Το hack του PlayStation 4 φέρνει σοβαρά περιορισμένη συμβατότητα προς τα πίσω στην κονσόλα

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Για χρόνια το PlayStation 4 είχε ένα πλεονέκτημα ισχύος έναντι του Xbox One μέχρι να εμφανιστεί το Xbox One X, αλλά το σύστημα της Sony υστερούσε όσον αφορά τις υπηρεσίες λογισμικού και τις δυνατότητες του. Πριν από τρία χρόνια στην E3 2015, η Microsoft παρουσίασε τη συμβατότητα του Xbox 360 στο Xbox One, φέρνοντας εκατοντάδες παιχνίδια 360 στην τρέχουσα γενιά κονσόλα, με νέα παιχνίδια να προστίθενται συχνά στο πρόγραμμα. Η Sony, από την άλλη πλευρά, δεν προσφέρει συμβατότητα προς τα πίσω στο PlayStation 4 και οι μόνοι τρόποι για να παίξετε είτε σας αναγκάζουν να αγοράσετε ξανά το PlayStation 2 Classics—από τα οποία υπάρχουν μόνο αρκετές δεκάδες—στο PlayStation Store ή να εγγραφείτε στο PlayStation Τώρα για να κάνετε streaming ορισμένων παιχνιδιών PS3. Χάρη σε ένα νέο hack, το PlayStation 4 διαθέτει πλέον κάπως συμβατότητα προς τα πίσω, αν και σε εξαιρετικά περιορισμένη κατάσταση (μέσω Eurogamer).

Νωρίτερα αυτό το μήνα, κυκλοφόρησε ένα exploit που επέτρεπε την πρόσβαση στο σύστημα χαμηλού επιπέδου, αν και περιορίζεται σε κονσόλες που λειτουργούν με λογισμικό συστήματος 4.05. Δυστυχώς, οι περισσότεροι χρήστες δεν εκτελούν πλέον το 4.05 και το exploit διορθώθηκε τον Νοέμβριο του 2016 με την ενημέρωση υλικολογισμικού 4.06. Ωστόσο, αυτό δεν εμπόδισε τους χάκερ να το εκμεταλλευτούν.

Οι χάκερ εκμεταλλεύτηκαν πρόσφατα την ευπάθεια για να προσθέσουν υποστήριξη Linux, πλήρη πρόσβαση root στο σύστημα μέσω FTP και PS4HEN—ένα πρόγραμμα ενεργοποίησης homebrew που έφτασε την περασμένη εβδομάδα. Οι άνθρωποι έχουν τώρα αυξήσει τις προσπάθειες για να φέρουν περισσότερα παιχνίδια PlayStation 2 στο σύστημα. Διατίθενται εργαλεία για τους χρήστες για να εγκαταστήσουν αρχεία πακέτων, να αποκρυπτογραφήσουν παιχνίδια και, στη συνέχεια, να τα επανασυσκευάσουν ώστε να εγκατασταθούν σε παραβιασμένο υλικό.

Οι δοκιμές που έχουν αναφερθεί φαίνεται να υποδεικνύουν ότι ορισμένα παιχνίδια PS2 που δεν μπορούσαν να εκτελεστούν στον εξομοιωτή λογισμικού του PS3 μπορούν να λειτουργήσουν στο PlayStation 4. Επειδή, ωστόσο, δεν προορίζονται να χρησιμοποιήσουν αυτήν τη μέθοδο για να παίξουν παιχνίδια PS2 στο PS4 ενδέχεται να αντιμετωπίσουν γραφικά δυσλειτουργίες και άλλα ζητήματα απόδοσης.

Δεν είναι μια πλήρης συμβατότητα προς τα πίσω που θα ήλπιζαν οι περισσότεροι, αλλά είναι μια γεύση του τι έχουν οι παίκτες του Xbox One. Το ότι οι παίκτες του PlayStation 4 πρέπει να κάνουν τόση προσπάθεια μόνο και μόνο για να παίξουν μερικά από τα παλιά τους παιχνίδια είναι απογοητευτικό από την πλευρά της Sony. Τα προβλήματα πειρατείας δεν είναι ασυνήθιστα στο PlayStation 4 και αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει σε περισσότερες προσπάθειες πειρατείας στο μέλλον.

Περισσότερα για τα θέματα: Συμβατότητα προς τα πίσω, σιδηροπρίονο, playstation 4, xbox ένα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *