Ο Satya Nadella στόχευσε ξανά το HoloLens στο Enterprise

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

hololens

Μιλώντας στο Geekwire, ο επικεφαλής μάρκετινγκ της Microsoft, Chris Capossela, αποκάλυψε ότι ο Διευθύνων Σύμβουλος Satya Nadella έπαιξε καθοριστικό ρόλο στη μετατόπιση του HoloLens από μια συσκευή gaming σε μια μηχανή παραγωγικότητας.

Αφηγείται τη Nadella λέγοντας:

"Γεια, μου αρέσει αυτό το πράγμα, αλλά νομίζω ότι θα διαπιστώσετε ότι τα σενάρια είναι πιο ενδιαφέροντα από την εμπορική πλευρά από νωρίς."

Ο Chris σημειώνει ότι η ομάδα αρχικά οραματίστηκε τη συσκευή ως αξεσουάρ παιχνιδιού.

«Υποτιμήσαμε εντελώς το εμπορικό ενδιαφέρον για αυτό το πράγμα», είπε ο Capossela. «Η ομάδα που το έχτισε, πολλοί από αυτούς είχαν τις ρίζες τους στο Xbox. Alex Kipman και Kudo [Tsunoda]. Και έτσι αρχικά το οραματίστηκαν ως κάτι περισσότερο προς αυτήν την κατεύθυνση, αλλά καθώς αρχίσαμε να το δείχνουμε στους ανθρώπους, μας εξέπληξε το εμπορικό ενδιαφέρον».

Η Microsoft έστειλε την έκδοση HoloLens Development Edition αξίας 3000 δολαρίων την περασμένη εβδομάδα και έχει ήδη υπογράψει μερικά μεγάλα ονόματα όπως οι Lowe's, Case Western Reserve University, NASA, Saab, Volvo και άλλα. Η εταιρεία ακινήτων Skanska και το πρακτορείο ψηφιακής παραγωγής Studio 216 μόλις ανακοίνωσαν σχέδια για το «πρώτο ολογραφικό κέντρο μίσθωσης ακινήτων στον κόσμο», για ένα πολυώροφο έργο γραφείων στο κέντρο του Σιάτλ.

Ο Capossela περίμενε ότι η τεχνολογία θα φτάσει τελικά στην καταναλωτική αγορά μόλις πέσουν οι τιμές.

«Είναι ένα ταξίδι που πρόκειται να συνεχίσουμε, όπου με την πάροδο του χρόνου το υλικό θα βελτιώνεται, τα πράγματα θα γίνονται φθηνότερα», είπε ο Capossela. «Αλλά για να είναι κάτι πραγματικά ευρέως διαθέσιμο, όπου μπορείτε να πάτε στο Best Buy και να το αγοράσετε για ένα χριστουγεννιάτικο δώρο, δεν είμαστε εκεί, και αντίθετα νομίζω ότι τα πραγματικά σενάρια V1 αφορούν αυτά τα επιχειρηματικά σενάρια που οι άνθρωποι είναι πραγματικά ενθουσιασμένοι σχετικά με."

Σημείωσε, ωστόσο, ότι οι καταναλωτές που ενδιαφέρονται για εφαρμογές ψυχαγωγίας θα έχουν σύντομα πληθώρα επιλογών που σχετίζονται με το VR, όλα θα συμβαίνουν στα Windows.

"Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι που όλη η εργασία VR συμβαίνει στα Windows", είπε. «Αυτό το αγαπάμε. Μας αρέσει το γεγονός ότι το Oculus απαιτεί μια μεγάλη εξέδρα παιχνιδιών. Αυτά είναι πολύ θετικά πράγματα για το οικοσύστημα των Windows και θέλουμε τα Windows να είναι το μέρος όπου συμβαίνει η εικονική πραγματικότητα».

Καθώς η Microsoft προχωρά ολοένα και περισσότερο για να γίνει μια εταιρεία πρώτη στην παραγωγικότητα, ανησυχούν οι αναγνώστες μας ότι αφήνουν πίσω τους καταναλωτές; Ενημερώστε μας παρακάτω.

μέσω Geekwire.com

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *