Ο Phil Spencer εξηγεί την αφαίρεση της οπτικής θύρας Xbox Series X
2 λεπτό. ανάγνωση
Ενημερώθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Το αφεντικό του Xbox, Phil Spencer, εξήγησε γιατί η εταιρεία αφαίρεσε την υποτιθέμενη οπτική θύρα Xbox One X.
Καθώς η επόμενη γενιά κονσολών Xbox αφαιρεί τόσο την είσοδο HDMI όσο και τη θύρα οπτικού ήχου, οι θαυμαστές ζήτησαν διευκρινίσεις σχετικά με την απόφαση να απαλλαγούν από τις δολοφονικές δυνατότητες υλικού του Xbox One.
Σε μια συνέντευξη με IGN, όπου ο Spencer εξήγησε επίσης την κατάσταση πίσω από τις φήμες για το Scalebound, ο Spencer εξήγησε την παράλειψη οπτικής θύρας Xbox Series X. Με εσωτερικό χώρο υλικού, κόστος εξαρτημάτων και άλλες σχεδιαστικές αποφάσεις, η αφαίρεση της θύρας ήταν μια δύσκολη απόφαση.
«Γνωρίζουμε ειλικρινά πόσοι άνθρωποι χρησιμοποιούν [τη θύρα οπτικού ήχου] σήμερα στην κονσόλα», είπε ο Spencer στο IGN. «Και κάνουμε υπολογισμούς ότι πρέπει να τοποθετήσουμε ένα εξάρτημα σε κάθε κονσόλα που χρησιμοποιεί το x-% των ανθρώπων — υπάρχει καλύτερο μέρος για να ξοδέψουμε αυτά τα χρήματα εάν μπορούμε να τα υποστηρίξουμε με διαφορετικό τρόπο;»
«Η απόφαση σχετικά με το HDMI in, τη θύρα Kinect, το IR blaster στο μπροστινό μέρος — όλες αυτές οι αποφάσεις τις σκεφτόμαστε πολύ βαθιά και προσπαθούμε να καταλάβουμε πού βρίσκονται τα σχέδια. Και ξέρω ότι με όλα όσα δεν κάνουμε - που κάναμε παλιά - θα υπάρξει κάποιος που θα είναι απογοητευμένος. Δεν είναι το πιο διασκεδαστικό κομμάτι της δουλειάς, αλλά νομίζω ότι πρέπει να προγραμματίσουμε για το μέλλον».