Περισσότερες αποδείξεις ότι η Microsoft ενοποιεί τα παιχνίδια σε Windows 10 και Xbox One

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Η Microsoft βρίσκεται στην κορυφή του παιχνιδιού της τελευταία και φαίνεται ότι δεν πρόκειται να σταματήσει σύντομα.

Σύμφωνα με ένα άρθρο από το Thurrott, υπάρχει πιθανότητα η Microsoft να ρυθμίζει το δικό της περιβάλλον εξομοίωσης που θα επιτρέπει στα παιχνίδια Xbox One να παίζονται απευθείας στα Windows 10 αντί να χρειάζεται να μεταφερθούν στο κατάστημα.

Στην αρχή του μήνα, Το Xbox Wire δημοσίευσε σχετικά «βοηθώντας το παιχνίδι» παίζοντας State of Decay. Τα άτομα στο πρόγραμμα Windows Insider που είχαν μια έκδοση των Windows 10 που ήταν 18329 ή νεότερη θα μπορούσαν να συμμετάσχουν σε μια δοκιμή αναπαραγωγής για το παιχνίδι.

Αλλά τι ακριβώς ήταν το playtest; Ο συγγραφέας του Thurrott, Μπραντ Σαμς, με τη βοήθεια του NazmusLabs και Rafael, έσκαψε λίγο πιο βαθιά.

Κατά τη λήψη του State of Decay, ο Sams παρατήρησε ότι τα στοιχεία του παιχνιδιού πραγματοποιούνταν λήψη από το assets1.xboxlive.com αντί του συνηθισμένου διακομιστή Microsoft Store (serverdl.microsoft.com).

Αυτό σημαίνει ότι η Microsoft χρησιμοποιεί το πλαίσιο εγκατάστασης/υπηρεσία υδραυλικών εγκαταστάσεων του Xbox αντί να μεταφέρει κάθε παιχνίδι ένα προς ένα.

Το πρόγραμμα εγκατάστασης του παιχνιδιού είναι επίσης μια μορφή αρχείου .xvc, η οποία εισήχθη από τη Microsoft το 2013 και χρησιμοποιήθηκε ιδιαίτερα για παιχνίδια Xbox One. Η μορφή αρχείου .xvc μπορεί να εγκατασταθεί χρησιμοποιώντας το PowerShell στο 19H1.

Τέλος, το WalkingCat ανακάλυψε ότι η νέα εφαρμογή GamingService εγκαθιστά στοιχεία του συστήματος αρχείων Xbox One στα Windows 10.

https://twitter.com/h0x0d/status/1099856642059816960

Φαίνεται ότι η Microsoft προσπαθεί να μειώσει τις διαφορές μεταξύ των παιχνιδιών PC και Xbox, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες (και το πιο σημαντικό παιχνίδια) θα πρέπει να έχουν την ίδια ακριβώς εμπειρία ανεξάρτητα από την πλατφόρμα. Ο Sams προσθέτει ότι ούτε αυτό είναι «κάποιο μισοψημένο λιμάνι» – είναι ένας εντυπωσιακός και ενημερωμένος μηχανισμός.

Εάν η Microsoft σκοπεύει πράγματι να κάνει τα παιχνίδια PC και Xbox τόσο παρόμοια ώστε το διάγραμμα venn τους να είναι ένας κύκλος, αυτό είναι καλά νέα για σχεδόν όλους.

Εκτός από τη διευκόλυνση των πραγμάτων στους προγραμματιστές που θέλουν να μεταφερθούν στις δύο πλατφόρμες, θα κάνει την αγορά παιχνιδιών πιο ενδιαφέρον μέρος (και μια πιο προσοδοφόρα ανάπτυξη για τη Microsoft).

Πηγές: Thurrott και Xbox Wire.

Περισσότερα για τα θέματα: microsoft, Thurrott, xbox ένα, Xbox Wire

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *