Η Oculus ανακοινώνει το Passthrough API που θα ενεργοποιήσει εφαρμογές που συνδυάζουν τον πραγματικό και τον εικονικό κόσμο

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 1 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Oculus PassThrough API

Oculus PassThrough API

Η Oculus ανακοίνωσε σήμερα την πειραματική έκδοση του Passthrough API που θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν εφαρμογές που συνδυάζουν απρόσκοπτα τον πραγματικό και τον εικονικό κόσμο. Για παράδειγμα, οι εφαρμογές Passthrough API θα επιτρέπουν στους χρήστες να συνεργάζονται με ένα απομακρυσμένο άτομο μέσω εικονικών οθονών, ενώ έχουν πρόσβαση στο φυσικό πληκτρολόγιο και το γραφείο τους. Ένα άλλο παράδειγμα είναι ότι ο χρήστης μπορεί να παραμείνει αφοσιωμένος στο εικονικό του περιεχόμενο και μπορεί επίσης να αλληλεπιδράσει με ανθρώπους και κατοικίδια στο ίδιο δωμάτιο, την ίδια στιγμή.

Δυνατότητες API Passthrough:

  • Σύνθεση: Μπορείτε να συνθέσετε στρώματα Passthrough με άλλα επίπεδα VR μέσω υπαρχουσών τεχνικών ανάμειξης, όπως διάτρηση οπών και ανάμειξη άλφα.
  • Στυλ: Θα μπορείτε να εφαρμόσετε στυλ και απόχρωση σε επίπεδα από μια προκαθορισμένη λίστα, συμπεριλαμβανομένης της εφαρμογής έγχρωμης επικάλυψης στη ροή, των άκρων απόδοσης, της προσαρμογής της αδιαφάνειας και της αφίσας.
  • Προσαρμοσμένη γεωμετρία: Μπορείτε να αποδώσετε εικόνες Passthrough σε ένα προσαρμοσμένο πλέγμα αντί να βασίζεστε στο προεπιλεγμένο πλέγμα στυλ - για παράδειγμα, για να προβάλλετε το Passthrough σε επίπεδη επιφάνεια.

Η ομάδα του Oculus τόνισε επίσης ότι οι εφαρμογές που χρησιμοποιούν το Passthrough API δεν μπορούν να έχουν πρόσβαση, να προβάλλουν ή να αποθηκεύουν εικόνες ή βίντεο του φυσικού σας περιβάλλοντος από τους αισθητήρες Oculus Quest 2.

πηγή: Oculus

Περισσότερα για τα θέματα: Oculus, PassThrough API