Το The Sinking City αφαιρέθηκε από τα καταστήματα αφού ο εκδότης αρνήθηκε να πληρώσει τους προγραμματιστές

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Ο τίτλος του ντετέκτιβ της Frogwares Lovecraftian The Sinking City έχει αφαιρεθεί από πολλά ηλεκτρονικά καταστήματα μετά από πολλαπλές παραβιάσεις συμβολαίων από τον εκδότη Big Ben Entertainment. 

Την είδηση ​​αποκάλυψε ο ένα πολυσέλιδο έγγραφο από τον προγραμματιστή Frogwares ο οποίος ανέφερε ότι ο λόγος πίσω από την αφαίρεση του παιχνιδιού από τα καταστήματα προέρχεται από την απροθυμία της Bigben Entertainment να τηρήσει τις συμβατικές της συμφωνίες.

«Κατά τη διάρκεια της παραγωγής, η BBI/Nacon ήταν εκατοντάδες και εκατοντάδες ημέρες πίσω σε πληρωμές συνολικά. Κάθε οφειλόμενο ποσό καθυστέρησε κατά μέσο όρο 40 ημέρες, ενώ τα ορόσημα ήταν πάντα στην ώρα τους και εγκρίνονταν από τον κάτοχο της άδειας», ανέφερε η Frogwares στην επιστολή τους. «Χρειάστηκε να εκδώσουμε επίσημες ειδοποιήσεις πολλές φορές, ώστε να μπορέσουμε να λάβουμε τα χρήματα που μας οφείλονταν». διαβάστε τη δήλωση από την Frogwares."

Ο Frogwares συνεχίζει να ισχυρίζεται ότι ο εκδότης αγόρασε ένα άλλο στούντιο που εργαζόταν σε έναν διαφορετικό τίτλο βασισμένο σε μια ιστορία του Lovecraft και στη συνέχεια είπε στον προγραμματιστή να παραδώσει όλο τον πηγαίο κώδικα παρά τη συμφωνία τους που δεν έδωσε στην Bigben Entertainment ιδιοκτησία του παιχνιδιού.

«Μόλις οι BBI/Nacon αγόρασαν ένα ανταγωνιστικό στούντιο που εργαζόταν σε ένα άλλο παιχνίδι Lovecraftian, υπαγόρευσαν να τους δώσουμε τον πηγαίο κώδικα για το The Sinking City. Για άλλη μια φορά, η BBI/Nacon δεν κατέχει την IP – είναι κάτοχος άδειας. Πουλάνε το παιχνίδι – όχι το αναπτύσσουν και το συνδημιουργούν. Αφού αρνηθήκαμε να συμμορφωθούμε, σταματήσαμε να λαμβάνουμε οικονομικές συνεισφορές για περισσότερους από 4 μήνες». είπε ο προγραμματιστής του The Sinking City.

Η Bigben Entertainment φέρεται να επινόησε ζημιές που θα οδηγούσαν σε λιγότερα χρήματα για τον προγραμματιστή, φτάνοντας μάλιστα στο σημείο να ισχυριστεί ότι οι κατασκευαστές κονσολών είχαν ξεχάσει να πληρώσουν δικαιώματα για πέντε μήνες για το The Sinking City. Αυτή η αποδιοργάνωση οδήγησε σε πολλά ζητήματα εντός της Frogwares.

«Η απουσία πληρωμών πλήγωσε το στούντιο και την εμπιστοσύνη πολλών από τους ανθρώπους μας μέσα. Η αβεβαιότητα της όλης αποδιοργάνωσης πιθανότατα οδήγησε πάνω από 10 άτομα να φύγουν για να πάνε να δουλέψουν αλλού», είπε ο προγραμματιστής.

Περισσότερα για τα θέματα: Bigben Entertainment, Frogwares, Λάβκραφτ, pc, playstation 4, ps4, Η πόλη βύθισης, xbox ένα