Αυτό το πείραμα Kinect σάς επιτρέπει να δείτε τον εαυτό σας στο παιχνίδι VR

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Στα τρέχοντα παιχνίδια για πολλούς παίκτες HTC Vive, θα εμφανιστείτε με αναπαραστάσεις των άλλων παικτών, όχι τον εαυτό σας. Ένα πείραμα Kinect σάς επιτρέπει τώρα να βλέπετε όχι μόνο τι κάνουν οι άλλοι παίκτες στον χώρο VR, αλλά και να βλέπετε μια εικονική αναπαράσταση του εαυτού σας. Οι Ολλανδοί προγραμματιστές Jasper Brekelmans και Jeroen de Mooij χρησιμοποίησαν αισθητήρα Microsoft Kinect για να παρακολουθήσουν τα σώματα δύο χρηστών στον τρισδιάστατο χώρο. Λαμβάνοντας τα δεδομένα Kinect και ευθυγραμμίζοντάς τα με την παρακολούθηση θέσης του Vive, αυτό το σύστημα επιτρέπει στους χρήστες να δουν μια αναπαράσταση βίντεο του εαυτού τους και των άλλων παικτών σε περιβάλλον VR.

Η ρύθμιση που χρησιμοποίησαν οι Brekelmans και de Mooij στο βίντεο που παρουσιάζεται παραπάνω αποτελούνταν από δύο ακουστικά και χειριστήρια HTC Vive, δύο υπολογιστές σταθμών εργασίας, έναν αισθητήρα Kinect για Xbox One και έναν φορητό υπολογιστή, όλα σε τοπικό δίκτυο. Ωστόσο, οι προγραμματιστές επισημαίνουν ότι η ίδια διαδικασία θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί μέσω Διαδικτύου, υπό την προϋπόθεση ότι και οι δύο χρήστες χρησιμοποιούν την ίδια ακριβώς ρύθμιση των στοιχείων HTC Vive και των αισθητήρων Kinect. Και, όπως σημειώνει με χαρά ο Brekelmans, «καταφέραμε να διατηρήσουμε το εύρος ζώνης δεδομένων σε περίπου 4 έως 5 megabits ανά δευτερόλεπτο, κάτι που χρειάστηκε αρκετός ιδρώτας».

Περισσότερα για τα θέματα: προγραμματιστές, παιχνίδια, Kinect, microsoft, εικονικής πραγματικότητας