Η Microsoft λέει ότι το Xbox αυξάνεται σε κερδοφορία και έχει πολύ περισσότερα έσοδα από άλλα δίκτυα παιχνιδιών

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Η Microsoft πραγματοποίησε μια οικονομική ενημέρωση στο Build 2017 όπου συζήτησαν όλες τις πτυχές της επιχείρησης, καθώς και τα παιχνίδια. Η Amy Hood της Microsoft είπε ότι το Xbox ήταν μια επιχείρηση πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων που είναι κερδοφόρα και αυξάνεται σε κερδοφορία κάθε χρόνο. Υπάρχει περαιτέρω ανάπτυξη μέσω υπηρεσιών όπως το Beam και το Xbox Game Pass. Ο Satya Nadella πρόσθεσε ότι το Xbox Live είναι το μεγαλύτερο κοινωνικό δίκτυο παιχνιδιών και έχει πολύ περισσότερα έσοδα από οποιοδήποτε άλλο κοινωνικό δίκτυο gaming εκεί έξω, συμπεριλαμβανομένου του PlayStation Network.

Η Microsoft πιστεύει ότι αυξάνοντας τις συνδέσεις μεταξύ των παικτών του Xbox Live και άλλων υπηρεσιών, μπορούν να αυξήσουν τα έσοδα καθώς προσφέρει στους καταναλωτές περισσότερες επιλογές. Για παράδειγμα, φέρνοντας τα αμέτρητα προγράμματα του Windows Store στο Xbox One μέσω της Universal Platform Windows, μπορούν να δημιουργήσουν μια ακμάζουσα αγορά για αυτό στην κονσόλα. Παραδοσιακά—αν κοιτάξετε το PlayStation 4—οι εφαρμογές τρίτων δεν είναι τόσο διαδεδομένες στην κονσόλα. Αυτό είναι μόνο ένα παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο η Microsoft μπορεί να αυξήσει τα έσοδα συνδέοντας τους παίκτες του Xbox Live με πρόσθετα προϊόντα.

Ο Phil Spencer ανέβηκε επίσης στη σκηνή και συζήτησε πόσο σημαντική είναι η αφοσίωση στην εμπειρία του Xbox. Οι πιστοί πελάτες είναι πιο πιθανό να επενδύσουν σε άλλες πτυχές της Microsoft και αυτό τους συνδέει με το οικοσύστημα. Προγράμματα όπως το Xbox Play Anywhere είναι επίσης ζωτικής σημασίας για αυτό, καθώς δίνει στους παίκτες του Xbox One έναν λόγο να δοκιμάσουν παιχνίδια για υπολογιστή. Ο Spencer συνέχισε λέγοντας ότι στην E3 2017, η Microsoft θα μιλήσει για το επόμενο κύμα μεγάλων επιτυχιών και ότι η Microsoft θα συνεχίσει να επενδύει σε παιχνίδια πρώτου κατασκευαστή για να επιταχύνει τον κύκλο που οδηγεί στην ανάπτυξη του Xbox Live.

Περισσότερα για τα θέματα: Πλάτος, Κοινωνικό Δίκτυο τυχερών παιχνιδιών, φωτοστέφανος, αφοσίωση, microsoft, xbox live