Γνώμη – Πρέπει να φέρουν πίσω: Ο σαμποτέρ

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 8 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Το παιχνίδι Saboteur Banner

Αυτή η αναδρομή στο The Saboteur γράφτηκε από τον ασκούμενο από την εργασιακή εμπειρία μας Paddy Inniss. 

The Saboteur: χορευτές μπουρλέσκ, ναζί, δολιοφθορές και μια στερεότυπη ιρλανδική καρικατούρα για έναν πρωταγωνιστή. Δεν ακούγεται οικείο; Αυτό δεν είναι πολύ περίεργο. Κυκλοφόρησε το 2009 με κυρίως θετικές κριτικές, Το τελευταίο παιχνίδι των Pandemic Studios επισκιάστηκε από μερικά από τα μεγαλύτερα του gaming. Την ίδια χρονιά μας έδωσε παιχνίδια όπως? Σύγχρονος πόλεμος 2, Uncharted 2, Δολοφόνοι 2, Batman Arkham Asylum και πολλά άλλα – είναι κατανοητό αν αυτό το παιχνίδι πέταξε κάτω από το ραντάρ σας. Δυστυχώς, η αποτυχία του να αφήσει ένα σημάδι είχε επίσης ως αποτέλεσμα το κλείσιμο ενός εξαιρετικά ταλαντούχου στούντιο.

Όταν η φάση συμβατότητας προς τα πίσω του Xbox One ήταν ενεργή δύναμη, ήμουν ένας από τους ελάχιστους ανθρώπους που ζητούσαν να προστεθεί αυτό το παιχνίδι. Μια απλή δουλειά π.Χ. δεν είναι πια αρκετή. Ένα πλήρες ριμέικ αυτού του παιχνιδιού είναι απαραίτητο για να παρουσιαστεί παρθένα ένα αναζωογονημένο παιχνίδι που ποτέ δεν επανήλθε στο πεδίο εφαρμογής, ανεξάρτητα από το πόσο απαιτητικό ήταν για τη γενιά των κονσολών εκείνη την εποχή.

Τι είναι όμως ο Σαμποτέρ; Ουσιαστικά, είναι η έκδοση βιντεοπαιχνιδιών των Inglorious Basta*ds του Quentin Tarintino, αν και με μια πιο ανάλαφρη ευαισθησία.

Παίζετε ως Sean Devlin, ένας μηχανικός και οδηγός αγώνων που, μετά από μια βίαιη προσωπική αντιπαράθεση με τον Ναζί συνταγματάρχη Dierker, βρίσκεται κολλημένος καθώς η Γερμανία αρχίζει να εισβάλλει στη Γαλλία. Καταφέρνεις να ξεφύγεις από τη σύλληψη των Ναζί κρυβόμενος στο πίσω μέρος ενός κλαμπ καμπαρέ για να βγεις σε έναν κόσμο που κανείς δεν αναγνωρίζει. Η πολύχρωμη και ζωντανή Πόλη της Αγάπης έχει χαθεί εδώ και πολύ καιρό, η οποία αντικαταστάθηκε από την κατεχόμενη δύναμη του μίσους του κατεχόμενου από τους Ναζί Παρισιού.

Δεν είναι πολύς καιρός μέχρι τον Σον να πλησιάσει ο ηγέτης της αντίστασης Λικ Γκαντίν, ο οποίος σας αναθέτει να στείλετε υψηλόβαθμους Ναζί και να καταστρέψετε κοντινές επιχειρήσεις. Μόλις ο Σον ενταχθεί στην αντίσταση, αφήνει στην άκρη τη συνηθισμένη του συλλογή από μπουκάλια ουίσκι, αντ' αυτού επικεντρώνεται στην εκδίκηση και την εξέγερση.

Ο τίτλος μηχανικός, ο σαμποτάροντας, είναι το κλειδί που προσομοιώνει την εμπειρία του να είσαι ο Σαμποτέρ. Ενώ κρατιέστε ενωμένοι από μια πλοκή ξηρών οστών, σας δίνεται η διασκεδαστική δουλειά να κάνετε τα πράγματα δύσκολα για το ναζιστικό καθεστώς. οτιδήποτε, από την απελευθέρωση αιχμαλώτων ή το σκαρφάλωμα στην κορυφή μιας εκκλησίας έως την μπεκάτσα ενός πληροφοριοδότη των Ναζί.

Το πιο σημαντικό, μπορείτε να ανατινάξετε τα πράγματα και το The Saboteur σίγουρα δεν τσιγκουνεύεται τον αριθμό των εκρήξεων και των πυρκαγιών, ειδικά όταν πρόκειται για τις μυριάδες σετ του. Οι προαναφερθείσες στημένες φάσεις είναι μεγάλα θεάματα για ένα παιχνίδι ΑΑ, ειδικά για ένα παιχνίδι που είναι πάνω από μια δεκαετία.

Είναι δύσκολο να περιγράψεις τον καθαρό ενθουσιασμό και το δέος καθώς περνάς με φερμουάρ κατευθείαν στη μέση του Zeplin κατά τη διάρκεια της πτήσης που άναψες. Είναι παράλογα μοναδικό και θεωρείται ως μία από τις αγαπημένες μου στιγμές gaming από το 2009 – την ίδια χρονιά με το σετ τρένου του Uncharted 2.

Το σετ Saboteur Zeppelin

Το να μπορείς να μοιραστείς αυτή την ευκαιρία με άλλους 11 χρόνια αργότερα θα ήταν επικό. Η ακατέργαστη ισχύς από τις πιο πρόσφατες κονσόλες και επαναλήψεις κινητήρων – και επερχόμενες τεχνολογίες όπως Xbox Series X και PlayStation 5 – είναι σε θέση να δημιουργήσουν εκρήξεις και εφέ σωματιδίων που αξίζουν πραγματικά το όνομα. Με τη σημερινή τεχνολογία και δύναμη, θα μπορούσατε να έχετε εκρήξεις και βολίδες για αντίπαλο Just Cause 4; θα μπορούσατε πραγματικά να ανατινάξετε αυτά τα αποβράσματα των Ναζί!

Φυσικά, για να επαναφέρουμε σωστά τη φανταστική κατασκοπευτική χαρά του Pandemic για το σύγχρονο κοινό, θα πρέπει να ληφθούν υπόψη μερικές αναβαθμίσεις. Για αρχή, υπάρχει η γραφική παρουσίαση: ενώ ο Σαμποτέρ εξακολουθεί να φαίνεται εντυπωσιακός – οι περιοχές στην κατοχή των Ναζο εμφανίζονται ασπρόμαυρα για να αντανακλούν την απελπισία των κατοίκων, η μόνη πηγή χρώματος προέρχεται από τα φώτα, το αίμα, τα μάτια των ανθρώπων και αυτό το τρομακτικό κόκκινο Ναζιστικές σημαίες – έχει τα γραφικά του μειονεκτήματα.

Οι κομμένες σκηνές του αρχικού παιχνιδιού είχαν προ-αποδοθεί σε 720p και η αναβάθμιση αυτών σε σύγχρονες οθόνες 4K θα φαίνεται πιο ζοφερή από μια τουαλέτα σε κοινόχρηστο πάρκο – δηλαδή η ανδρική τουαλέτα. Όπως και με Halo 2: Επέτειος, τα cutscenes θα πρέπει να επαναληφθούν πλήρως και, αν μπορούσαν να γίνουν οπουδήποτε τόσο όμορφα όσο αυτό το παιχνίδι, θα μπορούσαν πραγματικά να λάμψουν. Τα τρέχοντα cutscenes έχουν τη γοητεία τους, αλλά δείχνουν την ηλικία τους, ειδικά επειδή τα κινούμενα μοντέλα μοιάζουν σαν να είναι φτιαγμένα από πηλό. Ωστόσο, ένα πράγμα που δεν μπορεί να αλλάξει σε καμία περίπτωση είναι η πολύ στερεότυπη ιρλανδική προφορά που έγινε για τον Sean. Είναι τόσο υπερβολικό και τρελό, αλλά η αφαίρεσή του θα ήταν σαν να αφαιρούσες το πνεύμα του παιχνιδιού.

