Ο προμηθευτής στοιχείων Mixed Reality της Microsoft αναμένει να πουληθούν 80 εκατομμύρια ακουστικά έως το 2020, πιθανότατα λάθος

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 3 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Η αγορά τεχνολογίας, γενικά, φαίνεται να ψύχεται προς τις δυνατότητες για ακουστικά VR, με το AR που βασίζεται σε τηλέφωνο να τραβάει την προσοχή κάθε στιγμή.

Η Microsoft, με άψογο χρονοδιάγραμμα, σχεδιάζει να λανσάρει μια σειρά από οικονομικά προσιτά ακουστικά VR ξεκινώντας από μόλις λίγες εβδομάδες από τώρα τον Οκτώβριο, με την κυκλοφορία του Windows 10 Fall Creators Update.

Δεδομένης της κατάστασης της εικονικής πραγματικότητας επί του παρόντος, με τις εταιρείες να πρέπει να μειώσουν τις τιμές για να τονώσουν τη ζήτηση, γενικά, δεν περιμένουμε ότι οι συσκευές θα έχουν επιτυχία.

Φαίνεται ότι κανείς δεν είπε στη Spectra7, μια εταιρεία που παράγει εξαρτήματα για τα ακουστικά VR με σχεδιασμό αναφοράς cookie-cutter που κυκλοφορούν από εταιρείες όπως η Acer, η Asus, η Dell, η HP και άλλες.

Αυτή η εταιρεία αναμένει έσοδα ρεκόρ το τρίτο τρίμηνο του 3 «σε μεγάλο βαθμό λόγω της ισχυρής αύξησης της ζήτησης από τους δύο πρώτους μεγάλους OEM υπολογιστών που αυξάνουν την παραγωγή των ακουστικών τους για την πλατφόρμα μικτής πραγματικότητας (MR) των Microsoft Windows 2017. Πρόσθετοι OEM PC βρίσκονται στα αρχικά στάδια παραγωγής με τον όγκο να αναμένεται να ξεκινήσει το τέταρτο τρίμηνο του 10.»

Το Spectra7 κατασκευάζει την τεχνολογία ενεργού καλωδίου χαλκού (ACC) που βρίσκεται σε όλα τα ακουστικά OEM των Windows 10 PC.

Η εταιρεία αναμένει ότι αυτό το απροσδόκητο κέρδος θα συνεχιστεί για δύο λόγους. Το ένα είναι ότι πιστεύουν ότι τα συνδεδεμένα ακουστικά θα ξεπερνούν πάντα τα ασύρματα, με τον Δρ Andrew Kim, CTO της Spectra7, να λέει:

«Η Spectra7 πιστεύει ότι τα συνδεδεμένα ακουστικά θα παραμείνουν η προτιμώμενη κύρια λύση συνδεσιμότητας MR/VR για το άμεσο μέλλον. Πιστεύουμε ότι οι ασύρματες λύσεις θα έχουν περιορισμένη αποδοχή λόγω της πρακτικής πραγματικότητας των αναγκών εύρους ζώνης που αυξάνονται πέρα ​​από τις δυνατότητες των σημερινών ασύρματων τεχνολογιών. Οι σημερινές συσκευές MR/VR, για παράδειγμα, απαιτούν δεδομένα οθόνης τουλάχιστον 18 Gbps, υπερδιπλάσια χωρητικότητα από οποιοδήποτε ασύρματο πρότυπο. Αυτό, σε συνδυασμό με την ανάγκη για χαμηλή ισχύ, χαμηλό βάρος, χαμηλό κόστος, καθώς και χαμηλό λανθάνοντα χρόνο, και την υπέρβαση των προβλημάτων οπτικής επαφής της συνδεσιμότητας 60 GHz, αποτελούν μια μεγάλη πρόκληση για ασύρματες λύσεις. Είναι δύσκολο για τις ασύρματες λύσεις να ανταγωνιστούν την απόδοση και το κόστος των συνδεδεμένων λύσεων όταν ληφθούν υπόψη όλοι οι παράγοντες».

Ο άλλος λόγος είναι ότι πιστεύουν ότι 80 εκατομμύρια ακουστικά MR θα πουληθούν μέχρι το 2020, επικαλούμενοι τη Microsoft ως πηγή.

Αυτό το σχήμα χρονολογείται από μια έκθεση της Computex στην Ταϊβάν τον Ιούνιο του 2016 και όντως ειπώθηκε από τη Microsoft, αλλά πιστεύω ότι θα απαιτούσαν οι συσκευές να έχουν μεγάλη επιτυχία όχι μόνο στην κλίμακα του Kinect, αλλά ακόμη πιο γρήγορα σε πωλήσεις από το Xbox 360 και το PS4.

Για ένα αξεσουάρ που κοστίζει σχεδόν 500 $ και που απαιτεί τουλάχιστον έναν υπολογιστή μεσαίας κατηγορίας, αυτός ο αριθμός δεν φαίνεται ρεαλιστικός, και θυμόμαστε έναν άλλο OEM, τον Himax, ο οποίος επίσης πίστευε ότι μια λύση Mixed Reality της Microsoft θα τους οδηγούσε σε πλούτη και ο οποίος στη συνέχεια απογοητεύτηκε.

Περισσότερα για τα θέματα: microsoft, Μικτή πραγματικότητα, φάσματα7, παράθυρα 10