Η νέα δυνατότητα Motion Smoothing του SteamVR θα προσφέρει απόδοση 90 fps σε υπολογιστές χαμηλής ποιότητας

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 1 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Η μεγαλύτερη παρεμπόδιση για τη διάδοση της εικονικής πραγματικότητας δεν είναι το κόστος των ακουστικών, τα οποία είναι διαθέσιμα για μόλις 200-300 $, αλλά το κόστος των υπολογιστών που απαιτούνται για την οδήγησή τους, με υπολογιστές υψηλής τεχνολογίας με αποκλειστικές κάρτες γραφικών που απαιτούνται για αποδεκτές εκτέλεση.

Αυτό είναι ιδιαίτερα ένα ζήτημα, καθώς η κακή απόδοση γραφικών σχετίζεται με ναυτία που κάνει τη χρήση της εικονικής πραγματικότητας μάλλον δυσάρεστη.

Τώρα το SteamVR κυκλοφόρησε μια λύση που προσομοιώνει την απόδοση υψηλού καρέ ανά δευτερόλεπτο σε υπολογιστές χαμηλού επιπέδου.

Η νέα λειτουργία Motion Smoothing του SteamVR θα ανιχνεύει πτώση καρέ και κατώτερη απόδοση και δημιουργεί αυτόματα παρεμβαλλόμενα καρέ που σημαίνει ότι ο τελικός χρήστης βλέπει πάντα 90 fps.

Αυτό σημαίνει ότι εάν ο υπολογιστής σας αποδίδει τη σκηνή στα 45 fps, το λογισμικό θα δημιουργήσει 1 καρέ για κάθε ένα που αποδίδεται σωστά και εάν αποδίδει με πολύ χαμηλά 30 fps θα δημιουργήσει δύο.

Δυστυχώς, η λειτουργία είναι προς το παρόν διαθέσιμη μόνο για κατόχους HTC Vive και όχι για ακουστικά Windows Mixed Reality ή Oculus Rift. Αυτοί οι τυχεροί ιδιοκτήτες μπορούν, ωστόσο, να δοκιμάσουν αυτήν τη δυνατότητα beta κάνοντας δεξί κλικ στο Steam VR και επιλέξτε Στοιχήματα από το μενού Εργαλεία στη Βιβλιοθήκη.

Μέσω VRFocus.com

Περισσότερα για τα θέματα: HTC Vive, εξομάλυνση κίνησης, SteamVR

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *