Satya Nadella: Το HoloLens είναι ο κύριος λόγος εξαγοράς του Minecraft

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 1 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

rsz_windows10-hololens-1200-80

Το 2014, η Microsoft απέκτησε το δημοφιλές παιχνίδι Minecraft για ένα τεράστιο ποσό 2.5 δισεκατομμυρίων δολαρίων, το οποίο εξέπληξε τους θαυμαστές και τους λάτρεις. Τώρα, η Microsoft αποκάλυψε επιτέλους τον κύριο λόγο για την αγορά του Minecraft: το HoloLens. Σύμφωνα με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της εταιρείας, η εταιρεία εργαζόταν στο HoloLens το 2014 – χρειάζονται ένα παιχνίδι για το HoloLens και το Minecraft είναι πιθανώς το τέλειο παιχνίδι για ακουστικά επαυξημένης πραγματικότητας όπως το HoloLens. Ο Satya Nadella είπε:

«Ας κάνουμε ένα παιχνίδι που, στην πραγματικότητα, θα μας βοηθήσει ουσιαστικά να αλλάξουμε νέες κατηγορίες. Το HoloLens ήταν πολύ στα σκαριά τότε και το ξέραμε».

Πώς σας φαίνεται η εξαγορά του Minecraft από τη Microsoft; Συζητήστε στην ενότητα σχολίων παρακάτω!

Περισσότερα για τα θέματα: hololens, microsoft, Minecraft

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *