Το Tom Clancy's The Division Developers επιδεικνύουν τη μηχανή τους Snowdrop στο GDC, φαίνεται εκπληκτικό! (Βίντεο)

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Τα Massive Entertainment Studios της Ubisoft επιδεικνύουν το Snowdrop Engine τους στο φετινό GDC. Το παιχνίδι Tom Clancy: The Division βασίζεται σε αυτόν τον κινητήρα Snowdrop και θα είναι το πρώτο παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει στην αγορά με αυτόν τον κινητήρα επόμενης γενιάς. Αυτή η μηχανή Snowdrop θα λειτουργεί μόνο σε συστήματα επόμενης γενιάς όπως το Xbox One και οι πιο πρόσφατοι υπολογιστές. Δείτε το στο παραπάνω βίντεο, το demo φαίνεται εκπληκτικό.

Μεταβείτε στα παρασκήνια του Massive Entertainment – ​​A Ubisoft Studio και ανακαλύψτε τη δύναμη του κινητήρα Snowdrop. Η εσωτερική απάντηση της Massive στη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών στη νέα γενιά κονσολών. Το Snowdrop υποστηρίζει τη φιλοσοφία του στούντιο να λειτουργεί καλύτερα, όχι μεγαλύτερη, δίνοντας στους δημιουργούς περιεχομένου την ελευθερία να πειραματιστούν, να πρωτοτυπήσουν και να απελευθερώσουν πραγματικά τη δημιουργικότητά τους.

Η Ubisoft παρουσίασε τον κινητήρα της Snowdrop πέρυσι ως εξής:

Όσον αφορά την καινοτομία, το τρέιλερ του VGX παρουσίασε μερικές δελεαστικές ματιές από χαρακτηριστικά επόμενης γενιάς. Πρώτο και κύριο είναι το σύστημα καταστροφής, το οποίο θα είναι μια βασική πτυχή της τακτικής μάχης του παιχνιδιού που βασίζεται σε εξώφυλλο. «Αναπτύξαμε μια πολύ σπλαχνική και ακριβή εμπειρία καταστροφής χρησιμοποιώντας διαδικαστικές τεχνικές», λέει ο Massive. «Το φαινόμενο καταστροφής δεν είναι προ-ψημένο στο παιχνίδι. αντιδρά διαφορετικά ανάλογα με τις φυσικές δυνάμεις που παίζουν». Αυτό σημαίνει ότι όταν βλέπετε το γυαλί να εκρήγνυται ή το ξύλο να θρυμματίζεται, όχι μόνο φαίνεται διαφορετικό αλλά και διαφορετικό is διαφορετικά – και όλα συμβαίνουν σε πραγματικό χρόνο. Ετοιμαστείτε λοιπόν να σχεδιάσετε το εξώφυλλό σας (και τις επιθέσεις σας) ανάλογα!

Επίσης ενδιαφέρον είναι το σύστημα φωτισμού, το οποίο είναι εμπνευσμένο από τεχνικές παραγωγής ταινιών. «Αν μετακινήσουμε ένα αντικείμενο στο παιχνίδι, το φως στο περιβάλλον θα αντιδράσει αμέσως ανάλογα, λαμβάνοντας έτσι το πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα», λέει ο Massive. Αυτό δεν ισχύει μόνο για τον εσωτερικό και τον εξωτερικό φωτισμό, αλλά και για την ώρα της ημέρας. Ενώ το Massive σχολιάζει πρόσθετες λεπτομέρειες, ανυπομονούμε να δούμε τι σημαίνει αυτό όσον αφορά το gameplay. Μπορούμε εύκολα να φανταστούμε τις δυνατότητες που μπορεί να προσθέσει ο υπέροχος φωτισμός στην εμπειρία και υποψιαζόμαστε ότι οι φιλοδοξίες εδώ ξεπερνούν πολύ την κινηματογραφική ατμόσφαιρα που θα προσφέρει στο παιχνίδι.

Ο κινητήρας Snowdrop προσφέρει επίσης στην ομάδα πρωτοφανή ταχύτητα και ακρίβεια κατά την κατασκευή της ίδιας της πόλης. Και, ίσως το πιο σημαντικό από όλα, είναι εντελώς δυναμικό και ενοποιημένο, πράγμα που σημαίνει ότι οποιαδήποτε αλλαγή ή δυνατότητα που αναπτύσσεται σε μια περιοχή του build θα ενεργοποιήσει την αλλαγή σε ολόκληρο το παιχνίδι, διασφαλίζοντας μια συνεκτική εμπειρία όχι μόνο για την ομάδα ανάπτυξης στο Massive αλλά τελικά για ο παίκτης επίσης.

Όλα είναι μέρος της προσπάθειας της Massive να δημιουργήσει έναν εκπληκτικό και καθηλωτικό κόσμο που είναι δυνατός μόνο στην επόμενη γενιά κονσολών και υπολογιστή. "Το Tom Clancy's The Division έχει σχεδιαστεί ειδικά για και για την επόμενη γενιά, χρησιμοποιώντας 100% τον κινητήρα Snowdrop επόμενης γενιάς", λέει ο Massive. «Αυτή η νέα γενιά κονσολών άνοιξε πολλές νέες ευκαιρίες για τη δημιουργία πιο καθηλωτικών και δυναμικών κόσμων και μας έδωσε τη δυνατότητα να δημιουργήσουμε το σύμπαν που είχαμε οραματιστεί για το The Division».

Περισσότερα για τα θέματα: Διαδήλωση, Snowdrop Engine, Tom Clancy: The Division, βίντεο, xbox, xbox ένα