Τα Resident Evil 1 και 0 υποφέρουν από ένα ακρωτηριαστικό πρόβλημα στο Nintendo Switch

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Από τότε που κυκλοφόρησαν οι ενσαρκώσεις τους στο GameCube τη δεκαετία του 2000, τα Resident Evil 1 και 0 ήταν μερικές από τις πιο όμορφες δόσεις της μακροχρόνιας σειράς.

Με την πρόσφατη άφιξή τους Nintendo Switch, θα νομίζατε ότι αυτά τα νέα φορητά παιχνίδια θα ήταν ένας φανταστικός τρόπος για να παίξετε τέτοια θρυλικά παιχνίδια. Όπως συμβαίνει όμως, υποφέρουν από ένα φρικτό θέμα.

Ενώ τα παιχνίδια τρέχουν σε εξαιρετικές αναλύσεις, ακόμη και σε ρυθμούς καρέ, ακρωτηριάζονται από τρομερούς χρόνους φόρτωσης. Για όσους δεν έχουν παίξει το Resident Evil ή το prequel του 0, η φόρτωση συνήθως δεν αποτελεί πρόβλημα. Περπατάς σε μια πόρτα, παίζει ένα animation πόρτας και καταλήγεις στο διπλανό δωμάτιο.

Όπως επισημαίνεται σε αυτό το βίντεο από το Digital Foundry, το Resident Evil 1 και το 0 στο Nintendo Switch δεν χειρίζονται πολύ καλά τη φόρτωση, παρά την εξάντληση της μνήμης NAND.

Στο Nintendo Switch, αυτοί οι χρόνοι φόρτωσης χρειάζονται χρόνια. Ενώ οι οθόνες μεγαλύτερης διάρκειας φόρτωσης είναι αραιές στο remake του πρώτου παιχνιδιού, είναι ένα ακρωτηριαστικό ζήτημα για το Resident Evil 0. Ο ρυθμός καταστρέφεται και το παιχνίδι γίνεται πιο ενοχλητικό από τα αντίστοιχα της κονσόλας.

Μαζί με την τρελή τιμή των 30 £ για κάθε παιχνίδι, η προσφορά της Capcom εδώ δεν είναι τόσο δυνατή όσο θα έπρεπε. Ας ελπίσουμε ότι θα επιδιορθώσουν αυτά τα ζητήματα στο μέλλον. Τα σπουδαία παιχνίδια δεν πρέπει να εμποδίζονται με αυτόν τον τρόπο.

Περισσότερα για τα θέματα: Nintendo Switch, Resident Evil, Το Resident Evil 0