Το νέο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας ρίχνει φως στο όραμα της Microsoft για τη συγχώνευση Mixed Reality και smartphone

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Στο MWC 2019, η Microsoft ανακοίνωσε το νέο HoloLens 2 που υποτίθεται ότι θα ήταν ο διάδοχος του αρχικού HoloLens. Ενώ η Microsoft είπε ότι το HoloLens 2 δεν προορίζεται για το ευρύ κοινό, η εταιρεία εργάζεται ακούραστα για να βελτιώσει την πλατφόρμα Mixed Reality. Τώρα ένα νέο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας ρίχνει φως στο σχέδιο της Microsoft να φέρει τα smartphone σας σε Μικτή Πραγματικότητα.

Το έγγραφο εξηγεί πώς η Microsoft οραματίζεται να βελτιώσει τη Mixed Reality και να τη συνδυάσει με smartphone.

Σε μια εμπειρία εικονικής πραγματικότητας, οι εικονικές εικόνες εμφανίζονται στο οπτικό πεδίο του χρήστη για να παρέχουν μια ζωντανή, πειστική αίσθηση κατάληψης της εμπειρίας. Η εμπειρία εικονικής πραγματικότητας μπορεί να επιτρέψει σε έναν χρήστη να αλληλεπιδράσει με εικονικά αντικείμενα στην εμπειρία. Υπάρχουν διάφορες συσκευές εισόδου για τη διευκόλυνση μιας τέτοιας αλληλεπίδρασης, όπως ελεγκτές χειρός που παρέχουν μεταγραφική και περιστροφική είσοδο.

Εδώ η Microsoft μιλά για τις διαφορετικές μεθόδους εισαγωγής που μπορούν να αξιοποιηθούν όταν συνδυάζονται με smartphone. Είσοδοι όπως ο έλεγχος με χειρονομίες θα επιτρέψουν στους χρήστες να αλληλεπιδρούν καλύτερα με το εικονικό περιβάλλον.

Κατά συνέπεια, αποκαλύπτονται υλοποιήσεις στο παρόν που σχετίζονται με τη λήψη εισόδου χρήστη από μια ευαίσθητη στην αφή συσκευή εισόδου σε μια εμπειρία εικονικής πραγματικότητας. Σε ορισμένα παραδείγματα, η ευαίσθητη στην αφή συσκευή εισόδου μπορεί να διευκολύνει τη λήψη εισόδων αφής που μπορεί να είναι ένα διαισθητικό και οικείο παράδειγμα εισόδου για έναν χρήστη (π.χ. μέσω επαναλαμβανόμενης καθημερινής χρήσης ενός smartphone).

Τα αγγίγματα και/ή άλλοι τύποι εισόδων ενδέχεται να επεκτείνουν το εύρος των εισόδων που μπορεί να παρέχονται πέρα ​​από τη μετάφραση και την περιστροφή, όπως επιτρέπεται από τα χειριστήρια χειρός που περιγράφονται παραπάνω. Η ίδια η συσκευή εισόδου μπορεί επίσης να αντιπροσωπεύει ένα οικείο παράδειγμα αλληλεπίδρασης, καθώς σε ορισμένα παραδείγματα, η συσκευή εισόδου, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, μπορεί να είναι ένα smartphone ή άλλη φορητή συσκευή του χρήστη.

Εκτός από τη λήψη δεδομένων από το τηλέφωνό σας, η Microsoft οραματίζεται επίσης να επεκτείνει τις δυνατότητες του τηλεφώνου σας προσθέτοντας επικαλύψεις μικτής πραγματικότητας, όπως αυτή η επίδειξη της Leap Motion, εάν αντικαθιστούσαμε το χέρι με ένα τηλέφωνο.

Επιπλέον, η εμπειρία εικονικής πραγματικότητας μπορεί να συμπληρώσει ή/και να επεκτείνει τη λειτουργικότητα των συσκευών εισόδου. Όπως περιγράφεται περαιτέρω παρακάτω, η εμπειρία εικονικής πραγματικότητας μπορεί να αντιπροσωπεύει μια αναπαράσταση της συσκευής εισόδου που εμφανίζει οπτικά τη συσκευή και παρέχει επίσης μια διεπαφή χρήστη για αλληλεπίδραση με τη συσκευή και την εμπειρία εικονικής πραγματικότητας. Σε ορισμένα παραδείγματα, η διεπαφή χρήστη μπορεί να παρέχει πρόσθετες πληροφορίες και σημεία αλληλεπίδρασης πέρα ​​από μια διεπαφή χρήστη που δημιουργήθηκε από την ίδια τη συσκευή εισόδου.

Δεν γνωρίζουμε αν/πότε αυτό το έγγραφο θα γίνει πραγματικότητα, αλλά είναι καλό να βλέπουμε τη Microsoft να δεσμεύεται να επεκτείνει την πλατφόρμα Μικτής Πραγματικότητας.

Πηγή: USPTO; Μέσω: WindowsUnited

Περισσότερα για τα θέματα: microsoft, μικτής πραγματικότητας των windows