Αποκαλύφθηκε κι άλλο ακυρωμένο concept art του παιχνιδιού Superman
2 λεπτό. ανάγνωση
Δημοσιεύθηκε στις
Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα
Ενημέρωση: Ακόμα περισσότερες ακυρωμένες καλλιτεχνικές ιδέες παιχνιδιού Superman αποκαλύφθηκαν, παρά την άρνηση της Warner Bros να αναγνωρίσει την ύπαρξή της.
Ανακαλύφθηκε από χρήστη του Twitter Τατλίνσκι, γνωστός και ως Tim, στο χαρτοφυλάκιο του πρώην καλλιτέχνη της Warner Bros του Μόντρεαλ, Joël Dos Reis Viegas, το νέο concept art δείχνει τον Man of Steel να πετάει μέσα από τη Metropolis.
Αρχική ιστορία:
Οι ιδιοκτήτες της DC, η Warner Bros, φέρεται να προσπαθεί να δημιουργήσει παιχνίδια Superman ανοιχτού κόσμου από το 2013, με αποτέλεσμα να ακυρωθούν δύο παιχνίδια Superman.
Αποκαλύφθηκε στο Twitter από τον εμπειρογνώμονα της βιομηχανίας James Sigfield, η Warner Bros Interactive Entertainment έχει εργαστεί σε δύο τίτλους Superman κατά τη διάρκεια της εξαετίας. Με την έναρξη της διαδικασίας προώθησης της IP για προγραμματιστές το 2013, πολλά έργα έχουν εργαστεί όλα αυτά τα χρόνια.
Σύμφωνα με τον Sigfield, ένας τίτλος επρόκειτο να είναι ένας open-world τίτλος Superman «στο πνεύμα του Spider-Man PS4». Ο τίτλος θα παρουσίαζε τον Man of Steel να πετάει γύρω από μια ανοιχτή Μητρόπολη με διάφορους κακούς της DC να ενώνουν τον αγώνα Superman.
Ένα παιχνίδι που παρουσιάστηκε το 2013 επρόκειτο να είναι ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου Superman στο πνεύμα του Spider-Man PS4. Θα είχε μια τεράστια Μητρόπολη και θα είχε διάφορους κακούς από το πάνθεον της DC… pic.twitter.com/p3vTRP9M2O
- James Sigfield (@Jsig212James) Νοέμβριος 10, 2019
Ο τίτλος ακυρώθηκε νωρίς στο στάδιο του πρωτοτύπου του. Ο Σίγκφιλντ δεν δίνει κανένα λόγο πίσω από αυτήν την ακύρωση.
Ένας άλλος τίτλος του Superman έφτασε επίσης στο στάδιο του πρωτότυπου προτού ακυρωθεί από την Warner Bros. Με τον προσωρινό τίτλο Superman: Unborn, το παιχνίδι σχεδιάστηκε να είναι «λιγότερο ανοιχτός κόσμος» προκειμένου να περιοριστεί η δύναμη του Superman.
Υποτίθεται ότι βρίσκεται στην πόλη Kandor - μια πόλη που μοιάζει με Μητρόπολη από το Krypton που συρρικνώθηκε και εμφιαλώθηκε από τον Brainiac πριν από την έκρηξη του πλανήτη - θα περιλάμβανε επίσης πολλούς κακούς. Brainiac, Doomsday και άλλα είχαν προγραμματιστεί.
Ο Sigfield αποκάλυψε ότι το σκεπτικό πίσω από την ακύρωση του Unborn οφειλόταν στο ότι η Warner Bros απαιτούσε νέα παιχνίδια για τη χρήση του κινητήρα Arkham, μιας πολύ τροποποιημένης έκδοσης του Unreal Engine 3. Μέχρι στιγμής, αυτό ισχύει για την έξοδο DC της εταιρείας: το Injustice 2 χρησιμοποιεί επίσης το Unreal Engine 3 .
Το παιχνίδι υποτίθεται ότι ήταν λιγότερο «ανοιχτός κόσμος» έτσι ώστε να περιορίσει την τεράστια γκάμα ικανοτήτων του Superman. Αυτό το παιχνίδι επρόκειτο να περιλαμβάνει εχθρούς όπως ο Brainiac, το Doomsday και πολλούς άλλους κακούς ελεγχόμενους από το μυαλό. pic.twitter.com/QBt1r2BGSs
- James Sigfield (@Jsig212James) Νοέμβριος 10, 2019
Η διαρροή ισχυρίζεται επίσης ότι το ακυρωμένο παιχνίδι Suicide Squad χρησιμοποιούσε επίσης αυτό το τροποποιημένο Unreal Engine 3 που χρησιμοποιούσε ο Arkham Knight.
Ενώ αυτά τα παιχνίδια Superman που ακυρώθηκαν είναι ατυχή, τουλάχιστον η Warner Bros εξακολουθεί να προσπαθεί να δημιουργήσει ποιοτικούς τίτλους της DC. Ενώ, προς το παρόν, αυτή η γραμμή ποιότητας βασίζεται αποκλειστικά στο Batman IP, ελπίζουμε ότι θα διακλαδωθεί στο μέλλον.