Η προδιαγραφή OpenXR 1.0 κυκλοφόρησε, η Microsoft θα παρουσιάσει σύντομα εφαρμογές που βασίζονται σε OpenXR

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

πλέγμα microsoft

Το 2017, η Microsoft εντάχθηκε στον Όμιλο Χρόνος, ο δημιουργός του OpenXR, ενός προτύπου που έχει σχεδιαστεί για τη βελτίωση της διαλειτουργικότητας μεταξύ των διαφόρων εφαρμογών και διεπαφών υλικού που χρησιμοποιούνται στην εικονική πραγματικότητα. Στις αρχές του τρέχοντος έτους, η Microsoft κυκλοφόρησε ένα έκδοση προεπισκόπησης του χρόνου εκτέλεσης OpenXR για την πλατφόρμα Μικτής Πραγματικότητας των Windows που βασίζεται στο πρόχειρο spec του OpenXR. Την περασμένη εβδομάδα, η Microsoft κυκλοφόρησε την πρώτη έκδοση του Εφαρμογή OpenXR για Windows Mixed Reality στο Microsoft Store. Μετά την εγκατάσταση αυτής της εφαρμογής, οι χρήστες μεικτής πραγματικότητας των Windows μπορούν να τρέξουν εφαρμογές που βασίζονται σε OpenXR. Στο SIGGRAPH 2019, η Microsoft θα επιδείξει εφαρμογές XR που στοχεύουν σε διαφορετικές πλατφόρμες VR και AR.

Ο Όμιλος Khronos ανακοίνωσε σήμερα την κυκλοφορία της προδιαγραφής OpenXR 1.0. Μπορείτε να βρείτε τη νέα προδιαγραφή στο GitHub.

«Η ομάδα εργασίας είναι ενθουσιασμένη που κυκλοφορεί την έκδοση 1.0 της προδιαγραφής OpenXR και τα σχόλια από την κοινότητα σχετικά με την προσωρινή προδιαγραφή που κυκλοφόρησε τον Μάρτιο ήταν πολύτιμη για να φτάσουμε σε αυτό το σημαντικό ορόσημο», δήλωσε ο Brent Insko, πρόεδρος της ομάδας εργασίας OpenXR και κορυφαίος αρχιτέκτονας XR στην Intel. «Η δουλειά μας συνεχίζεται καθώς ολοκληρώνουμε τώρα μια ολοκληρωμένη σουίτα δοκιμών, ενσωματώνουμε την υποστήριξη βασικών μηχανών παιχνιδιών και σχεδιάζουμε το επόμενο σύνολο λειτουργιών για να εξελίξουμε ένα πραγματικά ζωντανό, cross-platform πρότυπο για πλατφόρμες και συσκευές XR. Τώρα είναι η ώρα για τους προγραμματιστές λογισμικού να αρχίσουν να βάζουν το OpenXR σε λειτουργία».

«Η κινητή εποχή των υπολογιστών ορίστηκε και τελικά περιορίστηκε από κλειστά οικοσυστήματα. Με τη μικτή πραγματικότητα, το επόμενο κύμα υπολογιστών πρέπει να είναι και θα είναι ανοιχτό», είπε Don Box, Τεχνικός συνεργάτης της Microsoft. «Σήμερα, η Microsoft είναι περήφανη που κυκλοφορεί τον πρώτο χρόνο εκτέλεσης OpenXR 1.0 που υποστηρίζει μικτή πραγματικότητα, για όλους τους χρήστες Windows Mixed Reality και HoloLens 2. Είμαστε ενθουσιασμένοι που τώρα συνεργαζόμαστε με την κοινότητα του OpenXR για να σχεδιάσουμε τις βασικές επεκτάσεις που θα ζωντανέψουν τη μικτή πραγματικότητα, με πλήρη υποστήριξη μέχρι το τέλος του έτους για την παρακολούθηση χεριών HoloLens 2, την παρακολούθηση ματιών, τη χωρική χαρτογράφηση και τις χωρικές αγκυρώσεις».

Το OpenXR είναι το μόνο ανοιχτό πρότυπο που παρέχει πρόσβαση υψηλής απόδοσης σε πλατφόρμες τόσο σε πλατφόρμες και συσκευές VR όσο και AR. Με την υποστήριξη πολλών ηγετών του κλάδου, θα μπορούσε να γίνει το de facto πρότυπο σύντομα.

πηγή: Microsoft

Περισσότερα για τα θέματα: ομάδα Χρόνος, microsoft, openxr, Windows Mixed Reality