Παρά τις προηγούμενες δηλώσεις από τον προγραμματιστή, το PlayerUnknown's Battlegrounds θα τρέχει στα 30 FPS στο Xbox One X

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Ενημέρωση: Παρά το γεγονός ότι δηλώνει το αντίθετο, ο Brendan Greene απορρίπτει τον προηγούμενο ισχυρισμό του ότι το PlayerUnknown's Battlegrounds θα τρέχει στα 60 FPS στο Xbox One X. Πήγε στο Twitter για να πει ότι το παιχνίδι θα είναι στην πραγματικότητα 30 FPS σε όλες τις συσκευές Xbox One, ωστόσο συνεχώς βελτιώνονται και προσπαθεί να αυξήσει τον ρυθμό καρέ. Σε αυτό το σημείο, οι παίκτες είναι καλύτερα να επιμείνουν στην έκδοση για υπολογιστή προς το παρόν.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


Αρχική ιστορία:

Ο Brendan Greene, ο δημιουργός του PlayerUnknown's Battlegrounds, έχει δηλώσει προηγουμένως ότι το PUBG θα λάβει βελτιώσεις στο Xbox One X, ξεκινώντας με υποστήριξη HDR και υλοποιώντας ανάλυση 4K σε μεταγενέστερη ημερομηνία, όταν ολοκληρωθούν τα textures. Σε νέα συνέντευξη που παρουσιάστηκε στο gamesTM Τεύχος 194, ο Greene αποκάλυψε επίσης ότι το PlayerUnknown's Battlegrounds θα τρέχει στα 60FPS στο Xbox One X, ενώ δυστυχώς μπορεί να περιορίζεται στα 30FPS σε ένα τυπικό Xbox One.

«Το Xbox είναι συνώνυμο του παιχνιδιού, καταλαβαίνετε τι εννοώ; Και υπάρχει μια τεράστια βάση παικτών εκεί έξω που προτιμούν να παίζουν στην κονσόλα, οπότε η μεταφορά της στα συστήματα Xbox One είναι απλά υπέροχη.

Είναι σαν να μπορώ επιτέλους να πω ναι, έχω ένα παιχνίδι στο Xbox. Οπότε νομίζω ότι θα μπορούσαμε να δούμε απίστευτα νούμερα στην κονσόλα, αλλά και πάλι, δεν θέλω να το μπερδέψω. Είμαστε πιο συγκεντρωμένοι στο να κάνουμε ένα καλό παιχνίδι. Όπως, όσο κι αν ακούγεται λίγο χαζό, δεν επικεντρωνόμαστε στους αριθμούς των παικτών. Σίγουρα, από την άποψη του διακομιστή πρέπει να είμαστε, αλλά αυτός είναι ο στόχος μας εδώ. Δεν είναι να έχουμε εκατομμύρια παίκτες, στόχος μας είναι να κάνουμε ένα καλό παιχνίδι και στις δύο πλατφόρμες.”

Στη συνέχεια, συνέχισε λέγοντας ότι το παιχνίδι θα τρέχει στα 60 FPS στην κονσόλα high-end της Microsoft ενώ θα μπορούσε να κολλήσει στα 30 FPS για όσους δεν έχουν ακόμη αναβαθμιστεί. Ωστόσο, ο προγραμματιστής θα εργάζεται συνεχώς για να ξεπεράσει τα όρια του κανονικού Xbox One και να στοχεύει σε υψηλότερο ρυθμό καρέ.

«Σίγουρα στο Xbox One X, 60FPS. Στο Xbox One, δεν είμαστε σίγουροι. Μπορεί να πρέπει να το περιορίσουμε στα 30 FPS, ίσως, αλλά την τελευταία φορά που το είδα, έτρεχε περίπου στα 30 με 40. Εξακολουθούμε να το βελτιώνουμε συνεχώς, οπότε, ξέρετε, ο στόχος είναι να φτάσουμε στα 60. Γι' αυτό Κάνουμε Προεπισκόπηση Παιχνιδιού, γιατί νομίζω ότι το υπέροχο με την κονσόλα είναι ότι είναι ένα κλειδωμένο σύστημα υλικού, ώστε να μπορούμε να κάνουμε πραγματικά συγκεκριμένες τροποποιήσεις που τη συντονίζουν για αυτά τα συστήματα.

Έχω μεγάλη πίστη ότι θα φτάσουμε εκεί. Το υπέροχο με το Battlegrounds είναι ότι δεν είναι… σε αντίθεση με τους πιο υψηλούς ρυθμούς σκοπευτές, ο ρυθμός καρέ δεν είναι τόσο σημαντικός. Ναι, είναι σημαντικό, αλλά δεν είναι τόσο σημαντικό για εμάς όσο σε ένα σουτέρ με συσπάσεις. Οπότε στοχεύουμε στο 60. Δεν είμαι σίγουρος αν θα φτάσουμε εκεί, αλλά αυτός είναι ο στόχος μας».

Το PlayerUnknown's Battlegrounds έρχεται στο Xbox Game Preview στις 12 Δεκεμβρίου και μπορείτε να το προπαραγγείλετε από το Microsoft Store για $ 29.99.

Μέσω WCCFTech

Περισσότερα για τα θέματα: Οι παίκτες του Battlegrounds του γνωστού παίκτη, PUBG, xbox ένα, Xbox One X

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *