Ανασκόπηση: Το Claybook είναι όμορφο, αλλά στερείται ουσίας

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 6 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Αξιολογήθηκε στο Nintendo Switch.

Το Claybook είναι ένα παιχνίδι για τον έλεγχο ενός συνεχώς μεταβαλλόμενου κομματιού πηλού, ενώ ένα ανησυχητικό παιδί με ανοιχτά μάτια πλησιάζει από πάνω σας. Είναι διασκεδαστικό, είναι απογοητευτικό, βασίζεται στη φυσική. Είναι όλη η διασκέδαση του πηλού χωρίς να χρειάζεται να καθαρίσετε ή να ανησυχείτε μήπως χωθεί κατά λάθος ένα κομμάτι στο χαλί.

Όλος ο κόσμος στο Claybook είναι φτιαγμένος από - το μαντέψατε! – πηλός. Είσαι μια σταγόνα από πηλό. Το έδαφος είναι πηλό. Είμαι αρκετά πεπεισμένος ότι το δυσοίωνο παιδί είναι φτιαγμένο από πηλό. Περιστασιακά υπάρχουν μη πήλινα αντικείμενα, όπως σοκολάτα ή υγρό, αλλά ως επί το πλείστον, όλα είναι πήλινα.

Επειδή τα πάντα είναι φτιαγμένα από πηλό, μπορείτε να διαμορφώσετε, να διαμορφώσετε και να καταστρέψετε σχεδόν τα πάντα σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Το παιχνίδι έχει επίσης κάπως ρεαλιστική φυσική, που σημαίνει ότι πρέπει να βρείτε λύσεις που ακολουθούν τους νόμους της φυσικής για να ολοκληρώσετε κάθε επίπεδο. Λέω «κάπως» γιατί σε αντίθεση με τον πραγματικό κόσμο, αν καταστρέψετε τη βάση σχεδόν οποιουδήποτε αντικειμένου, το αντικείμενο δεν θα ανατραπεί. Απλώς θα μείνει αιωρούμενο στον αέρα. Ο Κλέι προφανώς δεν ακολουθεί τους κανόνες μας όλη την ώρα.

Το Claybook χωρίζεται σε βιβλία και κεφάλαια, με κάθε βιβλίο να έχει ένα συγκεκριμένο θέμα, όπως η σοκολάτα, και με κάθε κεφάλαιο να περιέχει διαφορετικές εργασίες με βάση τον πηλό. Μπορείτε να κερδίσετε έως και τρία αστέρια ανά κεφάλαιο με βάση πόσες εργασίες ολοκληρώνετε. Αυτά τα αστέρια βοηθούν να ξεκλειδώσετε μελλοντικά βιβλία και κεφάλαια. Είναι τόσο απλό!

Οι εργασίες ποικίλλουν σε μεγάλο βαθμό ως προς τη δυσκολία, με τα επίπεδα να πηγαίνουν από περιβάλλοντα που εξαλείφουν εντελώς σε απλά (ή όχι και τόσο απλά, αν είστε κακοί στη φυσική) γεμίζοντας τις λεκάνες με υγρό, αλλά το παιχνίδι ποτέ δεν σας τιμωρεί πραγματικά για την αποτυχία. Στη χειρότερη περίπτωση, θα λάβετε μόνο μια βαθμολογία ενός αστεριού. Μπορείτε να ολοκληρώσετε ένα επίπεδο μόλις επιτύχετε τον κύριο στόχο, ο οποίος θα σας φέρει γύρω στα δύο αστέρια, ή μπορείτε να παραμείνετε και να προσπαθήσετε να πετύχετε 100% τα πάντα.

Μετά το δεύτερο βιβλίο, θα αρχίσετε να συνειδητοποιείτε ότι το παιχνίδι είναι αρκετά επαναλαμβανόμενο ως προς τις εργασίες που έχει να προσφέρει και ότι ολόκληρο το παιχνίδι μπορεί να εκκαθαριστεί μέσα σε λίγες ώρες. Ωστόσο, αυτό που λείπει από το παιχνίδι στην παραλλαγή εργασιών, το αναπληρώνει σε περιβάλλοντα. Κάθε επίπεδο είναι φτιαγμένο τόσο όμορφα και με τόσο λεπτή δεξιοτεχνία που είναι σχεδόν ιεροσυλία να το διασχίζεις. Μπορείτε να πείτε ότι η ομάδα του Second Order κατέβαλε πραγματικά πολλή σκληρή δουλειά, προσπάθεια και αγάπη σε κάθε επίπεδο και πραγματικά φαίνεται.

Ένα άλλο πράγμα που κάνει καλά το Claybook είναι ότι δίνει μεγάλη έμφαση στο να αφιερώσετε χρόνο για να απολαύσετε το παιχνίδι και να αλληλεπιδράσετε με τον κόσμο, κάτι που είναι ανακούφιση. Ακόμη και τα αγωνιστικά επίπεδα δίνουν μεγάλη έμφαση στο να φτάσουμε στον στόχο και όχι στο να βιαζόμαστε σε όλο τον κόσμο. Το μόνο που χρειάζεται είναι να ανησυχείτε για τους χρονοδιακόπτες και τη λήψη 100% σε ένα επίπεδο εάν θέλετε να σημειώσετε υψηλή κατάταξη στους βαθμολογικούς πίνακες εντός του παιχνιδιού.

Το παιχνίδι έχει επίσης μια λειτουργία sandbox, την οποία δεν κατάφερα εντελώς στο Nintendo Switch, και φαντάζομαι ότι η λειτουργία sandbox λειτουργεί πολύ καλύτερα με ρύθμιση ποντικιού και πληκτρολογίου. Η λειτουργία Sandbox σάς επιτρέπει να δημιουργείτε τα δικά σας επίπεδα και να ανακατεύετε με πηλό. Κατάφερα να φτιάξω ένα σπίτι σε σχήμα εξ ολοκλήρου από μελόψωμο προτού καταλάβω ότι το είχα φτιάξει κατά λάθος στον αέρα και ότι ήμουν εντελώς ανόητος. Είμαι ακόμα περήφανος για το πλωτό μου σπίτι με μελόψωμο ανδρών, ωστόσο.

Ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά του Claybook, που χαίρομαι που βλέπω στο Nintendo Switch, είναι το παιχνίδι μεταξύ πλατφορμών με δημιουργίες κοινότητας. Μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε δημιουργίες άλλων παικτών, ανεξάρτητα από το αν είναι σε υπολογιστή, Xbox One, PlayStation 4 ή στο Switch, και να τις παίξετε σε οποιαδήποτε πλατφόρμα. Δεδομένου ότι η έκδοση Switch του παιχνιδιού δεν διαθέτει τη λειτουργία split-screen που διαθέτουν οι άλλες εκδόσεις του Claybook, είναι ωραίο να βλέπουμε ότι αυτή η δυνατότητα εξακολουθεί να εφαρμόζεται.

Από την τεχνική πλευρά των πραγμάτων, ο Claybook σκοράρει πολύ υψηλά. Το Claybook τροφοδοτείται από μια τεχνολογία που ονομάζεται Clayfield, επιτρέποντας κάθε είδους διασκεδαστικά πράγματα που σχετίζονται με τον πηλό χωρίς καθυστέρηση. Η εμπειρία μου στο παιχνίδι ήταν μεταξένια ομαλή, ακόμα και όταν εκτόξευα τον αισθανόμενο πηλό μου στον αέρα και το αναπηδούσα από πενήντα αντικείμενα ταυτόχρονα, οπότε θα του έδινα τουλάχιστον τρεις αντίχειρες σε αυτό το τμήμα.

Η φυσική του παιχνιδιού είναι υπέροχη και περίεργη. Τα υγρά έχουν πραγματική φυσική ρευστή και μπορούν να εμποδίσουν την πρόοδό σας εάν κολλήσετε σε αυτά. Για παράδειγμα, εάν προσπαθείτε να γεμίσετε μια λεκάνη, τότε πρέπει να σκάψετε μια επαρκή τάφρο, διαφορετικά το υγρό απλά δεν θα μετακινηθεί στη λεκάνη. Είναι εντυπωσιακό να βλέπεις έναν κινητήρα που βασίζεται στη φυσική να εφαρμόζεται τόσο καλά, οπότε το παιχνίδι σκοράρει άλλα τρία μπράβο. Ωστόσο, αν σας φαίνεται δύσκολο να αντιμετωπίσετε ρεαλιστική φυσική, αυτό το παιχνίδι δεν είναι για εσάς. Θα μετατραπεί σε έναν απογοητευτικό εφιάλτη πριν καν περάσετε το πρώτο επίπεδο.

Το Claybook έχει ένα κύριο ελάττωμα ειδικά για το Nintendo Switch, όπου το μέγεθος του κειμένου στη λειτουργία χειρός είναι λίγο πολύ μικρό. Αν και αυτό διορθώνεται εύκολα με την αλλαγή σε λειτουργία σύνδεσης και την αναπαραγωγή σε μεγαλύτερη οθόνη, είναι ενοχλητικό για άτομα που θέλουν να παίζουν εν κινήσει. Ωστόσο, αυτό δεν θα πρέπει να είναι πρόβλημα για όποιον παίζει σε διαφορετική πλατφόρμα.

Επίσης, δεν φαίνεται να υπάρχει υποστήριξη οθόνης αφής. Η έλλειψη υποστήριξης είναι κατανοητή, δεδομένου του τρόπου με τον οποίο το Claybook δεν αναπτύχθηκε αποκλειστικά για το Nintendo Switch, αλλά θα ήταν ωραίο να υπήρχε η επιλογή χρήσης της οθόνης εκεί. Άλλα λιμάνια το έχουν καταφέρει στο παρελθόν, οπότε δεν είναι εντελώς αδύνατο.

Όσο για τα ίδια τα χειριστήρια, είναι λίγο αντίθετα. Τις πρώτες ή δύο ώρες του παιχνιδιού πιθανότατα θα βρεθείτε να γυρίζετε κατά λάθος ή να σκάβετε μια τρύπα στο έδαφος χωρίς να το καταλάβετε. Μόλις κατακτήσετε τα χειριστήρια και απομνημονεύσετε ποιο σχήμα πηλού είναι καλύτερο για τι (όπως να χρησιμοποιήσετε το σχήμα του κυλίνδρου για να σηκωθείτε από τις σκάλες), το παιχνίδι γίνεται πολύ πιο εύκολο.

Συνολικά, το Claybook είναι ένα παιχνίδι που φαίνεται όμορφο και παίζει καλά. Είναι κρίμα που μόλις ξύσετε τον πηλό από την επιφάνεια, είναι μια σύντομη εμπειρία με κάπως επαναλαμβανόμενες εργασίες. Ευτυχώς, η λειτουργία sandbox και η πρόσβαση σε δημιουργίες κοινότητας μπορούν να ενισχύσουν το χρόνο παιχνιδιού και να προσθέσουν περισσότερο περιεχόμενο στο παιχνίδι, αλλά αυτό που έχει να προσφέρει το παιχνίδι στο περιεχόμενο κύριας αναζήτησης λείπει σημαντικά.

Μπορείτε να αποκτήσετε το Claybook στο Nintendo Switch για μόνο $ 14.99.

Περισσότερα για τα θέματα: Claybook, Nintendo Switch, Δεύτερη παραγγελία, Οι πιο πρόσφατες κριτικές για το MSPoweruser

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *