Η Microsoft Research κυκλοφόρησε μια εργαλειοθήκη για τη βελτίωση της προσβασιμότητας VR για όσους έχουν ελλείμματα όρασης

Εικονίδιο ώρας ανάγνωσης 1 λεπτό. ανάγνωση


Οι αναγνώστες βοηθούν στην υποστήριξη του MSpoweruser. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθεια εάν αγοράσετε μέσω των συνδέσμων μας. Εικονίδιο επεξήγησης εργαλείου

Διαβάστε τη σελίδα αποκάλυψης για να μάθετε πώς μπορείτε να βοηθήσετε το MSPoweruser να διατηρήσει τη συντακτική ομάδα Διάβασε περισσότερα

Φαίνεται μάλλον προφανές, αλλά η Εικονική Πραγματικότητα βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην όραση, η οποία θέτει ένα ζήτημα προσβασιμότητας για εκατοντάδες εκατομμύρια ανθρώπους με λιγότερο από τέλεια μάτια.

Η Microsoft Research αντιμετώπισε το πρόβλημα κατά μέτωπο με μια νέα εργαλειοθήκη για προγραμματιστές Unity VR που βοηθά τους χρήστες να έχουν καλύτερο έλεγχο της εμπειρίας VR τους και ενισχύει την ικανότητά τους να αντιλαμβάνονται το εικονικό τους περιβάλλον.

Ονομάζεται SeeingVR, το εργαλείο επιτρέπει στους χρήστες να εφαρμόζουν 14 φίλτρα, όπως διπλοεστιακό φακό, μεγεθυντικό φακό, χειριστήρια για προσαρμογή της φωτεινότητας και της αντίθεσης, τη βελτίωση των άκρων και τις μετρήσεις βάθους. Μπορείτε να τις δείτε στο παρακάτω βίντεο.

Η Microsoft δοκίμασε την εργαλειοθήκη σε 11 χρήστες με οπτικά προβλήματα και ανέφερε ότι και οι 11 ήταν σε θέση να ολοκληρώσουν εργασίες όπως λήψη ή επιλογή μενού πιο εύκολα με τα φίλτρα παρά χωρίς.

Οι προγραμματιστές που ενδιαφέρονται να εφαρμόσουν την τεχνολογία μπορούν να βρουν πολύ περισσότερες λεπτομέρειες αt Microsoft Research εδώ.

Μέσω Engadget.com

Περισσότερα για τα θέματα: προσιτότητα, έρευνα microsoft, ενότητα vr

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *