Η Microsoft τερματίζει τα προγράμματα XNA Creator's Club και Xbox Live Indie Games (XBLIG)

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Παιχνίδια Xbox Live Indie

Η Microsoft ανακοίνωσε σήμερα ότι τερματίζει το XNA Creator's Club και το Xbox Live Indie Games (XBLIG) στο Xbox 360. Εργαζόμαστε για να διασφαλίσουμε ότι η διαδικασία είναι όσο το δυνατόν πιο ομαλή και να ελαχιστοποιήσουμε τυχόν επιπτώσεις για προγραμματιστές που εξακολουθούν να εργάζονται στο XBLIG παιχνίδια για το Xbox 360. Η Microsoft βλέπει το πρόγραμμα ID@Xbox ως τον διάδοχο του προγράμματος Xbox Live Indie Games. Οποιοσδήποτε σήμερα μπορεί να εγγραφεί για έναν λογαριασμό προγραμματιστή Windows και να αρχίσει να δημιουργεί παιχνίδια για το Xbox One και τα Windows 10 σήμερα χρησιμοποιώντας τα εργαλεία.

Πληροφορίες για το κλείσιμο του προγράμματος και τη μετάβαση:

  • Από σήμερα, έχουμε σταματήσει να λαμβάνουμε νέες συνδρομές ή ανανεώσεις μελών, αλλά θα διασφαλίσουμε ότι τα τρέχοντα μέλη που εξακολουθούν να εργάζονται σε παιχνίδια θα έχουν οποιεσδήποτε συνδρομές που λήγουν "συμπληρωμένες" έως τις 9 Σεπτεμβρίου 2016. Μετά από αυτήν την ημερομηνία θα δεν επιτρέπεται πλέον η δημοσίευση νέων παιχνιδιών. Όλοι οι δημιουργοί με έγκυρη συνδρομή από σήμερα θα λάβουν έναν δωρεάν λογαριασμό προγραμματιστή Windows διάρκειας ζωής (συνήθως 99 $).
  • Τον Σεπτέμβριο του 2017, θα σταματήσουμε να πουλάμε παιχνίδια XBLIG, θα κλείσουμε το κατάστημα και θα πληρώσουμε όλα τα χρήματα που κερδίζουν οι προγραμματιστές. Φυσικά, οι παίκτες θα εξακολουθούν να μπορούν να κάνουν εκ νέου λήψη των παιχνιδιών που τους ανήκουν και να συνεχίσουν να παίζουν τα παιχνίδια που τους ανήκουν.
  • Μακροπρόθεσμα, τα επόμενα δύο χρόνια θα συνεργαστούμε με συντηρητές και δημιουργούς παιχνιδιών για να διατηρήσουμε την κληρονομιά του περιεχομένου XBLIG. Ανυπομονούμε να μοιραστούμε περισσότερες λεπτομέρειες στο μέλλον.

Περισσότερα για τα θέματα: προγραμματιστές, ID@Xbox, παιχνίδια indie, microsoft, xbox, xbox 360, xbox ένα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *