Κριτική: Monster Jam: Steel Titans είναι ένας τεμπέλης προσομοιωτής φορτηγών τεράτων με κρίση ταυτότητας

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 6 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Αξιολογήθηκε στον υπολογιστή.

Το Monster Jam: Steel Titans δεν είναι πιθανότατα το αγωνιστικό παιχνίδι για το οποίο ενθουσιάστηκαν οι περισσότεροι αυτή τη σεζόν. Αυτός ο προσομοιωτής φορτηγών τεράτων σίγουρα δεν χρειάζεται να ανησυχεί για την κοινή χρήση της αγοράς με οποιονδήποτε ανταγωνιστή. Το πρώτο στη σειρά από το Path of Destruction του 2010, το Steel Titans στοχεύει να προσφέρει μια εξειδικευμένη αλλά υψηλής ποιότητας εμπειρία παιχνιδιού. Δυστυχώς, σε αυτόν τον σκληρό κλάδο, οι στόχοι ενός προγραμματιστή δεν γίνονται πάντα πραγματικότητα.

Το Steel Titans βρίσκεται κολλημένο σε ένα άβολο βασίλειο όπου δεν μπορεί να αποφασίσει αν πρόκειται για παιχνίδι αγώνων arcade ή προσομοίωσης. Τα τέρατα φορτηγά έχουν σημαντικό βάρος πίσω τους και απαιτούν εξειδικευμένη διαχείριση του γκαζιού για να συνεχίσουν να πηγαίνουν σε ευθεία γραμμή. Ωστόσο, τρελά γυρίσματα προς τα πίσω, τροχοφόρα και οι πιο άγριες περιστροφές μπορούν να εκτελεστούν με ευκολία. Προσπαθώντας να παραδώσει τόσο arcade όσο και φυσική στυλ προσομοίωσης ταυτόχρονα, η Steel Titans δεν παρέχει κανένα από τα δύο. Αυτή η κρίση ταυτότητας βυθίζει την οδηγική φυσική του Monster Jam σε μια αιώνια λίμνη μετριότητας.

Η δομή της βασικής του καμπάνιας δεν είναι επίσης πολύ καλύτερη. Οι εκδηλώσεις χωρίζονται σε αγώνες, ακροβατικά και εναπέματα. Το Steel Titans διαθέτει στην πραγματικότητα αρκετούς ακόμα τρόπους λειτουργίας, συμπεριλαμβανομένων των σημείων διαδρομής και της χρονομετρημένης καταστροφής, αλλά αυτά δεν εφαρμόζονται καλά στη λειτουργία εκστρατείας. Στην πραγματικότητα, δεν εφαρμόζονται σχεδόν καθόλου. Τα προηγούμενα πρωταθλήματα χρησιμοποιούν διάφορους τύπους εκδηλώσεων, αλλά οι μεταγενέστερες σειρές που αποτελούν το μεγαλύτερο μέρος της καμπάνιας της Steel Titan απλώς εναλλάσσουν τα τρία κύρια ξανά και ξανά.

Παρόλο που οι κυκλικές αντιπαραθέσεις δεν είναι καθόλου διασκεδαστικές, είναι ένα καταραμένο θέαμα καλύτερο από τους αγώνες σιρκουί της Steel Titan. Οι αγώνες σιρκουί σε ένα τέρας φορτηγό μπορεί να ακούγονται διασκεδαστικοί, αλλά μια προσομοίωση τους εμποδίζεται από μερικούς φυσικούς παράγοντες. Πρώτα απ 'όλα, τα monster trucks δεν είναι πολύ γρήγορα. Το παγκόσμιο ρεκόρ κατέχει ο The Raminator με μόλις 99.1 mph. Ομοίως, τα φορτηγά σε Steel Titans ξεπερνούν τα 100 mph περίπου. Ένα σύγχρονο υβριδικό Toyota Prius μπορεί να φτάσει τα 112 mph. Δεύτερον, οι ίδιες οι πίστες θυμίζουν το Excite Bike του 1984: είναι απλώς μεγάλες χωμάτινες ευθείες γεμάτες με επαναλαμβανόμενα άλματα. Και πάλι, ακόμη και το Excite Bike απαιτούσε έναν βαθμό ελέγχου αέρα για να είναι επιτυχής. Αυτό δεν είναι μια απαίτηση για να σταματήσετε την περιορισμένη τεχνητή νοημοσύνη στο Monster Jam.

Το ανώτατο όριο δεξιοτήτων που υπάρχει είναι πρακτικά ανύπαρκτο. Κρατήστε το γκάζι για περίπου 30 δευτερόλεπτα μέχρι να φτάσετε τελικά σε μια γωνία. Το φρενάρισμα δεν απαιτείται συνήθως και μόνο το να αφήσετε το γκάζι και να περάσετε καλά θα κάνει καλό. Ορισμένα από τα μεταγενέστερα γεγονότα κυκλώματος μπορεί να διαρκέσουν αρκετά λεπτά που μουδιάζουν το μυαλό. Όταν ένα παιχνίδι αγώνων δεν προσφέρει την πρόκληση του Asseto Corsa ή την τρελή διασκέδαση του Burnout, αρχίζετε να αναρωτιέστε ποιος είναι ακόμη ο σκοπός του Steel Titans.

Σε σύντομες εκρήξεις, οι εκδηλώσεις ακροβατικών είναι διασκεδαστικές, αλλά η καινοτομία εξαφανίζεται νωρίτερα παρά αργότερα. Οι δύο μορφές είναι ακροβατικά freestyle και ακροβατικά με δύο τροχούς. Το τελευταίο απαιτεί να εκτελέσετε ένα κόλπο με δύο τροχούς για κάθε συνδυασμό, διαφορετικά δεν θα μετρήσει. Κατάλαβα γρήγορα ότι η εκτέλεση απλών ανατροπών ξανά και ξανά ήταν υπεραρκετή για να κερδίσω κάθε ένα από αυτά τα γεγονότα. Στις περισσότερες από αυτές τις εκδηλώσεις, περνούσα την τελευταία στιγμή με καρτέλες στο YouTube ή σε άλλο ιστότοπο, αφού είχα ήδη κερδίσει. Για την έκδοση με δύο τροχούς, έπρεπε απλώς να προσγειωθείτε στους μπροστινούς σας τροχούς και να ισορροπήσετε το φορτηγό για περίπου ένα δευτερόλεπτο. Αυτό είναι πολύ πιο εύκολο να γίνει από ό,τι μπορεί να ακούγεται. Τόσο εύκολο, στην πραγματικότητα, που η αναστροφή ενός φορτηγού-τέρας κατάφερνε να γίνει βαρετό μέχρι το τέταρτο ή το πέμπτο γεγονός, και ακόμη και τότε αυτός ο αριθμός μπορεί να είναι λίγο γενναιόδωρος.

Υπάρχει μια αρκετά εντυπωσιακή συλλογή με μόλις 30 αδειοδοτημένα τέρατα φορτηγών για χρήση. Κάθε φορτηγό απαιτεί τις δικές του ξεχωριστές αναβαθμίσεις για αυτονόητες κατηγορίες όπως Κορυφαία ταχύτητα, επιτάχυνση και πρόσφυση. Δεν παρατήρησα σημαντικές διαφορές μεταξύ δύο πλήρως αναβαθμισμένων φορτηγών. Όλα φαίνονται να φτάνουν την ίδια τελική ταχύτητα και έχουν την ίδια αίσθηση, γι' αυτό μη διστάσετε να διαλέξετε όποιο σας φαίνεται καλύτερο. Είναι δύσκολο να μεταβείτε από το ένα φορτηγό στο άλλο αργότερα στην καμπάνια του παιχνιδιού. Εφόσον οι αναβαθμίσεις δεν είναι μεταβιβάσιμες, αυτό σημαίνει ότι πρέπει να αναβαθμίσετε ένα νέο φορτηγό από την αρχή αρκετά ώστε να είναι ακόμα ανταγωνιστικό. Διασκεδάστε με αυτό.

Το Steel Titans θα μπορούσε να προσφέρει μια ξεκαρδιστική διασκέδαση ως ένα είδος παιχνιδιού πάρτι για να παίξετε στο διαδίκτυο με φίλους. Μπορώ σίγουρα να δω τη δυνατότητα να συντρίψουμε ο ένας τον άλλον σε τεράστια φορτηγά τέρατα 5 τόνων. Δυστυχώς, δεν θα μπορέσετε να το κάνετε αυτό. Κανείς δεν είναι. Το Monster Jam: Steel Titans έχει μηδενική υποστήριξη για πολλούς παίκτες στο διαδίκτυο, αν και περιλαμβάνεται τοπικό co-op που υποστηρίζει έως και δύο παίκτες. Ένα σύγχρονο παιχνίδι αγώνων που επιτρέπει τη διαίρεση της οθόνης, αλλά όχι τους διαδικτυακούς αγώνες είναι ειλικρινά περίεργο. Εάν η εμπειρία ενός παίκτη ήταν σημαντικά καλύτερη, θα το αγνοούσα αυτό. Ωστόσο, αυτό δεν είναι κάποιο επικό RPG όπως το Morrowind ή το Breath of the Wild. Δεν υπάρχει σχεδόν τίποτα να κάνετε και μπορείτε να ολοκληρώσετε το single player σε 5 ή 6 ώρες το πολύ.

Σε αντίθεση με τους περισσότερους κριτικούς, βρήκα το Steel Titans να είναι ένα καλό παιχνίδι. Αν και δεν είναι επαναστατικό για τα πρότυπα του 2019, στο Epic, 1080p τα ίδια τα φορτηγά φαίνονται υπέροχα και τα περιβάλλοντα είναι βατά. Το μεγαλύτερο μέρος του φωτισμού φαίνεται να το χειρίζεται ο Unreal Engine και επομένως αποδίδει μια χαρά. Υπάρχει ελαφρώς υπερβολική λάμψη φακού για το γούστο μου, αλλά αναδίδει μια δροσερή, κινηματογραφική ατμόσφαιρα όταν χρησιμοποιείται με τον σωστό τρόπο.

Συμπερασματικά, η απόλυτη έλλειψη δημιουργικότητας και προσπάθειας που καταβάλλεται στο Steel Titans είναι εκπληκτική. Ίσως ήταν χρονικοί περιορισμοί ή ίσως απλώς δεν τους ένοιαζε. Είτε έτσι είτε αλλιώς, τα Rainbow Studios έχουν καταφέρει να παράγουν ένα από τα πιο βαρετά παιχνίδια αγώνων που έχω παίξει ποτέ. Αν και τεχνικά λειτουργικό και σε καμία περίπτωση με λάθη, δεν υπήρχαν αρκετές στιγμές που δεν μετάνιωσα που έπαιξα το Steel Titans. Τα επαναλαμβανόμενα γεγονότα, η έλλειψη επιλογών για πολλούς παίκτες και οι αγώνες χωρίς πνεύμα είναι οι τρεις μεγαλύτεροι παραβάτες ως προς το γιατί αυτό δεν είναι καλό παιχνίδι. Τα ελάχιστα λυτρωτικά χαρακτηριστικά του είναι ελάχιστα και απέχουν από το βάλτο της μετριότητας που πρέπει να κολυμπήσετε για να τα βρείτε. Αν δεν γίνει σημαντική δουλειά για τη βελτίωση των Steel Titans στο μέλλον, θα σας συνιστούσα να το αποφύγετε με κάθε κόστος.

Περισσότερα για τα θέματα: Mammoth Jam, Mammoth Jam: Τιτάνες χάλυβα, Rainbow Studios, Ατσάλινοι Τιτάνες

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *