Το αφεντικό του Minecraft, Ματ Μπούτι, προήχθη σε Εταιρικό Αντιπρόεδρο των Microsoft Studios

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Ο Matt Booty, ο πρώην επικεφαλής της επιχείρησης Minecraft στη Microsoft, προήχθη σε Corporate Vice President των Microsoft Studios. Αυτό θα τον κάνει ένα από τα κορυφαία στελέχη παιχνιδιών που αναφέρονται στον Phil Spencer, ο οποίος προήχθη στο παρελθόν σε Εκτελεστικό Αντιπρόεδρο για παιχνίδια από τον CEO της Microsoft, Satya Nadella.

μιλώντας με Παιχνίδια, ο Spencer δήλωσε ότι θα εξακολουθεί να είναι υπεύθυνος για τη μεγάλη στρατηγική για τα παιχνίδια. Ο ρόλος του Booty θα είναι να εκτελέσει αυτήν τη στρατηγική στην έκδοση παιχνιδιών. Οι υπόλοιποι επικεφαλής των στούντιο θα αναφέρονται τώρα στον Booty, ο οποίος τώρα επιβλέπει την ανάπτυξη και τη δημοσίευση παιχνιδιών της Microsoft για πλατφόρμες κονσόλων, υπολογιστών και κινητών. Αυτός με τη σειρά του αναφέρεται στον Spencer, σύμφωνα με το GamesBeat.

«Ήθελα να βεβαιωθώ ότι είχαμε τη σωστή οργάνωση για να πετύχουμε τους στόχους περιεχομένου μας. Με αυτό, πήρα την απόφαση ότι ήθελα να χρίσω έναν ηγέτη του οργανισμού μας Microsoft Studios, τον οποίο, αν το έχετε παρακολουθήσει, έβαλα τους ηγέτες των μεμονωμένων franchise να μου αναφέρουν τα τελευταία τριάμισι χρόνια, », είπε ο Σπένσερ. «Αυτό ήταν υπέροχο στην καθοδήγηση της συνολικής στρατηγικής μας και μας οδήγησε στο σημείο όπου ο Satya ήταν πρόθυμος και πρόθυμος να κάνει την επένδυση στο gaming που έκανε, αλλά μου έχει γίνει επίσης πολύ ξεκάθαρο ότι θα επενδύσουμε περισσότερα στο περιεχόμενο, το οποίο κάνουμε, και ότι μια ενοποιημένη ηγετική οργάνωση στούντιο θα ήταν κρίσιμη για τη μακροπρόθεσμη επιτυχία μας. Ζήτησα από τον Matt Booty να αναλάβει τον ρόλο του κορυφαίου Microsoft Studios».

Ο πρώην ρόλος του Booty ως επικεφαλής των παγκόσμιων ομάδων που είναι υπεύθυνες για την ανάπτυξη του Minecraft θα ανήκει πλέον στην Helen Chiang, η οποία ήταν η επικεφαλής επιχειρήσεων του Booty. Η Mojang θα διατηρήσει τον CEO Jonas Mårtensson.

Μέρος της δουλειάς του Booty θα είναι επίσης να επεκτείνει τις λειτουργίες παιχνιδιών της Microsoft που καλύπτει την ανάπτυξη και δημοσίευση παιχνιδιών σε στούντιο όπως τα 343 Industries, Turn 10, The Coalition, Rare, Mojang και Microsoft Global Publishing.

"Είναι αυτονόητο, αλλά αυτό είναι ένα απίστευτο προνόμιο και τιμή, να μπω σε αυτόν τον ρόλο", είπε ο Booty στο GamesBeat. «Πραγματικά το βλέπω πρώτα και κύρια ως μια ευκαιρία να υπηρετήσω και να παρέχω ένα ηγετικό επίπεδο στους επικεφαλής του στούντιο, ώστε να μπορούν να επικεντρωθούν ακόμη περισσότερο στη δημιουργία σπουδαίων παιχνιδιών. Έχω δουλέψει ως συνομήλικος με τους Bonnie και Shannon και Rod και Craig, και προφανώς πολύ στενά με την Helen ως το Νο. 2 άτομο στο franchise του Minecraft στο Redmond. Είναι μια ομάδα για την οποία σέβομαι πολύ. Είναι μια παγκόσμιας κλάσης ομάδα ηγετών και μια παγκόσμιας κλάσης συλλογή στούντιο. Είναι προνόμιο να μπαίνουμε και να βοηθούμε να παρέχουμε ένα επίπεδο ενοποίησης και συνεργασίας σε όλα τα στούντιο, καθώς προχωράμε βοηθώντας στην προώθηση των πρωτοβουλιών για τις οποίες μίλησε ο Phil, στηρίζοντας το όραμα της εταιρείας για το gaming.»

Ο Spencer και άλλα στελέχη έχουν ήδη δηλώσει ότι το Η εταιρεία σχεδιάζει να αυξήσει τις επενδύσεις της στον κλάδο των παιχνιδιών, ειδικά σε σχέση με τίτλους πρώτου μέρους, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει αγορά περισσότερων στούντιο. Αυτό φαίνεται να είναι ένα βήμα προς την επίτευξη αυτού.

Περισσότερα για τα θέματα: Matt Booty, microsoft studios, Minecraft, xbox ένα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *