Η Platinum Games δεν ενδιαφέρεται για την απόκτηση Xbox εάν περιορίζει την ελευθερία τους

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Λογότυπο Platinum Games απόκτηση Xbox

Ο προγραμματιστής της Bayonetta, Platinum Games, αποκάλυψε ότι δεν θα τους ενδιέφερε μια πιθανή εξαγορά του Xbox εάν περιόριζε την ελευθερία τους. 

Σε μια συνέντευξη με VideoGamesChroniclesΟ επικεφαλής του στούντιο της Platinum Games, Atsushi Indaba, αποκάλυψε ότι μια απόκτηση Xbox είναι το εντελώς αντίθετο από αυτό που θέλει το στούντιο αυτή τη στιγμή.

«Διάβασα κάποιες φήμες σχετικά με το Xbox ότι ήθελε να αγοράσει PlatinumGames και σκέφτηκα, «οι άνθρωποι στο Διαδίκτυο γράφουν τα πιο τρελά πράγματα», επειδή αυτή η συζήτηση δεν έφτασε καθόλου στην πόρτα μας», είπε η Inaba στο VGC.

«Επειδή, δεν είμαστε η Microsoft, επομένως δεν ξέρουμε τι συμβαίνει πίσω από τις πόρτες τους, δεν ξέρουμε αν είχαν σκέψεις για αυτό ενδεχομένως».

Με την πρόσφατη ώθηση του στούντιο στην πολυπλατφορμική αυτοδημοσίευση με τους όμοιους του το εξαιρετικά επιτυχημένο του προγραμματιστή The Wonderful 101 Remastered, η Inaba εκφράζει ότι μια απόκτηση Xbox δεν θα τους παρείχε την ελευθερία που θέλουν.

«Ακόμα κι αν ήταν μια πιθανότητα, τώρα προχωράμε σε πιο ανεξάρτητη αυτοδημοσίευση», δήλωσε ο επικεφαλής της Platinum Games. «Δεν είναι ότι δεν είμαστε αδιάφοροι για τη Microsoft, αλλά εάν η σχέση ήταν να δουλεύουμε υπό την καθοδήγησή τους, πιστεύω ότι αυτό θα ήταν το αντίθετο από αυτό που προσπαθούμε να κάνουμε τώρα και θα περιόριζε τις δυνατότητές μας. Οποιεσδήποτε ευκαιρίες που θα περιόριζαν την ελευθερία μας, νομίζω ότι θα ήμασταν κατά».

Το αφεντικό του Xbox, Φιλ Ο Spencer έχει εκφράσει μεγάλο ενδιαφέρον για τον κατασκευαστή της κονσόλας να αποκτήσει ένα πρώτο ιαπωνικό στούντιο για την πρόσφατα διευρυμένη κολεκτίβα τους στο Xbox Games Studio.

Ενώ η Microsoft έχει πάρει πρόσφατα Hellblade προγραμματιστή Ninja Theory, προγραμματιστής Wasteland InXile, προγραμματιστής Fallout New Vegas Obsidian Entertainment και περισσότερο, όλα τα στούντιο του κατασκευαστή της κονσόλας έχουν αυστηρά δυτική βάση.

Ένα ιαπωνικό στούντιο θα βοηθούσε πολύ την παρουσία του Xbox στην Ανατολή, μια μη κολακευτική πτυχή της μάρκας που Ο Φιλ Σπένσερ έχει ορκιστεί ότι θα το διορθώσει.

Το Xbox προσπάθησε αρχικά να συνεργαστεί με την Platinum Games το 2013 με το δυστυχώς ακυρωμένο RPG Scalebound. Ενώ η Platinum και η Microsoft έχουν εκφράσει και οι δύο ότι δεν θέλουν να κατηγορηθεί ο άλλος για την ακύρωση του παιχνιδιού, το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, εξακολουθεί να έχει εκφράσει τη λύπη του για την ακύρωση του παιχνιδιού.

Περισσότερα για τα θέματα: microsoft, Platinum Games, κλίμακα Δεσμώτης, xbox, Απόκτηση Xbox, xbox ένα, Xbox One X, Xbox Series X

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *