Satya Nadella: Το HoloLens είναι ο κύριος λόγος εξαγοράς του Minecraft
1 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Το 2014, η Microsoft απέκτησε το δημοφιλές παιχνίδι Minecraft για ένα τεράστιο ποσό 2.5 δισεκατομμυρίων δολαρίων, το οποίο εξέπληξε τους θαυμαστές και τους λάτρεις. Τώρα, η Microsoft αποκάλυψε επιτέλους τον κύριο λόγο για την αγορά του Minecraft: το HoloLens. Σύμφωνα με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της εταιρείας, η εταιρεία εργαζόταν στο HoloLens το 2014 – χρειάζονται ένα παιχνίδι για το HoloLens και το Minecraft είναι πιθανώς το τέλειο παιχνίδι για ακουστικά επαυξημένης πραγματικότητας όπως το HoloLens. Ο Satya Nadella είπε:
«Ας κάνουμε ένα παιχνίδι που, στην πραγματικότητα, θα μας βοηθήσει ουσιαστικά να αλλάξουμε νέες κατηγορίες. Το HoloLens ήταν πολύ στα σκαριά τότε και το ξέραμε».
Πώς σας φαίνεται η εξαγορά του Minecraft από τη Microsoft; Συζητήστε στην ενότητα σχολίων παρακάτω!