Ο Shinji Mikami, δημιουργός του Resident Evil, λέει ότι οι προγραμματιστές κορυφώνονται στα 30 τους

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Shinji Mikami

Ο δημιουργός του Resident Evil, Shinji Mikami, εξέφρασε την άποψή του ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών κορυφώνονται στα 30. 

Αποκαλύφθηκε μέσω α Συνέντευξη στο YouTube για ένα ντοκιμαντέρ τρόμου επιβίωσης για το Archipel, ο Master of Horror δήλωσε ότι όσο οι προγραμματιστές μεγαλώνουν τα παιχνίδια τους γίνονται λιγότερο σχετικά με το προσωπικό γούστο και περισσότερο την ικανοποίηση των παικτών.

«Αλλάζετε ανάλογα με την εμπειρία που αποκτάτε», είπε ο Shinji Mikami στο κανάλι (μεταγραφή από VGC).

[shunno-quote]”Έφτιαξα το Resident Evil 4 όταν ήμουν 39 ετών, πιστεύω ότι ταιριάζω σε αυτό το peak” – Shinji Mikami [/shunno-quote]

«Όταν είσαι νέος, έχεις μια καλή αίσθηση να φτιάχνεις πράγματα. Η ενέργειά σας, η καρδιά και οι αντοχές σας είναι καλύτερες όταν είστε νέοι. Ωστόσο, σας λείπει η εμπειρία, οπότε ακόμα κι αν έχετε καλή αίσθηση, δεν είστε αρκετά ώριμοι για να συγκεντρώσετε πράγματα ή να δείξετε πράγματα απλά στους παίκτες.

«Από την άλλη, όταν αποκτάς εμπειρία, γίνεσαι πιο αποτελεσματικός στο να ικανοποιείς τους παίκτες. Ωστόσο, η γεύση σας αρχίζει να ξεθωριάζει. Το να φτιάξεις ένα παιχνίδι απαιτεί επίσης πολλή ενέργεια, ξοδεύεις πολύ χρόνο, επομένως παίρνει πιο σκληρό αντίκτυπο στην αντοχή σου».

Ο Mikami δηλώνει ότι η κορύφωση των δημιουργιών του ήταν το αγαπημένο Resident Evil 4, ένα παιχνίδι που αυτή τη στιγμή φτιάχνεται για κονσόλες επόμενης γενιάς με τον δημιουργό του σε συμβουλευτικό ρόλο.

Ο Mikami συνέχισε: «Συνολικά, πιστεύω ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών κορυφώνονται κατά τη διάρκεια των τριάντα τους, αν συνδυάσετε όλες τις δεξιότητες», συνέχισε ο Mikami. «Έφτιαξα το Resident Evil 4 όταν ήμουν 39 ετών, πιστεύω ότι ταιριάζω σε αυτό το peak.

«Θα μπορούσα να αναφέρω μερικά παραδείγματα για κάποιους άλλους δημιουργούς εκτός από εμένα, αλλά γενικά πιστεύω ότι βλέπετε πολλούς δημιουργούς που κάνουν το καλύτερο τους παιχνίδι στα τριάντα τους.

«Μετά τα 40, συνειδητοποιείς πόση ενέργεια χρειάζεται όταν κάνεις ένα παιχνίδι, ειλικρινά γίνεται πιο σκληρό».

Ο Shinji Mikami είναι πιο πρόσφατα γνωστός για Το κακό μέσα, μια πνευματική επιστροφή στο στυλ επιβίωσης τρόμου Resident Evil 4. Ωστόσο, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού εργάζεται αυτήν τη στιγμή ως εκτελεστικός παραγωγός το επερχόμενο αποκλειστικό PlayStation 5 Ghostwire Tokyo.

Το στούντιο της Mikami, Tango Gameworks, αγοράστηκε πρόσφατα από τη Microsoft ως μέρος της Εξαγορά ZeniMax Media 7.5 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Ενώ το Ghostwire Tokyo θα κυκλοφορήσει πρώτο στο PlayStation, τα ακόλουθα παιχνίδια της Mikami θα είναι αποκλειστικά Xbox.

Περισσότερα για τα θέματα: Bethesda Softworks, Capcom, GhostWire: Τόκιο, PS5, Resident Evil, Το Resident Evil 4, Resident Evil 4 Μετατροπή, Shinji Mikami, Tango Gameworks, xbox, ZeniMax Media

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *