Η NVIDIA φέρνει το Real-Time Ray Tracing και το DLSS στην πλατφόρμα ARM
2 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών σήμερα, η NVIDIA αποκάλυψε ότι θα φέρει τις τεχνολογίες GeForce RTX στην πλατφόρμα ARM. Η NVIDIA πιστεύει ότι η απόδοση και η ενεργειακή απόδοση των επεξεργαστών ARM σε συνδυασμό με τις τεχνολογίες RTX της μπορούν να ανοίξουν μια εντελώς νέα κατηγορία υπολογιστών. NVIDIA demo Wolfenstein: Youngblood τρέχει με GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 σε συνδυασμό με επεξεργαστή MediaTek Kompanio 1200 ARM. Οι ακόλουθες τεχνολογίες NVIDIA RTX έρχονται στην ARM:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS), το οποίο χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για να ενισχύσει τους ρυθμούς καρέ και να δημιουργήσει όμορφες, ευκρινείς εικόνες για παιχνίδια
- RTX Direct Illumination (RTXDI), που επιτρέπει στους προγραμματιστές να προσθέτουν δυναμικό φωτισμό στα περιβάλλοντα παιχνιδιού τους
- RTX Global Illumination (RTXGI), που βοηθά στην αναδημιουργία του τρόπου με τον οποίο το φως αναπηδά σε περιβάλλοντα πραγματικού κόσμου
- NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), το οποίο χρησιμοποιεί AI για να αποδίδει εικόνες υψηλής πιστότητας πιο γρήγορα
- RTX Memory Utility (RTXMU), το οποίο βελτιστοποιεί τον τρόπο με τον οποίο οι εφαρμογές χρησιμοποιούν τη μνήμη γραφικών
«Η RTX είναι η πιο πρωτοποριακή τεχνολογία που έρχεται στα παιχνίδια PC τις τελευταίες δύο δεκαετίες», δήλωσε ο PC Tseng, γενικός διευθυντής της Intelligent Multimedia Business Unit της MediaTek. «Η MediaTek και η NVIDIA θέτουν τα θεμέλια για μια νέα κατηγορία υπολογιστών υψηλής απόδοσης που βασίζονται σε Arm».
Ο κύριος ανταγωνιστής της NVIDIA, AMD, συνεργάζεται ήδη με τη Samsung για να φέρει την τεχνολογία γραφικών της στους επεξεργαστές Exynos ARM.
πηγή: NVIDIA