Ωστόσο, υπάρχουν συγκεκριμένες πτυχές της εμφάνισης του The Saboteur που δεν μπορούν να αντικατασταθούν. Το Odin Engine, η εσωτερική τεχνολογία της Pandemic, διέθετε ένα υπέροχο δυναμικό σύστημα κεραυνών που είχε αντικείμενα που σχηματίζουν σκιές από πολλαπλές πηγές φωτός και αντανακλάσεις σε πραγματικό χρόνο. Η ομίχλη, η βροχή και οι αστραπές αποδόθηκαν σε πραγματικό χρόνο, συνδυάζονται σαν μαγικό τελετουργικό για να προσφέρουν μια αίσθηση θλίψης όποτε χρειαστεί. Έχουμε δει φανταστικά καιρικά φαινόμενα πρόσφατα – Gears of War 4 και τα Gears 5 διαθέτουν πανέμορφες οθόνες προσομοίωσης καιρού. Τώρα που το σκέφτομαι, το Unreal Engine 4 ταιριάζει φανταστικά.

Φυσικά, η πιο σημαντική πτυχή της αναπαραγωγής ενός παιχνιδιού είναι η εμπειρία των μοναδικών συστημάτων του που μόνο αυτό το παιχνίδι μπορεί να προσφέρει. Παρά το γεγονός ότι είναι πάνω από μια δεκαετία, το The Saboteur εξακολουθεί να προσφέρει μοναδικούς μηχανισμούς παιχνιδιού και καταστάσεις. Για παράδειγμα, ο βελτιωμένος μηχανικός δωρεάν τρεξίματος του Saboteur επέτρεψε στους παίκτες να διασχίσουν μια πιο μοντέρνα εκδοχή του Παρισιού – απλά φανταζόμασταν τον προσεκτικά κατασκευασμένο χάρτη αυτού του παιχνιδιού με τόσο πλούσια γραφικά όσο το Assassin's Creed Unity με κάνει τα σάλια – και το παρκούρ θα συνδυαζόταν με το Hitman-lite του παιχνιδιού stealth σύστημα για να δημιουργήσετε φανταστικό αναδυόμενο ενθουσιασμό sandbox όπως κανένα άλλο.

Ωστόσο, η επαναφορά αυτού του παιχνιδιού θα απαιτούσε μια πολύ μικρή βελτίωση στο τμήμα stealth. Ενώ, πιστεύω, ότι το αρχικό παιχνίδι χειριζόταν εκπληκτικά το stealth, υπήρχαν καταπιεσμένα όπλα που θα μπορούσατε να ξεφύγετε από τη χρήση για ολόκληρο το παιχνίδι. Καταργήσεις stealth, οι οποίες αν πραγματοποιούνταν σωστά, θα σήμαιναν ότι θα μπορούσατε να πάρετε μια ναζιστική στολή και να τη χρησιμοποιήσετε ως μεταμφίεση. Μόλις μεταμφιεστείτε, ο μίνι χάρτης δημιουργεί ένα δαχτυλίδι ανίχνευσης και, εάν οι εχθροί μπουν μέσα σε αυτό το δαχτυλίδι, θα αρχίσουν να βλέπουν τη μεταμφίεσή σας και η παρουσία σας θα ειδοποιηθεί σε όλους τους στρατιώτες που βρίσκονται κοντά.

Το μεγαλύτερο μέρος της αποτυχίας σας θα μπορούσε να αποδοθεί στο ασταθές σύστημα κάλυψης και κίνησης του παιχνιδιού, μια πτυχή που θα πρέπει να βελτιωθεί η φανταστική επιστροφή του παιχνιδιού. Ενώ το The Saboteur διέθετε ένα κουμπί σκύψιμο για κρυφά, αλλά δεν λειτουργούσε πάντα όταν επρόκειτο να κολλήσει στο κάλυμμα για να εξαφανιστεί γρήγορα από το οπτικό πεδίο. Εάν ο Sean κατέβαινε αυτόματα σε χαμηλότερη θέση κατά την είσοδό του σε απαγορευμένες περιοχές, αλλά θα μπορούσατε να πατήσετε ένα κουμπί για να κουμπώσει για να καλύψει – ή ακόμα και μια εξαιρετική επιλογή αυτόματης κάλυψης όπως Μαύρη λίστα Splinter Cell or Metal Gear Solid V– θα ήταν πολύ πιο ομαλό και δεν θα σας έβλεπαν πουθενά τόσο πολύ, επειδή ο Σον αποφάσισε να γλιστρήσει από τον υπέροχο τοίχο του.

Ο Σαμποτέρ stealth

Το μόνο αληθινό λάθος που είχα ποτέ με το The Saboteur είναι το ίδιο πρόβλημα που έχουν όλοι με το The Saboteur: η οδήγηση. Είναι αλήθεια, ο φανταστικά συνειδητοποιημένος κόσμος του The Saboteur σάς παρέχει πρόσβαση σε μερικά πραγματικά όμορφα αυτοκίνητα και οχήματα. Τα αυτοκίνητα είναι μια σημαντική πτυχή του χαρακτήρα του Shaun, είναι οδηγός αγώνων και όλα αυτά. Με αυτά τα λόγια, θα πιστεύατε ότι οι παίκτες θα είχαν άψογο έλεγχο στα οχήματα στο παιχνίδι, αλλά παρά τα όσα μπορεί να πιστεύετε, η οδήγηση αφήνει κάποια πράγματα να είναι επιθυμητά.

Για αρχή, τα πολιτικά αυτοκίνητα χειρίζονται ακριβώς με τον ίδιο τρόπο όπως τα αγωνιστικά αυτοκίνητα με τη μόνη διακριτή διαφορά να είναι η ταχύτητά τους. Τα αυτοκίνητα αισθάνονται πολύ βαριά και οι στροφές είναι δύσκολο να γίνουν χωρίς το χειρόφρενο, αλλά αυτό είναι από μόνο του μια ικανότητα. Υπάρχει σωστή αναλογία μεταξύ πέδησης, στροφής και επιτάχυνσης. Έχω πάνω από 200 ώρες σε αυτό το παιχνίδι και στις δύο εκδόσεις της κονσόλας και υπάρχουν φορές που ακόμη και εγώ δεν εκτιμώ σωστά μια γωνία και σταματώ σε αδιέξοδο επειδή έπεσα στο πιο αδύνατο δέντρο ή σε μια κολόνα.

Αν νομίζατε ότι τα αυτοκίνητα ήταν κακά, το The Saboteur περιλαμβάνει επίσης μοτοσικλέτες και πλαϊνά καρότσια που χρειάζονταν πλήρη επισκευή όταν κυκλοφόρησε το παιχνίδι, πόσο μάλλον τώρα. Το φρενάρισμα είναι τρομερό και έχουν έναν κύκλο στροφής πλάτος όσο ένας αυτοκινητόδρομος του Παρισιού. Σε συνδυασμό με τη δομική σταθερότητα μιας υγρής τράπουλας, ανατινάζονται επίσης απίστευτα εύκολα. Όταν προσκρούσετε σε έναν τοίχο και αναπόφευκτα, ακόμα και στα 10 μίλια την ώρα, θα κάνετε BOOM! Είσαι νεκρός και ξαφνικά επιστρέφεις στο επόμενο σημείο ελέγχου. Η οδήγηση σε παιχνίδια ανοιχτού κόσμου μπορεί είτε να τα κάνει είτε να τα χαλάσει και το τρέχον σύστημα δεν κάνει χάρη στους παίκτες. Θα ορκιζόσασταν ότι το μεθύσι του Sean μεταφράστηκε στη μηχανική του παιχνιδιού.

Ο Σαμποτέρ, όπως κάθε αριστούργημα, έχει υποφέρει ελαφρώς με το πέρασμα των αιώνων (11 χρόνια για την ακρίβεια). Ακόμη λιγότερο γνωστά έργα τέχνης αξίζουν πινελιές και αναπαλαιώσεις. (Σοβαρά, έφεραν πίσω Devil May Cry 2, ουφ!) Πιστεύω πλήρως ότι το The Saboteur παρείχε έναν καθηλωτικό, συναρπαστικό, ζωντανό και αναπνέον κόσμο που αξίζει την επεξεργασία του remake. Αν δεν είναι νέα έκδοση, αφήστε το να έρθει στις τρέχουσες κονσόλες λόγω κάποιου είδους συμβατότητας προς τα πίσω. Τα σχέδια της Microsoft για το Series X back compat θα ήταν μια μικρή πραγματοποίηση ενός μεγάλου ονείρου που είχα εδώ και χρόνια.

Αυτό το παιχνίδι αξίζει να έχει μια μοντέρνα πινελιά σε αυτό. Ο Σαμποτέρ αξίζει να ζήσει.

Περισσότερα για τα θέματα: ea, Πανδημία, το Saboteur

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *