Κριτική: Συλλογή Devil May Cry HD — Καλύτερα να μείνει στο παρελθόν
4 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Η Devil May Cry HD Collection συγκεντρώνει τα δύο πρωτότυπα παιχνίδια της σειράς καθώς και το Devil May Cry 3: Special Edition. Κυκλοφόρησε ήδη για Xbox 360 και PlayStation 3 το 2012, αλλά η Capcom ανακοίνωσε τον Δεκέμβριο ότι θα φτάσει στις κονσόλες τρέχουσας γενιάς. Για τους οπαδούς του σκληροπυρηνικού DMC, αυτή μπορεί να ήταν μια συναρπαστική ανακοίνωση, αλλά μετά την αναπαραγωγή της HD Collection αμφισβητώ την ανάγκη ύπαρξης της στο Xbox One και στο PlayStation 4.
Όπως με τα περισσότερα remasters που σχολιάζω, δεν θα εμβαθύνω στην αφήγηση ή στους χαρακτήρες σε κάθε ιστορία, επειδή τίποτα δεν έχει αλλάξει από την αρχική του μορφή από αυτή την άποψη. Ωστόσο, θα επικεντρωθώ στα γραφικά, την απόδοση, τη συνολική απήχηση του παιχνιδιού και το πόσο καλά κρατάει η εμπειρία του παιχνιδιού το 2018.
Για μια σειρά hack and slash, το gameplay κρατάει πολύ καλά. Τα χειριστήρια και οι κινήσεις του χαρακτήρα σας είναι ρευστά και δεν αισθάνεστε άβολα όπως θα περίμενε κανείς από ένα παλαιότερο παιχνίδι. Το μεγαλύτερο πρόβλημα με το gameplay της συλλογής είναι οι γωνίες της κάμερας, οι οποίες είναι ειλικρινά φρικτές. Όπως τα πρώιμα παιχνίδια Resident Evil, η κάμερα ελέγχεται για εσάς και αλλάζει αυτόματα σε μια νέα προοπτική ανάλογα με το πού περπατάτε στο περιβάλλον. Αυτό προκαλεί απογοητευτική εξερεύνηση και μάχη. Θα μπορούσατε πολύ εύκολα να βρείτε τον εαυτό σας να κινείται ενώ πολεμάτε έναν εχθρό μόνο για να κοπεί η οθόνη σε άλλη γωνία και να εμποδίσει την προβολή του εν λόγω εχθρού.
Όσον αφορά την απόδοση κάθε παιχνιδιού, γενικά διατηρούν έναν ομαλό ρυθμό καρέ με μερικούς μικρού λόξυγκας που συμβαίνουν περιστασιακά. Μερικά cutscenes τραυλίζουν παράξενα σε ορισμένα σημεία, αλλά κατά τη διάρκεια του πραγματικού παιχνιδιού δεν είχα μεγάλο πρόβλημα με την καθυστέρηση ή τις μεγάλες πτώσεις του ρυθμού καρέ. Η Capcom στόχευε σε σταθερά 60 FPS και έφτασε σε αυτό το σημείο.
Αν και το gameplay είναι 1080p και καταλαμβάνει ολόκληρη την οθόνη, τα cutscenes και τα μενού του δεν έχουν ενημερωθεί. Εξαιτίας αυτού, θα συνεχίσετε να τα βλέπετε σε αναλογία διαστάσεων 4:3 σε τυπική ευκρίνεια. Για ένα παιχνίδι που χαρακτηρίζεται ως "Συλλογή HD" η απόφαση να μην βελτιώσουμε τα πάντα, ειδικά τα cutscenes, είναι λίγο περίεργη. Είναι πιθανό να υπήρχε ένα τεχνικό πρόβλημα που κράτησε την εταιρεία πίσω, αλλά είναι απογοητευτικό παρόλα αυτά. Και μην περιμένετε ότι τα γραφικά θα έχουν λάβει μεγάλη αναβάθμιση σε κάθε περίπτωση. Αυτό δεν είναι ένα πλήρες ριμέικ και ως εκ τούτου τα γραφικά εξακολουθούν να φαίνονται παρωχημένα. Αν παίξατε τη συλλογή στο Xbox 360, θα ξέρετε τι να περιμένετε.
Παρόλο που προσωπικά δεν βλέπω την ελκυστικότητα της συλλογής Devil May Cry HD στο Xbox One, η τιμή είναι κατάλληλη για την αξία της. Αντί να χρεώσει ολόκληρα $60, η Capcom επέλεξε να πουλήσει τη συλλογή για $29.99. Ανεξάρτητα από το πόσο παλιά είναι τα παιχνίδια, είναι μια δίκαιη συμφωνία για τρία από αυτά σε ένα πακέτο. Λαμβάνοντας υπόψη ότι δεν προσφέρει νέα χαρακτηριστικά ή επιτακτικούς λόγους για να τα ξαναπαίξετε, εάν το είχατε ξανακάνει, ένα παιχνίδι $60 θα ήταν μια μεγάλη τιμή που πιστεύω ότι πολλοί δεν θα μπορούσαν να δικαιολογήσουν.
Ενώ ορισμένες συλλογές HD προσφέρουν κίνητρα για την αγορά τους σε μια πιο ισχυρή κονσόλα, το Devil May Cry δεν το κάνει. Σίγουρα, τώρα είναι 60 FPS, αλλά αυτό δεν είναι ένα σημαντικό σημείο πώλησης για παιχνίδια δεκαετιών που μπορούν ήδη να βιώσουν παρόμοια εμπειρία στο Xbox 360, ακόμη και με χαμηλότερο ρυθμό καρέ. Θα μπορούσαν να έχουν λειτουργήσει ως ανανεωμένα remasters ή remakes, αλλά η HD Collection μοιάζει πάρα πολύ σαν μια θύρα ενός παλιού παιχνιδιού χωρίς λόγο.
Τα αυθεντικά παιχνίδια Devil May Cry είναι κλασικά που είναι καλύτερα να αφεθούν στο παρελθόν σε αυτό το σημείο, εάν η μόνη αντιμετώπιση που θα λάβουν είναι μια απλή θύρα και ρυθμός καρέ. Η πλήρης ανανέωση ενός παιχνιδιού είναι μια τρομακτική εργασία και έχει τη δυνατότητα να καταστρέψει τους μαγικούς παίκτες που έζησαν για πρώτη φορά, οπότε καταλαβαίνω γιατί δεν έχει γίνει, αλλά και ένα port ενός remaster δεν είναι πάντα ιδανικό. Ας ελπίσουμε ότι η Capcom εστιάζει στο μέλλον του franchise στο μέλλον.
φόρουμ χρηστών
μηνύματα 0