Κριτική: Το Witcher 3 στο Nintendo Switch είναι μια φανταστικά αδύνατη θύρα

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 4 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Το CDProjektRed εντυπωσιάζει για άλλη μια φορά με την αδύνατη θύρα του The Witcher 3 στο Nintendo Switch. 

Έχοντας προηγουμένως επαναπροσδιορίσει τι θα μπορούσε να κάνει ένα φανταστικό RPG πότε The Witcher 3: Άγρια Hunt που κυκλοφόρησε αρχικά το 2015, το CDProjektRed ελπίζει για άλλη μια φορά να γράψει ιστορία βιντεοπαιχνιδιών κάνοντας το αδύνατο: μεταφέροντας το παιχνίδι στο Nintendo Switch. Ευτυχώς, δεν είναι μόνοι στην προσπάθεια, αφού έχουν στρατολογήσει το τεχνικό ταλέντο στη Saber Interactive για να διευκολύνουν κάπως τη διαδικασία. Σας παρακαλώ να αναφέρω ότι οι προσπάθειές τους δεν ήταν μάταιες. Το Witcher 3 για το Nintendo Switch (ή "Switcher" όπως θα λέγεται στοργικά) είναι ένα σύγχρονο θαύμα, που διατηρεί όλη τη μεγαλοπρέπεια και τη γοητεία του παιχνιδιού παρά μερικά τεχνικά μειονεκτήματα.

Θα μπορούσα να ξοδέψω αυτήν την κριτική εξηγώντας όλα τα πράγματα The Witcher 3: Άγρια Hunt κάνει καλύτερα από οποιοδήποτε άλλο RPG ανοιχτού κόσμου. Σχετικά με το πώς το σπειροειδές σχέδιο αναζήτησης του είναι ένα από τα πιο εμπνευσμένα που έχουν δει στο είδος, πώς οι ενέργειές σας μπορούν να έχουν εξαιρετικές συνέπειες στην ιστορία ή πόσο πλούσια έχει συλληφθεί αυτό το σκηνικό. Η αλήθεια είναι ότι οι περισσότεροι τα γνωρίζουν ήδη όλα αυτά, αντίθετα θέλουν να μάθουν πώς το παιχνίδι μεταφράζεται σε μια πρωτίστως φορητή εμπειρία. Πολύ καλά, όπως συμβαίνει.

Επιτρέψτε μου να ξεκαθαρίσω ότι, αν και είναι εξαιρετικά, τα γραφικά και η απόδοση στο Switcher 3 δεν είναι τέλεια. Φορτώνοντάς το για πρώτη φορά, γίνεται γρήγορα σαφές ότι έχουν γίνει ορισμένοι συμβιβασμοί από γραφική άποψη, με πολλές υφές να φαίνονται επίπεδες, χωρίς λεπτομέρεια και κυριολεκτικά να εμφανίζονται τραχιές γύρω από ορισμένες άκρες. Ευτυχώς αυτό δεν μειώνει τη συνολική ομορφιά του στυλ τέχνης του παιχνιδιού. Το να δεις το ηλιοβασίλεμα στην εναρκτήρια περιοχή του White Orchard, για παράδειγμα, δεν αισθάνεσαι λιγότερο υποβλητικό, απλά όλα φαίνονται λίγο πιο θολά.

Θα παρατηρήσετε ρητά μόνο τις περισσότερες από τις κηλίδες λεπτομέρειες όταν παίζετε το παιχνίδι σε λειτουργία σύνδεσης. Η σύγκριση αυτής της έκδοσης δίπλα-δίπλα είτε με την αντίστοιχη έκδοση του PS4, του Xbox One ή του υπολογιστή θα καταλήγει πάντα σε απογοήτευση, αλλά κάνοντάς το αυτό χάνει το νόημα. Πολλά άλλα φιλόδοξα λιμάνια όπως π.χ Diablo III, ΜΟΊΡΑ και πιο πρόσφατα Αρχική αμαρτία της Θεότητας 2 έχουν θυσιάσει παρομοίως την οπτική πιστότητα για να κάνουν το ταξίδι στο Switch, η μόνη διαφορά στην προσπάθεια του CDProjektRed είναι ότι χρειάστηκε λίγο μεγαλύτερη κλιμάκωση για να το φτάσει εδώ λόγω του απίστευτα μεγάλου εύρους του παιχνιδιού.

Εδώ που τα λέμε, δεν είναι μυστικό ότι η ολοκλήρωση The Witcher 3: Άγρια Hunt μπορεί να διαρκέσει έως και 60 ώρες. Και παρόλο που δεν το επέλεξα αυτό για αυτήν την επανάληψη, το να μπορείς να περιπλανηθείς και στις έξι εκτεταμένες περιοχές του παιχνιδιού χωρίς ποτέ να προσκρούσεις σε μία οθόνη φόρτωσης παραμένει εντυπωσιακό. Μόνο όταν πεθάνετε, ταξιδεύετε γρήγορα ή μετακινείστε μεταξύ περιοχών θα πρέπει να σας συμβεί αυτό το ατυχές περιστατικό. Έπαιξα με τη χαμηλότερη δυσκολία για να δοκιμάσω αν θα ίσχυε το ίδιο στο Nintendo Switch – σίγουρα είναι. Η απόσταση κλήρωσης μειώνεται αλλά ποτέ δεν αποσπά την προσοχή. μπορείτε ακόμα να κοιτάξετε μπροστά, για παράδειγμα, το κάστρο του Bloody Baron στο Novigrad από πολύ μακριά και να εξακολουθείτε να βλέπετε το εντυπωσιακό ανάστημά του.

Η τεχνική απόδοση του Διακόπτης 3 είναι πολύ λιγότερο χτύπημα ή αστοχία, συγκριτικά. Το παιχνίδι εκτελείται ομαλά με σταθερά 30 fps είτε σε docked είτε στη μεγάλη οθόνη ως επί το πλείστον, μόνο που μειώνεται πάντα όταν η δράση θερμαίνεται. Μια περιοχή νωρίς, για παράδειγμα, με είδε να περιτριγυρίζομαι από περίπου πέντε ή έξι Wargs χαμηλού επιπέδου, και αυτό ήταν αρκετό για να τραυλίσει ο Geralt όταν έκοβε ένα από τα κεφάλια του θηρίου mid-kill animation. Είναι λιγότερο από το ιδανικό, αλλά δεν είναι λιγότερο ενοχλητικό από αυτό που είδαν πρόσφατα οι παίκτες του Nintendo Switch Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link.

Με όλα αυτά που λέγονται, δεν υπάρχει αμφιβολία The Witcher 3: Άγρια Hunt στο Nintendo Switch θα πρέπει να θεωρείται ένα ηχηρό επίτευγμα. Αν και απέχει πολύ από την οριστική έκδοση, αυτό που υπάρχει εδώ είναι σε μεγάλο βαθμό η πλήρης εμπειρία, το DLC και όλα. Είναι εύκολο να δει κανείς πώς οι παίκτες θα προτιμούσαν την ευκολία να αναλάβουν το ταξίδι του Geralt εν κινήσει, είτε από την αρχή είτε ως άτομα που έχασαν το Hearts of Stone ή το Blood and Wine και λαχταρούν έναν τρόπο να πηδήξουν αμέσως. Διακόπτης 3 είναι το απόλυτο RPG φαντασίας και το απόλυτο σε ευκολία.

Περισσότερα για τα θέματα: CD Projekt RED, Nintendo Switch, Sabre Interactive, The Witcher 3: Πλήρης Έκδοση

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *