχνίδια DOOM σε Nintendo Switch, Xbox One και PlayStation 4.

Τα παιχνίδια υποτίθεται ότι ήταν ο εορτασμός της 25ης επετείου του DOOM, με το αρχικό παιχνίδι να κυκλοφόρησε το 1993. Ωστόσο, η χαρά μετατράπηκε γρήγορα σε θυμό αφού οι παίκτες του Switch συνειδητοποίησαν ότι τα δύο πρώτα παιχνίδια απαιτούσαν σύνδεση στο διαδίκτυο για να λειτουργήσουν.

Όπως επιβεβαίωσε ο Nibel του ResetEra στο Twitter, DOOM I και II στο Switch απαιτούν από τον παίκτη να συνδεθεί στον λογαριασμό του στο Bethesda.net πριν παίξει για πρώτη φορά. Αφού συνδεθείτε και συνδεθείτε, δεν χρειάζεται να συνδεθείτε ξανά.

https://twitter.com/Nibellion/status/1154799307205357569

Αλλά γιατί οι παίκτες πρέπει να συνδεθούν, ακριβώς; Έχει να κάνει με τη διαχείριση ψηφιακών δικαιωμάτων ή DRM. Η σύνδεση επιβεβαιώνει ότι το άτομο έχει αγοράσει το λογισμικό νόμιμα και δεν το έχει πειρατικά, γι' αυτό η Bethesda απαιτεί επικύρωση μόνο μία φορά για το DOOM και το DOOM II.

Ωστόσο, εξακολουθεί να είναι λίγο περίεργο, ειδικά καθώς το DOOM και το DOOM II είναι παιχνίδια για έναν παίκτη και εκτός σύνδεσης που πραγματικά δεν απαιτούν καθόλου το Διαδίκτυο για να παίξετε.

Είναι επίσης περίεργο το γεγονός ότι η Bethesda θα εφαρμόσει ένα εργαλείο DRM για παιχνίδια που το καθένα κοστίζει περίπου το ίδιο με ένα φλιτζάνι καφέ και θα απαιτούσε σημαντική δουλειά για να πειρατεί και να αρχίσει να δουλεύει στο Switch.

Το DOOM 3, από την άλλη πλευρά, απαιτεί από τους παίκτες να συνδέονται κάθε φορά για «πρόσβαση σε ορισμένες λειτουργίες ή/και περιεχόμενο». Φυσικά, αυτό θα προκαλέσει προβλήματα, όπως όταν κάποιος θέλει να παίξει το DOOM 3 ενώ βρίσκεται εν κινήσει αλλά δεν έχει σύνδεση στο διαδίκτυο.

Στη φωτεινή πλευρά, τουλάχιστον τα μιμίδια που βγαίνουν από αυτή την κατάσταση είναι αρκετά ξεκαρδιστικά.

Σημείωση: Η εικόνα για αυτό το άρθρο δημιουργήθηκε από τον συγγραφέα χρησιμοποιώντας η γεννήτρια θανάτου της Sierra, το οποίο συνιστούμε ανεπιφύλακτα να ελέγξετε.

Περισσότερα για τα θέματα: Μπέθεσντα, Χαμός, DOOM I, DOOM II, Nintendo, Nintendo Switch

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *