Η Techland λέει ότι η ανάπτυξη του Dying Light 2 "σε καλή κατάσταση" μετά την εμφάνιση φημών

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Φως που πεθαίνει 2

Αφού κατέρριψε τις φήμες για εξαγορά της Πολωνίας προγραμματιστή Techland από τη Microsoft, το ανεξάρτητο στούντιο αποκάλυψε ότι η ανάπτυξη του Dying Light 2 προχωρά στην πραγματικότητα σε «καλή κατάσταση».

Λήψη σε Twitter, ο Senior PR Manager Ola Sondej δήλωσε ότι, «Το Dying Light 2 προχωρά, το παιχνίδι είναι σε καλή κατάσταση (και σε καλά χέρια), οπότε μην ανησυχείτε. Ερχεται."

Αρχική ιστορία: Το επερχόμενο παιχνίδι επιβίωσης ζόμπι της Techland, Dying Light 2, φέρεται να αντιμετωπίζει προβλήματα καθώς η υπηρεσία αναφέρει την ασταθή ανάπτυξή του.

Αρχικά αναφέρθηκε από Polskigamedev, ευχαριστώ Nibel, Η ανάπτυξη του Dying Light 2 λέγεται ότι βρίσκεται σε «απόλυτη αταξία».

Παρά καθυστέρησε επ' αόριστον από την κυκλοφορία του Απριλίου νωρίτερα φέτος, η αναφορά αναφέρει ότι το παιχνίδι δεν έχει καν ένα «κάθετο κομμάτι» για να παρουσιάσει πόσο μάλλον μια σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας.

«Υπάρχει ένα απόλυτο χάος. Η κατεύθυνση της πλοκής, η κατεύθυνση του παιχνιδιού, οι θεμελιώδεις κανόνες της μηχανικής αλλάζουν συνεχώς», είπε μια πηγή στον Polskigamdev. «Δεν έχουν απολύτως καμία ιδέα τι κάνουν. Η αποδιοργάνωση στα υψηλότερα επίπεδα είναι ντροπιαστική, δεν είναι ακόμα γνωστό τι πρέπει να είναι αυτό το παιχνίδι. Άλλα συγκροτήματα ένα χρόνο πριν από την πρεμιέρα ανησυχούν για τη διόρθωση σφαλμάτων. Δεν έχουμε καν κάθετη φέτα!».

«Ανάλογα με το ποιον ρωτάτε, θα ακούσετε ότι είχαμε πέντε κάθετες φέτες, επτά ή όχι ένα… στην πραγματικότητα, κανένα από αυτά δεν αντικατοπτρίζει αυτό που έχουμε τώρα», λέει ένας άλλος υπάλληλος της Techland. «Το παιχνίδι αλλάζει συνεχώς, κανείς δεν μπορεί να πει: «είναι αρκετά καλό».

Η έκθεση ισχυρίζεται ότι μια σειρά ζητημάτων με την ανάπτυξη του Dying Light 2 από την Techland προέρχεται από τον δημιουργικό διευθυντή Adrian 'Pyza' Ciszewski σε σύγκρουση με αυτόν του συγγραφέα παιχνιδιών Ο Chris Avellone, πιο γνωστός για τη δουλειά του στο Fallout: New Vegas. Παρά τη θέληση του συγγραφέα να είναι «σκληρός και ασυμβίβαστος» στο όραμά του για το παιχνίδι, ο Ciszewski λέγεται ότι «παρενέβη[d] στο σενάριο της Avellone τόσο πολύ που η συνεργασία έπαψε να αναδύεται πριν από τη διάσκεψη [E3]».

Η υποτιθέμενη παρέμβαση της Pyza λέγεται ότι αντηχεί «σαν χορωδία» μεταξύ των πηγών της έκθεσης.

https://youtu.be/uy6ne-fEsAw

«Είναι ένας άνθρωπος που έκανε πολύ καλό για την Techland… Πήρε μια πολύ υπεύθυνη θέση που δεν μπορεί να διαχειριστεί, γιατί είναι μια θέση που απαιτεί πολύ συγκεκριμένη νοοτροπία, δεξιότητες που δεν έχει», είπε ένας υπάλληλος στο δικτυακός τόπος. «Δεν είναι ανόητος, αλλά έχει πάρα πολλά στους ώμους του. Εξαιτίας των συγκρούσεων μαζί του, οι άνθρωποι απελευθερώνονται ή απολύονται.. Ακόμα και όταν δεν υπήρχε κραυγή, μερικές φορές τους τηλεφωνούσε στις 21:00, στις 22:00 επειδή ήταν εργασιομανής και το απαιτούσε από άλλους».

Παρά αυτή την υποτιθέμενη κόλαση ανάπτυξης στο Dying Light 2, Η Techland εξακολουθεί να κυκλοφορεί περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης για το πρωτότυπο παιχνίδι με τη μορφή Dying Light Hellraid, ειρωνικά μια μετατροπή ενός ακυκλοφόρητου παιχνιδιού Techland που ήταν επίσης σε κόλαση ανάπτυξης.

Περισσότερα για τα θέματα: Ο Chris Avellone, Φως που πεθαίνει 2, e3, Techland, xbox

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *