Resident Evil 3 Review: Η πρώτη γκάφα της Capcom εδώ και χρόνια

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 4 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Το μολυσματικό τσίμπημα του Resident Evil είναι πολύ λιγότερο θανατηφόρο αυτή τη φορά. Μόλις ένα χρόνο μετά το εκπληκτικό ριμέικ του Resident Evil 2 μας πήγε πίσω στους περίπλοκα σχεδιασμένους διαδρόμους του Αστυνομικού Σταθμού RPD και η Capcom παρέδωσε αυτό που πιστεύαμε ότι θα ήταν ένα νόστιμο επιδόρπιο στο κύριο πιάτο του 2019. Στην πραγματικότητα, το επιδόρπιο είναι απλώς ένα πακέτο μπισκότων χωνευτικής ουσίας και σε σύγκριση με το άψογα ψημένο δείπνο του περασμένου έτους, είναι λίγο μπαγιάτικο.

Αν καρφιτσώνω το ριμέικ του 2020 του Resident Evil 3 σε μια απλή φράση, θα το ονόμαζα "Hollywood Remake" του πρωτότυπου PSOne. Αν και δεν είναι τόσο κακό όσο ένα σουτ-προς-πλάνο του Γκας Βαν Σαντ, απέχει πολύ από τον αγαπημένο του Μπράιαν ντε Πάλμα. Στην πραγματικότητα, μοιάζει περισσότερο με το King Kong του Peter Jackson: Gorgeous, γεμάτο δράση, καλά σκηνοθετημένο, αλλά πολύ πιο κουραστικό.

Αυτό δεν σημαίνει ότι η Capcom έχει επεκτείνει μαζικά το αρχικό υλικό σε έναν συντριπτικά μακρύ κύκλο-τράνταγμα του τι θυμούνται οι θαυμαστές ότι ήταν το πρωτότυπο, αν και μερικές φορές το αισθάνεται σαν αυτό. Αντίθετα, το Resident Evil 3 εξετάστηκε, κόπηκε και γεμίστηκε με όργανα που πιστεύουν ότι θα έπρεπε να υπάρχουν, αλλά δεν έπρεπε.

[shunno-quote]Το πιο απογοητευτικό είναι ο μεγάλος όγκος περικοπών περιεχομένου που φαινομενικά έχει ξεχάσει το Resident Evil 3.[/shunno-quote]

Ξεκινά αρκετά καλά. Το να παίζεις ως η πρωταγωνίστρια Τζιλ Βαλεντάιν, βυθοκόποντας στους μεγάλους δρόμους μιας μολυσματικής πόλης Raccoon δημιουργεί μια σταθερή πρώτη εντύπωση, αλλά είναι διαφορετικό. Ενώ το Resi 2 πήρε τον ήδη αναγνωρισμένο χάρτη και τα γεγονότα που λατρεύουν οι θαυμαστές και τα μετέτρεψε σε μια ψεύτικη ανάμνηση αυτού που ήταν, αν και καλύτερα, το Resi 3 εμφανίζει αντ' αυτού ολοκαίνουργιες διατάξεις που είναι πιο ρεαλιστικές, αλλά και πιο βασικές και άγονες.

Παρά τα φωτορεαλιστικά γραφικά, δεν υπάρχει καμία αίσθηση δέους έξω από την τεράστια κλίμακα του παιχνιδιού. Οι απλωμένοι δρόμοι με δύο λωρίδες μπορεί να έχουν φλεγόμενα ναυάγια αυτοκινήτων για να δημιουργήσουν στενότερα μονοπάτια για ζόμπι, αλλά είναι εύκολο να μπουν χαρταετός στα νέα αγαπημένα παιχνίδια του παιχνιδιού: εκρηκτικά βαρέλια και ηλεκτρικές παγίδες. Σε συνδυασμό με ένα εύκολα εκτελούμενο dodge roll και το Resident Evil 3 γίνεται γρήγορα γνωστό ως η γεμάτη δράση αδερφή του 2, αλλά οι μηχανισμοί δράσης του αισθάνονται κολλημένοι, λιγότερο ενδιαφέροντες και εύκολα εκμεταλλεύσιμοι. Επιστρέψαμε στο 1997;

    Το Resi 3 αγαπά τις περιβαλλοντικές επιθέσεις περισσότερο από το Resi 2.

Είναι ένας ενδιαφέρον παραλληλισμός με την αρχική κυκλοφορία. Παρά το γεγονός ότι έχει μόνο δύο παιχνίδια Resident Evil από την αρχή αυτής της γενιάς, το remake του Resi 3 φαίνεται μάλλον παράγωγο, ενώ επίσης ξεφεύγει πολύ από αυτό που έκανε το αρχικό παιχνίδι αξέχαστο. Θα αρχίσετε να εξερευνάτε το Racoon City μόνο για να αντικατασταθεί από ένα ανέμπνευστο επίπεδο αποχέτευσης με εχθρούς με ένα χτύπημα. Θα ξεκινήσετε την εξερεύνηση του αστυνομικού τμήματος του τελευταίου παιχνιδιού, αλλά έχει κοπεί, όπως τα περισσότερα από αυτό το ριμέικ.

Για όσους θυμούνται αόριστα το Resident Evil 3: Nemesis, πιθανότατα θα αναρωτιέστε πώς το νέο παιχνίδι ενσωματώνει τον άλλοτε τίτλο ανταγωνιστή. Με απλά λόγια, είναι υποτονικό. Ενώ το Mr X Tyrant του τελευταίου παιχνιδιού σας καταδίωξε σε όλη την κύρια τοποθεσία του παιχνιδιού σε βασικές στιγμές, το Nemesis εμφανίζεται μόνο για πολύ σύντομες στιγμές, κυρίως σε απλές στημένες φάσεις εκτέλεσης προς τον στόχο. Κάθε φορά που εμφανίζεται η Νέμεσις, η συνάντηση είναι εξ ολοκλήρου σεναριακή, οδηγώντας συχνά σε έναν μισοψυχισμένο boss fight που επίσης απογοητεύει.

Το πιο απογοητευτικό είναι ο μεγάλος όγκος περικοπών περιεχομένου που έχει φαινομενικά ξεχάσει το Resident Evil 3. Ολόκληρες τοποθεσίες, μάχες με αφεντικά, χαρακτήρες και μηχανικοί δεν αναδημιουργούνται εδώ για μόντεμ κοινό. Ακόμη και το σύστημα πολλαπλών επιλογών που έκανε το αρχικό πληρωτέο καταργήθηκε εντελώς. Ενώ το περσινό παιχνίδι έμοιαζε σαν ένα ερωτικό γράμμα στο αρχικό υλικό του, το Resident Evil 3 μοιάζει με ένα γρήγορο cash-in. Δεν υπάρχουν καν παζλ!

Ενώ οι ερμηνείες είναι δυνατές και η ιστορία είναι ακόμα απολαυστική, τα καλά σημεία του Resident Evil 3 κληρονομούνται κυρίως από τον πολύ καλύτερο προκάτοχό του. Ένα απολαυστικό σύστημα μάχης δεν μπορεί να σώσει εντελώς ένα παιχνίδι που έχει αίσθηση αυτό βιάστηκε, αλλά βοηθάει.

Όπως και να το δεις, το Resident Evil 3 είναι μια κατάφωρη πτώση για την Capcom. Με τον προγραμματιστή να πυροβολεί όλους τους κυλίνδρους από τότε που κυκλοφόρησε το Resident Evil 7 που επέστρεψε στη μορφή, αυτή είναι η πρώτη γκάφα της εταιρείας εδώ και χρόνια.

φόρουμ χρηστών

μηνύματα 0