Το Unreal Engine υποστηρίζει τώρα τη μικτή πραγματικότητα των Windows (VR) και το HoloLens 2 (AR)
1 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Πίσω στο 2019, Η Unreal Engine προστέθηκε για πρώτη φορά υποστήριξη HoloLens 2. Το SDK πρώιμης πρόσβασης πρόσφερε στους προγραμματιστές πρόσβαση στις μοναδικές δυνατότητες του HoloLens 2, όπως η ροή και η εγγενής ανάπτυξη, η παρακολούθηση δακτύλων, η αναγνώριση χειρονομιών, το πλέγμα, η φωνητική εισαγωγή, το καρφίτσωμα χωρικής αγκύρωσης και άλλα. Πρόσφατα, η Epic ανακοίνωσε την κυκλοφορία του Unreal Engine 4.25. Αυτή η τελευταία έκδοση συνοδεύεται από υποστήριξη για συσκευές Windows Mixed Reality (VR) και HoloLens 2 (AR).
- Υποστήριξη προσθήκης Mixed Reality UX Tools
- Υποστήριξη OpenXR
- Απομάκρυνση εφαρμογής από εφαρμογή επιφάνειας εργασίας
- Καλύτερη απόδοση
- Λήψη μικτής πραγματικότητας
- Αρχική υποστήριξη για Azure Spatial Anchors
Υποστηριζόμενα χαρακτηριστικά:
Λειτουργία HoloLens 2 | Η παλαιότερη υποστηριζόμενη έκδοση Unreal Engine |
---|---|
Υποστήριξη ARM64 | 4.23 |
Ροή από υπολογιστή | 4.23 |
Χωρική χαρτογράφηση | 4.23 |
Παρακολούθηση χεριών και αρθρώσεων | 4.23 |
Παρακολούθηση ματιών | 4.23 |
Είσοδος φωνής | 4.23 |
Χωρικές άγκυρες | 4.23 |
Πρόσβαση στην κάμερα | 4.23 |
QR κωδικούς | 4.23 |
Χωρικός ήχος | 4.23 |
Υποστήριξη Spectator Screen για ροή | 4.24 |
Επίπεδο LSR μέσω ροής | 4.24 |
Δείγματα εφαρμογών (HoloLens2Example και Αποστολή AR) | 4.24 |
Mobile Multi-View: Η απόδοση φτάνει τα 60 fps | 4.25 |
3η απόδοση κάμερας | 4.25 |
Ροή από μια συσκευασμένη εφαρμογή επιφάνειας εργασίας | 4.25.1 |
Azure Spatial Anchors για HoloLens 2 (beta) | 4.25 |
Υποστήριξη OpenXR (beta) | 4.25 |
Υποστήριξη UX Tools (0.8) | 4.25 |
Έγγραφα και οδηγοί προγραμματιστών | 4.25 |
πηγή: Microsoft