Το PlayStation θα δει 20 δισεκατομμύρια γιεν για περαιτέρω ανάπτυξη λογισμικού
1 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Σε μια κλήση με επενδυτές, ο οικονομικός διευθυντής της Sony, Hiroki Totoki, αποκάλυψε σχέδια για ουσιαστικές επενδύσεις στα στούντιο πρώτου κατασκευαστή του PlayStation στο μέλλον.
«Σκοπεύουμε να αυξήσουμε το προσωπικό ανάπτυξης και άλλα εσωτερικά κόστη κατά περίπου 20 δισεκατομμύρια γιεν (184 εκατομμύρια δολάρια) από έτος σε έτος, καθώς ενισχύουμε περαιτέρω το εσωτερικό λογισμικό μας», ανακοίνωσε η Totoki, μέσω VGC.
Τα στούντιο πρώτου κατασκευαστή της Sony έχουν φτιάξει ορισμένα παιχνίδια που καθορίζουν τη γενιά, όπως το The Last of Us και το God of War του 2018, επομένως δεν προκαλεί έκπληξη να βλέπουμε συνεχείς επενδύσεις στα παιχνίδια που δημιουργούν.
Ο Totoki συνέχισε λέγοντας ότι «Για να βελτιώσουμε την προσφορά λογισμικού μας, σκοπεύουμε να συνεχίσουμε να επενδύουμε σε συνεργασίες με εξωτερικά στούντιο, εκτός από την επιθετική επένδυση στα εσωτερικά μας στούντιο».
Καθώς το Xbox εξαγόρασε πρόσφατα την Bethesda, η Sony μπορεί κάλλιστα να αισθάνεται την πίεση να επεκτείνει τη βιβλιοθήκη αποκλειστικών τίτλων του PlayStation για να ανταγωνιστεί, καθώς συνεργάζεται με στούντιο καθώς και με αυτήν την επιθετική επένδυση στα δικά της.
Αφού η Sony εισήγαγε 200 εκατομμύρια δολάρια ως στρατηγική επένδυση Epic Games«Τελευταίος γύρος χρηματοδότησης, είναι σαφές ότι η Sony θέλει να πάει από βήμα σε βήμα μετά από ένα χρόνο ρεκόρ κερδών.
φόρουμ χρηστών
μηνύματα 0