Η Έρευνα της Microsoft δείχνει ότι πληρώνετε για δωρεάν εφαρμογές με διάρκεια μπαταρίας

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 2 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

εικόναΗ πραγματικότητα που ανακαλύφθηκε από πολλούς προγραμματιστές είναι ότι, έχοντας την επιλογή μεταξύ μιας εφαρμογής με πληρωμή και μιας δωρεάν εφαρμογής που υποστηρίζεται από διαφημίσεις, οι χρήστες θα επιλέγουν τη δωρεάν εφαρμογή 100 φορές πιο συχνά από την εφαρμογή πληρωμής.

Τώρα η έρευνα της Microsoft έδειξε ότι δεν υπάρχει δωρεάν γεύμα. Αναλύοντας δωρεάν εφαρμογές Android που υποστηρίζονται από διαφημίσεις, μπόρεσαν να εμφανίσουν τις διαφημίσεις που εμφανίζονται όταν η εφαρμογή είναι ενεργή, καταναλώνουν πολύ μεγαλύτερη διάρκεια μπαταρίας από την ίδια την εφαρμογή, λέγοντας ότι η εκτέλεση μόνο μιας εφαρμογής θα μπορούσε να εξαντλήσει την μπαταρία σας σε περίπου 90 λεπτά.

Ο ένοχος είναι οι διαφημίσεις που βασίζονται στην τοποθεσία, οι οποίες λαμβάνουν την τοποθεσία σας χρησιμοποιώντας το GPS, ήδη διαβόητο ως εξάντληση της μπαταρίας, και στη συνέχεια πραγματοποιούν λήψη διαφημίσεων μέσω μιας ανοιχτής σύνδεσης 3G.

Για παράδειγμα, στο Angry Birds χρησιμοποιείται μόνο το 20 τοις εκατό για την εμφάνιση και την εκτέλεση του παιχνιδιού, ενώ το 45 τοις εκατό δαπανάται για την εύρεση και τη μεταφόρτωση της τοποθεσίας του χρήστη με GPS και στη συνέχεια για τη λήψη διαφημίσεων κατάλληλων για την τοποθεσία μέσω σύνδεσης 3G. Η σύνδεση 3G παραμένει ανοιχτή για περίπου 10 δευτερόλεπτα, ακόμα κι αν ολοκληρωθεί η μετάδοση δεδομένων, και αυτή η «ουρά ενέργεια» καταναλώνει άλλο 28 τοις εκατό της ενέργειας της εφαρμογής.

Όταν εξέτασαν δημοφιλείς εφαρμογές Android, όπως το Angry Birds, το Free Chess και το NYTimes, διαπίστωσαν ότι μόνο το 10 έως 30 τοις εκατό της ενέργειας ξοδεύτηκε για την τροφοδοσία της βασικής λειτουργίας της εφαρμογής.

Η λύση, σύμφωνα με τον Abhinav Pathak, τον επικεφαλής ερευνητή από το Πανεπιστήμιο Purdue της Ιντιάνα, δεν ήταν να απαλλαγούμε από εφαρμογές που υποστηρίζονται από διαφημίσεις, αλλά να βελτιστοποιήσουμε τον κώδικα των SDK διαφημίσεων τρίτου μέρους για τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας επίσης, χωρίς να υπάρχει πρόβλημα. θεωρηθεί πριν.

Ο Pathak θα παρουσιάσει την έρευνα στο EuroSys συνέδριο στη Βέρνη της Ελβετίας τον επόμενο μήνα.

Μέσω NewScientist.com

Περισσότερα για τα θέματα: android, νέα