Η Nvidia υποστηρίζει πλέον DLSS σε VR

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Η Nvidia Η τεχνολογία Deep Learning Super Sampling (DLSS) έρχεται στην εικονική πραγματικότητα, με το No Mans Sky να είναι το πρώτο που έχει τη δυνατότητα ενίσχυσης της απόδοσης. 

Η Nvidia ισχυρίστηκε ότι DLSS μπορεί να διπλασιάσει την απόδοση του No Mans Sky σε VR στη ρύθμιση ultra γραφικών, κάτι που είναι μια σοβαρή ώθηση στην απόδοση. Αυτό θα πρέπει να φέρει ομαλά 90 fps στο Oculus Quest 2, αρκεί να έχετε τουλάχιστον ένα RTX 3080.

Στο Ανάρτηση ειδήσεων ενημέρωσης NVIDIA DLSS, αποκαλύφθηκε ότι το No Mans Sky δεν ήταν το μόνο παιχνίδι που λάμβανε θεραπεία ενίσχυσης της απόδοσης, με άλλους τίτλους VR Into The Radius και Wrench να λαμβάνουν μια ποικιλία χαρακτηριστικών από την εργαλειοθήκη της Nvidia, συμπεριλαμβανομένου του DLSS. 

Με τεράστιες απαιτήσεις απόδοσης, η εικονική πραγματικότητα φαίνεται σαν το τέλειο μέρος για να ευδοκιμήσει το DLSS, περισσότερο από ό,τι ήδη σε επιτραπέζια χρήση. Ας ελπίσουμε ότι θα δούμε τη συνεχή διάθεση σε όλο τον αυξανόμενο κατάλογο παιχνιδιών της VR που θα επιτρέψει στο υλικό κατώτερης τεχνολογίας να συμβαδίσει κάπως.

Το DLSS έχει γίνει κάπως απίθανο αυτές τις μέρες, βελτιώνοντας την απόδοση σχεδόν σε κάθε παιχνίδι για το οποίο είναι διαθέσιμο, ειδικά στις πιο πρόσφατες εκδόσεις DLSS 2.0 και 2.1 που διατηρούν τα παιχνίδια εντυπωσιακά.

Περισσότερα για τα θέματα: DLSS, Μέσα στο The Radius, Sky κανενός ανθρώπου, nvidia, Κλειδί

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *