Το Unity σταματά την υποστήριξη για Google VR, Gear VR και OpenVR στην τελευταία ενημέρωση Unity XR

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Το Unity XR είναι μια πλατφόρμα ανάπτυξης πολλαπλών πλατφορμών για το Unity που επιτρέπει στους προγραμματιστές να αναπτύσσουν εύκολα τόσο για VR όσο και για Μικτή Πραγματικότητα. Το Unity παραμένει η πιο δημοφιλής πλατφόρμα για ανάπτυξη VR, που χρησιμοποιείται για περισσότερο από το 90% των έργων.

Το πλαίσιο Unity XR που παρουσιάστηκε πέρυσι χρησιμοποίησε κοινά μεσαία προγράμματα και πρόσθετα που θα επέτρεπαν στους προγραμματιστές να προσθέτουν εύκολα υποστήριξη για διαφορετικές πλατφόρμες VR, με τη συνηθισμένη υπόσχεση Write One, Run Anywhere.

Τα πρόσθετα περιελάμβαναν αυτά για το HoloLens, το Windows Mixed Reality, το Oculus, το AR Core κ.λπ.

Στην τελευταία τους κυκλοφορία η Unity ανακοίνωσε ότι σταματά την υποστήριξη για το Gear VR της Samsung και το Google VR, λέγοντας:

Το Gear VR δεν υποστηρίζεται πλέον το 2019.3 και μετά, καθώς η Oculus εστιάζει στην τρέχουσα γενιά του υλικού της.
Το Google VR δεν υποστηρίζεται πλέον το 2019.3 και μετά, λόγω του τερματισμού των πωλήσεων του Daydream View από την Google και της κυκλοφορίας του Cardboard Open Source Project.
Το OpenVR δεν είναι πλέον μια πλατφόρμα που υποστηρίζεται από το Unity το 2019.3 και μετά. Η Valve αναπτύσσει το πρόσθετο OpenVR XR για το 2019.3 και θα μοιραστεί περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πού να το αποκτήσετε μόλις είναι διαθέσιμο.

Σχετικά με το OpenVR Unity είπε:

Ως μέρος της στροφής μας στο νέο πλαίσιο προσθηκών, η Valve χρησιμοποιεί το XR SDK μας για να αναπτύξει την προσθήκη OpenVR Unity XR για το 2019.3 και μετά. Θα μοιραστούν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πού μπορούν να έχουν πρόσβαση όταν είναι διαθέσιμο. Μέχρι να είναι διαθέσιμη αυτή η προσθήκη, η ενσωματωμένη υποστήριξη του OpenVR θα συνεχίσει να είναι λειτουργική και διαθέσιμη το 2019.3 και θα υποστηρίζουμε τους χρήστες μας με τυχόν κρίσιμες διορθώσεις.

Όπως σημειώθηκε παραπάνω, η ίδια η Google είχε σηματοδοτήσει το τέλος αυτής της πλατφόρμας σταματώντας τις πωλήσεις ακουστικών DayDream και το ανακοίνωσε επίσημα τον Οκτώβριο 2019.

Το Gear VR, το Google VR και το OpenVR θα συνεχίσουν να υποστηρίζονται στο Unity 2018 LTS.

Παρά το γεγονός ότι δεν έβαλε φωτιά στον κόσμο, το Windows Mixed Reality εξακολουθεί να υποστηρίζεται, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης για τα καλά αποδεκτά ακουστικά HoloLens.

Οι προγραμματιστές μπορούν να διαβάσουν περισσότερα σχετικά με τις ενημερωμένες προσθήκες πλατφόρμας στο Unity εδώ.

Περισσότερα για τα θέματα: hololens, Ενότητα, Windows Mixed Reality